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谷迷之家攻略
为了拿两份奖励,首先我用我的小号重炮GEM天空没有极限发布了我的重炮手加点理解,传送门 https://dnrclub.web.sdo.com/pc/index.html#/strat/detail/1309
好了废话少说,开始讲重炮的输出手法。这个职业是比较简单的,因为没有太多BUFF和增益技能所以也不太用注重技能的释放顺序。(策划出来挨打,侧面反应这职业基本没啥团辅)。那么在不注重技能释放顺序的情况下,打高秒伤的逻辑就很简单了,就是如何在限定的时间把更多高伤技能扔出来且打满HIT。接下来我会先讲一下重炮的主要输出技能和注意事项:
1.乒乓EX
核心中的核心,输出占比最高的技能。这个技能你只要能CD好了就放且秒扔中怪绝对没毛病。进阶一点的玩法:在小怪比较散的情况下,优先扔向小怪更密集的地方会弹更多次脏秒伤。再就是完全不用担心这个技能的射程,就好像狙击枪一样。在龙飞天,飞走的时候,哪怕飞了一段距离如果你CD好了,放心扔出去即可。抢小怪也不用像其他职业要近身才能抢。
2.飞溅
重炮第二重要的技能,输出占比也是第二。这个技能就不能像乒乓那么随意了,虽然高伤但是CD很长。尽量在自己身上BUFF比较全和怪物身上BUFF比较多的情况下扔(如果不会看就看BOSS血条下的小图标,越多越好)。作为一个优秀的输出,一定要认识几个常用的BUFF图标。这个技能不要没BUFF裸放,也不要等太久(最多5秒)。进阶一点的玩法:这个技能是散射的,平放打小体积怪基本不会满HIT,要怼着BOSS的屁股,视角斜上拉45度更容易全中。
3.天际
基本可以算是重炮输出占比第三的技能了,一个重炮秒伤能不能毛的高,就看这个技能的占比就行了。当然了,我并不是非常赞同玩家过分关注右上角毛伤害的行为。但是如果是打7辅1的局,所有人都靠你的时候,那就不算毛而是carry全队。这个技能没什么太多好说的,2分钟的CD,必须全BUFF扔满伤害,多等10-20秒都无所谓。再就是别扔歪,扔歪2分钟白等。进阶一点的玩法:哪小怪多往哪扔,如果快出小怪了等小怪再扔。什么,你是数据刷子?不要听那些不懂你的人的屁话,你只是在carry全场罢了(坏笑)
4.摄魂怪光束
塔,鸭子那些和机械一样我就不讲了,讲一下重炮独有的输出技能,且占比也能在8%左右。这个技能其实没太多好说的,大部分玩家都知道重置摄魂怪可以刷新这个技能的CD。但是实战过程要经常使用0转的互换摄魂怪拉位置,不要召出来等摄哥傻傻的跑过去(摄哥很笨的,卡地形也是常事)。进阶一点的玩法:往小怪堆里拉就行。还有就是这个技能我并不会给太高的优先级,因为这个技能的释放相对叫满,且伤害不是很稳定(光束不一定能打全)。优先还是把手里的主动技都清干净再用。现在的副本节奏很多时候你主动技能没清干净都进下一阶段了,更没必要这期间去重置。
我的技能纹章选择,4个主动技+伤害。我和绝大多数重炮不一样,我并没有选择炮塔CD纹章。是有我一定自己的考虑的,首先我的号基本上都是可以7辅1,6辅2打经典和硬核本,输出节奏都是我自己把控的。绝大多数情况我的一轮爆发输出都可以把BOSS打到下一个机制,这时候就没有很多平稳输出的空间了。所以一个炮塔-2秒CD(炮塔4秒才打一发),对我的作用并不大。不如选择脑电波去增加爆发期间的一个伤害。
最后简单说一下这个职业的加速期间爆发循环:首先在进图前召唤摄魂怪开践踏,召唤3只鸭子。进图后到BOSS第一时间把三塔丢出来,然后把除了生化导弹的主动技能清空。(因为生化导弹的减致命抗只有短短10秒,那20秒减属性抗和你无关)。如果这时候还没有放加速,就放鸭子自爆并给鸭子铺上蜡(铺的前提是后续20秒没有需要上蜡的地方),然后重置,拉摄魂怪等操作。如果指挥这时候要求放加速了,一定要在加速前放掉生化导弹(不要把生化导弹加入到加速循环里,300%的面板,2秒的释放动作只会影响你的秒伤)。加速期间没什么好说的,乒乓飞溅脑电,哪个CD好了按哪个,龙那种比较简单平放就行。卡拉汉那种小体积怪要拉距离,一般是乒乓飞溅,后侧滑一步脑电,然后在侧滑的位置接着放下一个乒乓,再滑过去飞溅这样。在放这三个技能的期间一定是有一两秒CD空隙的,这时候可以选择补炮塔,补鸭子,或者鸭子自爆,具体看情况。等你的加速结束所有技能都CD了,这时候去补第二个生化导弹,你把300%的技能放在加速循环一定掉秒伤,但是如果你最后放,还能正好把-20%属性抗续上。队里的属性攻大哥还会感谢你,当然这与你无关,你只是一个无情的输出机器。当加速循环打完所有技能都CD就没太多操作空间了,只能重置摄魂怪刷光束。剩下时候平A,天空裂变,火箭跳跃头槌随便你。不过一般30秒都已经进入下个机制循环了,所以这种全CD发呆的时候并不多。
好了,以上就是重炮输出手法的一个简单讲解。如果你学了之后秒伤还不高,回来找我就行。最后:不要不好意思毛小怪,记住你不是在刷数据,你是在carry全场。下课!
收取奖励的角色:怀旧大区 1服-神圣天 角色ID:GEM摩天动物园
dnrclub.web.sdo.com
好了废话少说,开始讲重炮的输出手法。这个职业是比较简单的,因为没有太多BUFF和增益技能所以也不太用注重技能的释放顺序。(策划出来挨打,侧面反应这职业基本没啥团辅)。那么在不注重技能释放顺序的情况下,打高秒伤的逻辑就很简单了,就是如何在限定的时间把更多高伤技能扔出来且打满HIT。接下来我会先讲一下重炮的主要输出技能和注意事项:
核心中的核心,输出占比最高的技能。这个技能你只要能CD好了就放且秒扔中怪绝对没毛病。进阶一点的玩法:在小怪比较散的情况下,优先扔向小怪更密集的地方会弹更多次脏秒伤。再就是完全不用担心这个技能的射程,就好像狙击枪一样。在龙飞天,飞走的时候,哪怕飞了一段距离如果你CD好了,放心扔出去即可。抢小怪也不用像其他职业要近身才能抢。
重炮第二重要的技能,输出占比也是第二。这个技能就不能像乒乓那么随意了,虽然高伤但是CD很长。尽量在自己身上BUFF比较全和怪物身上BUFF比较多的情况下扔(如果不会看就看BOSS血条下的小图标,越多越好)。作为一个优秀的输出,一定要认识几个常用的BUFF图标。这个技能不要没BUFF裸放,也不要等太久(最多5秒)。进阶一点的玩法:这个技能是散射的,平放打小体积怪基本不会满HIT,要怼着BOSS的屁股,视角斜上拉45度更容易全中。
基本可以算是重炮输出占比第三的技能了,一个重炮秒伤能不能毛的高,就看这个技能的占比就行了。当然了,我并不是非常赞同玩家过分关注右上角毛伤害的行为。但是如果是打7辅1的局,所有人都靠你的时候,那就不算毛而是carry全队。这个技能没什么太多好说的,2分钟的CD,必须全BUFF扔满伤害,多等10-20秒都无所谓。再就是别扔歪,扔歪2分钟白等。进阶一点的玩法:哪小怪多往哪扔,如果快出小怪了等小怪再扔。什么,你是数据刷子?不要听那些不懂你的人的屁话,你只是在carry全场罢了(坏笑)
塔,鸭子那些和机械一样我就不讲了,讲一下重炮独有的输出技能,且占比也能在8%左右。这个技能其实没太多好说的,大部分玩家都知道重置摄魂怪可以刷新这个技能的CD。但是实战过程要经常使用0转的互换摄魂怪拉位置,不要召出来等摄哥傻傻的跑过去(摄哥很笨的,卡地形也是常事)。进阶一点的玩法:往小怪堆里拉就行。还有就是这个技能我并不会给太高的优先级,因为这个技能的释放相对叫满,且伤害不是很稳定(光束不一定能打全)。优先还是把手里的主动技都清干净再用。现在的副本节奏很多时候你主动技能没清干净都进下一阶段了,更没必要这期间去重置。
我的技能纹章选择,4个主动技+伤害。我和绝大多数重炮不一样,我并没有选择炮塔CD纹章。是有我一定自己的考虑的,首先我的号基本上都是可以7辅1,6辅2打经典和硬核本,输出节奏都是我自己把控的。绝大多数情况我的一轮爆发输出都可以把BOSS打到下一个机制,这时候就没有很多平稳输出的空间了。所以一个炮塔-2秒CD(炮塔4秒才打一发),对我的作用并不大。不如选择脑电波去增加爆发期间的一个伤害。
最后简单说一下这个职业的加速期间爆发循环:首先在进图前召唤摄魂怪开践踏,召唤3只鸭子。进图后到BOSS第一时间把三塔丢出来,然后把除了生化导弹的主动技能清空。(因为生化导弹的减致命抗只有短短10秒,那20秒减属性抗和你无关)。如果这时候还没有放加速,就放鸭子自爆并给鸭子铺上蜡(铺的前提是后续20秒没有需要上蜡的地方),然后重置,拉摄魂怪等操作。如果指挥这时候要求放加速了,一定要在加速前放掉生化导弹(不要把生化导弹加入到加速循环里,300%的面板,2秒的释放动作只会影响你的秒伤)。加速期间没什么好说的,乒乓飞溅脑电,哪个CD好了按哪个,龙那种比较简单平放就行。卡拉汉那种小体积怪要拉距离,一般是乒乓飞溅,后侧滑一步脑电,然后在侧滑的位置接着放下一个乒乓,再滑过去飞溅这样。在放这三个技能的期间一定是有一两秒CD空隙的,这时候可以选择补炮塔,补鸭子,或者鸭子自爆,具体看情况。等你的加速结束所有技能都CD了,这时候去补第二个生化导弹,你把300%的技能放在加速循环一定掉秒伤,但是如果你最后放,还能正好把-20%属性抗续上。队里的属性攻大哥还会感谢你,当然这与你无关,你只是一个无情的输出机器。当加速循环打完所有技能都CD就没太多操作空间了,只能重置摄魂怪刷光束。剩下时候平A,天空裂变,火箭跳跃头槌随便你。不过一般30秒都已经进入下个机制循环了,所以这种全CD发呆的时候并不多。
好了,以上就是重炮输出手法的一个简单讲解。如果你学了之后秒伤还不高,回来找我就行。最后:不要不好意思毛小怪,记住你不是在刷数据,你是在carry全场。下课!
收取奖励的角色:怀旧大区 1服-神圣天 角色ID:GEM摩天动物园