【活动】荆棘之盾:二转职业圣骑士技能深度分析。 by 风孤傲

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大家好,今天做这个职业技能分析攻略是为了让新手玩家多多了解圣骑士这个职业。而圣骑士这个职业,是高手最多的职业。有句话说的好“队伍里的圣骑士装备越烂,我心里越踏实!”圣骑士这个职业很特殊,可以说是不需要任何装备基础就能打整个游戏最难的本(主要指8人本龙巢穴)。

这个职业怎么说呢,玩这个职业的人,技术差距巨大。在龙巢穴里,能T和T得好完全是两个不同的概念。

这篇帖子仅仅为了抛砖引玉的,若有高手看到帖子,望多多指教!(抱拳)

圣骑士需要讲的地方太多,今天时间有限(中年老登,生活琐事较多),仅仅做一些简单的职业技能分析(纯粹是我个人见解,若有不妥,望多多指教),下面不多废话直接开始:

此贴仅仅针对PVE。先说牧师页的技能,下图圈起来的技能是我认为必满的技能,另外浮空和还击也是必点,浮空点几级根据个人使用情况来。荆棘和力量掌握属于是被动提高生存能力的技能,我一般的选择是打高难度本会点上。下面说一说这三个必满技能

1、连锁闪电

连锁闪电作为牧师职业最核心输出技能之一(好像技能纹章也是包括所有职业在内的所有技能纹章里面最贵的吧?),在贤者页技能点数充足的情况下,没有什么说的,必满。

2、侧滑

作为一个“糕手”,躲技能都是靠侧滑的,不管是小位移还是短暂的无敌,都是“糕手”必备的,点满没商量。(另外提一嘴,圣骑士的生存能力,绝不是靠装备的高防御高血量。而是合理的技能释放,恰合时机的位移,熟练的职业理解,细节的把控。)

3、精神训练

不管是元素光环还是判定光环,都是耗蓝大户,精神训练点满,顺便点上专精回蓝,基本可以全程光环,不多说,满上!(注:带生机盾牌的请无视)。



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下面说贤者页:

下图红框为必满技能(元素光环和判定光环可根据情况点满其中一个或者都点满),

绿框为必点技能

先说必满技能:

1、挑衅:

这个技能饱受争议,有人认为只要持续时间大于冷却时间就够用。有人认为不仅要满级,而且技能纹章和专精都要安排上。

我个人见解认为应该技能点满,纹章和专精都要安排上。因为常在河边走哪有不湿鞋,在全部拉满的情况下,即使你的挑衅不小心被打断,剩余的仇恨持续时间足够,能够及时告知队友,队友提前做出反应和心理准备。而且仇恨消失后只要几秒钟就可以把仇恨重新接回来,这样容错率较高。(举个简单的例子,假如海龙经典里的海龙,在你挑衅的时候正好缩脖子了,挑衅不成功,如果仇恨很快丢失的话,有可能一两秒后就是一个侧吸死一片。而如果你点满级挑衅,纹章和专精全拉满的话,队友有充足时间准备和反应,而且你也能更快的接回仇恨)

2、破甲

满级破甲+专精。7级破甲能给目标增加36%物理伤害,没什么好争议的,必满。

3、神圣化身

这个没有任何争议,满上

4、元素光环和判定光环(元素光环和判定光环可根据情况点满其中一个或者都点满)

直接增加属性攻击和防御,数值可观,根据情况满上



下面说一说必点技能,可根据个人喜好点一级或者点满

1、滑步旋落

神技,增加侧滑的位移距离,增加一些侧滑的无敌时间?(有待验证,高手可以指点一下)

注:侧滑+滑步旋落只能加长你的一次性位移,但是有后摇时间,对你的长距离位移没有作用,例如躲海龙的旋转龙息,只需侧滑+盾冲然后收武器即可,即使加上滑步旋落,也不会更快。

2盾冲

主要作为位移技能,作为短腿职业,盾冲绝对是位移神技了。而且盾冲过程中还有50%的减伤效果,用好了也是增加生存能力的神技,由于技能等级只改变伤害,而盾冲本身伤害极低,所以点一级即可

3、雷电冲击和重击。

这两个技能为什么一起讲呢,是因为这两个技能都能减目标光抗,配合连锁闪电和判定光环,只能说强无敌。

雷电冲击减光抗15%,重击减10%,连锁闪电减15%。判定光环加光攻20%。(不管是你自己还是你的光属性攻击队友,都爽歪歪)

而且这两个技能的伤害都很高(很多人觉得雷电冲击伤害低,其实不然,雷电冲击只是出伤慢而已,感电后可以造成多次伤害)

尤其是重击,破硬直,伤害高,唯一缺点就是冷却有点长

而最左侧的输出技能除了小金锤外,伤害都不俗,大家根据个人喜好加点即可





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最后说圣骑士页,这个没有争议,全点上,这几个技能除了正义撞击不是光属性外,几乎就是完美技能。



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以上见解仅仅为个人见解,若有高手看到,望指出不妥之处,多多指点,祝大家开蛋把把欧!!!!

 
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