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台服 第一届议题 回复

云玩家森美

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2019-12-15
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伺服器
韩服
职业
烈刃/獨行俠
第一届议题已有相应回复,目前展开第二届议题。

先看一下第一届议题的回复结果

天梯惡意洗分討論

原廠對於洗分問題也感同身受,
為了阻斷濫用倒數機制的現象,也將進行改善作業,實裝日期還請玩家耐心等候。

而關於天梯玩家較有疑問的隱分配對機制,還請玩家參考確認。
[隱分說明]
1. 為體現玩家的真正實力,才會在天梯配對時加入隱分系統,讓玩家能配對到相近隱分的對手。如當下玩家所屬區間並無對手,則會隨著等待時間開始配對其他區間的對手。
2. 隱分會根據玩家在天梯賽季中的勝負而不斷增減(免費賽季不會變化),且該分數不會因賽季結束而重置。

墓碑王出現機率議題

全球版本的安息處出現機率是統一設定的;而夕陽迴廊中的夢幻龍玉掉落機率,則是海外版本統一設定。
而海外各版本雖為統一設定,但仍有可能會依照各國玩家數量、遊戲內經濟狀況而有所調整,還請玩家理解。

未來原廠仍會繼續針對相關的碎片收集進行優化;


各大龍巢穴是否可推出練習模式

玩家對於練習版巢穴的需求與期望已傳達給原廠了解,原廠也將會納入未來的開發方向之一做為考量與評估。

副本進行中斷線議題

針對1人進行副本因斷線而無法回副本的狀況,原廠表示會盡力針對此不便利的情況進行優化討論。

而針對組隊時斷線再入場的死亡狀態設定,
則是為了避免重新入場時,碰到各種無法即時應對的狀況,而進行的角色保護設定,還請玩家諒解。

季節、組隊活動的期望

感謝玩家的心聲與建議,官方已將玩家的建議提供原廠參考,
而未來官方在規劃活動上,對於組隊、互動相關的活動比例也預計有所提升,藉此滿足玩家對於此類活動的需求與期待。

強化系統的優化討論

對於玩家在強化系統上所感受到的壓力與想法,原廠也深有同感,預計在後續的改版中,將會積極地進行優化,還請玩家多多期待。

公會改版小公會生存議題

公會做為提供玩家間社交的重要系統,為能強化玩家間的凝聚力、團隊間的良性競爭、增加遊戲情感等重要作用,
因此今年才會持續針對公會系統進行諸多大規模的優化改善,
然而改版初期可能會帶來暫時的不適應感,還請玩家見諒,未來也將會不斷的進行完善優化作業。

另為了讓以親友團為主的小型公會也能享受改版後所帶來的改善,
營運團隊後續也將持續與原廠討論規劃,讓小型公會能及早適應並逐漸成長茁壯。

稱號搜尋系統討論

現有的稱號系統在搜尋上有較不便利的情況,原廠也是深有同感,並會討論優化調整的規劃。

跨伺服器組隊探討

感謝玩家的建議,為了有效緩解玩家們感受到的不便利處,原廠將會針對相關建議與問題積極進行討論與檢討。

職業平衡相關討論

職業平衡一直是原廠相當重視的問題,
且持續在進行平衡及職業重製的規劃,
未來也將持續聆聽並整合各國玩家心聲,來進行全球統一的相關平衡、調整作業。

森林龍入場門票優化

有森林龍門票的購買方式,
主要是考量以劇情為主的方式進行設計,但對此帶來的些許不便利,原廠也表示非常認同,
雖然當前尚未有變更購票方式的計畫,但後續也將會持續努力將不便之處降到最小的程度,還請玩家多多諒解。

https://event.beanfun.com/DragonNest/Event/Council/Bulletin.aspx
 
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