【活动】撬动天平的砝码—圣徒 by 立秋

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虽然还没快进到正式服的进度,圣徒的功能性还没最大化的显露出来,但其强大的辅助性仍没法被掩盖。

圣徒,是一个需要打出节奏的职业,通俗来讲就是在每场比赛所划分的若干个小回合中帮队友打出优势拿下回合,一点点把对面所残食,在心理层面让对面感到绝望。

我认为圣徒比较合适防守反击,每个回合通过成功的防守拆解掉对面的头部进攻从而建立人数上的优势,再带团多打少进一步扩大优势。如果足够熟练或与熟人组队,也可以过去进攻开团。

与输出职业不同,圣徒不要把拿头放在第一位,你需要的是帮助队友拿下每次开团,建议放大一倍小地图,保证你可以清楚看见队友和敌人的方位,左侧队友的血量和状态也建议打开,保证随时了解队友的血量情况。

想要防下对面的进攻,那你必须对所有职业的开团方式做到心中有数,怀旧服不像正式服40大冷却极快,一般就是战神台风,游侠爆发。看自己的40大冷却快好了后就让队友稍微分散的站位,不要特别集中的都站一起,如果有个别队友被卷台风,可以及时靠近给队友上神圣盾。如果对面一心想集火被台风卷中的队友,就要再补上奇迹,在扛住了对面的进攻后,及时下掌握和补感电,尽量做到让对面有来无回。不好应对的是精神爆发这类的加速技能,这需要和队友高度的默契,不要硬刚!正确的做法把八个人看做一个整体,一起向一个方向持续的撤退,同时给好控制技能、减伤技能,目的只有一个,保证不减员的情况下,成功的耗掉对面的加速,挡下这一波后马上集合回血,血满CD好了后开始组织反击,反击时优先抓落单,不用想着一波全控住,胜利就是靠这一次次的优势一点点建立的,而对面几个回合没拿下,反而自己方开团的还送了,基本上就有人心态就开始崩了,因为他感觉就是赢不了基本上也不会去拿技能开团了,都是象征性的站一起然后开始自顾自的拿人头。

圣徒是是一个强大的辅助工具人,所以技能纹章需要全开,推荐技能纹章使用:雷电之手、痊愈之手、治愈之手、掌握之手、奇迹之手、神圣暴风、冲击之手

附上加点
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