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谷迷之家攻略
冰灵作为辅助型的职业的话其自带的独特冰冻增伤机制让他成为提升团队输出重要角色,但是在目前怀旧环境下,延伸出很多的大佬,输出也很高。我还是就辅助方便叠冰手法,定位这个角色吧。
冰灵通过自身独特的冰冻属性技能在限制敌人行动能力的同时还能增加团队的伤害,两层冰冻的效果能给团队带来短暂的提升100%所受伤害的效果,是团队输出效率的保障。
正常情况下冰灵也无法保障全程两层冰,叠冰的速度永远没有队友连击的速度快,为了最大化保障两层冰的增伤效果,冰灵在加速期间优先放冰河,冰柱喷射,再套寒冰障碍,再放冰尖柱,眼睛死死盯住怪物血条下的结冰时间,变为一层的瞬间再补冰河,再盯着结冰时间,碎了一层再补冰柱喷射,加速快要结束时,再逃一次寒冰障碍,再给暴风雪。
在进行龙本的时候,冰灵在保证自身的安全前提下,要优先考虑让boss时刻保持最少一层冰的状态,当队友加速期间更是要保证敌人身上有两层的冰。这是对冰灵最基本的要求。卡拉翰人形态时,打断技能用的冰爆火爆的时间掌握了。
在不满100Hits的情况下,挂在怪物身上的冰也会到时间之后自热碎裂,可以通过观察怪物血条下方的状态栏,能看见每层冰的倒计时。
增加叠冰持续时间的办法有,触发双智慧后缀,减少怪物属性抗性,或者通过冰灵自身技能,例如弗罗斯特风和霜冻,减少怪物水属性抗性,或者通过技能板子,例如冰河板子增加50%持续时间。
是叠冰技能里最稳定效果最好的;冰柱喷射,既能叠冰又有伤害且叠冰可靠,加速期间配合冰河,是保障怪物两层冰的主要既能;寒冰障碍,虽然可以叠冰,但这个技能CD长,且只有在冰壳破碎的一瞬间才能产生冰冻效果,叠冰时机不稳定,寒冰障碍目前最主要的作用还是增加水属性攻击和提供护盾效果;冰尖柱,魔法系都会的叠冰技能,虽然结冰概率低,冰冻效果持续时间短,但是好在CD短+多段伤害,在其他叠冰技能CD的空档期,可以放一放;冰盾,这个技能虽然也可以叠冰,但只有开启冰盾的那一瞬间有极低的概率产生冰冻,正常副本里也没有人会把冰盾开了关,关了开,既麻烦,又不实用。
以上就是本人对加点以及手法的一点小思路,希望大家能有所收获。
最后祝龙之谷越办越好,大家越玩越开心。
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冰灵通过自身独特的冰冻属性技能在限制敌人行动能力的同时还能增加团队的伤害,两层冰冻的效果能给团队带来短暂的提升100%所受伤害的效果,是团队输出效率的保障。
正常情况下冰灵也无法保障全程两层冰,叠冰的速度永远没有队友连击的速度快,为了最大化保障两层冰的增伤效果,冰灵在加速期间优先放冰河,冰柱喷射,再套寒冰障碍,再放冰尖柱,眼睛死死盯住怪物血条下的结冰时间,变为一层的瞬间再补冰河,再盯着结冰时间,碎了一层再补冰柱喷射,加速快要结束时,再逃一次寒冰障碍,再给暴风雪。
在进行龙本的时候,冰灵在保证自身的安全前提下,要优先考虑让boss时刻保持最少一层冰的状态,当队友加速期间更是要保证敌人身上有两层的冰。这是对冰灵最基本的要求。卡拉翰人形态时,打断技能用的冰爆火爆的时间掌握了。
在不满100Hits的情况下,挂在怪物身上的冰也会到时间之后自热碎裂,可以通过观察怪物血条下方的状态栏,能看见每层冰的倒计时。
增加叠冰持续时间的办法有,触发双智慧后缀,减少怪物属性抗性,或者通过冰灵自身技能,例如弗罗斯特风和霜冻,减少怪物水属性抗性,或者通过技能板子,例如冰河板子增加50%持续时间。
是叠冰技能里最稳定效果最好的;冰柱喷射,既能叠冰又有伤害且叠冰可靠,加速期间配合冰河,是保障怪物两层冰的主要既能;寒冰障碍,虽然可以叠冰,但这个技能CD长,且只有在冰壳破碎的一瞬间才能产生冰冻效果,叠冰时机不稳定,寒冰障碍目前最主要的作用还是增加水属性攻击和提供护盾效果;冰尖柱,魔法系都会的叠冰技能,虽然结冰概率低,冰冻效果持续时间短,但是好在CD短+多段伤害,在其他叠冰技能CD的空档期,可以放一放;冰盾,这个技能虽然也可以叠冰,但只有开启冰盾的那一瞬间有极低的概率产生冰冻,正常副本里也没有人会把冰盾开了关,关了开,既麻烦,又不实用。
以上就是本人对加点以及手法的一点小思路,希望大家能有所收获。
最后祝龙之谷越办越好,大家越玩越开心。