谷
谷迷之家攻略
70级加点图:
加点:第一页随意,喜欢天空裂变的可以点出,几乎没什么时间放第一页的输出技能。第二页,三修学出毒爆,化学充能。好处是豆豆用不完。毒爆伤害可观,如下图。
如图所示:这是火拳52%属性攻加持下和毒爆10%属性攻加持下的对比图。有钱的炼金伤害更高。学毒爆的好处是,前置技能可以不再为叠豆豆发愁,时常保持10层豆豆,而且打沙龙经典爆蛇女、爆蝎子、绿龙经典爆卡拉翰等等,用处相当广泛,可学。
冰拳1级的看法:由于冰拳数值不高,且经常不放第二段(耽误其他技能的输出时间了),加满实在是浪费,不如把sp提供给有用的技能。
冰雪连天1级的看法:吃冰雪连天的主要技能冰掌、冰光、冰大,在冰雪连天1级的持续时间里,够用了。另外先丢酒精瓶+触发装备减抗+冰雪连天在地上消失前会持续上减抗。会持续10秒的减抗如图,所以这里选择1级。觉得不够用的可以看情况把冰雪连天技能点高一点,技能说明的持续时间6秒会变成8秒。
输出手法方面:和60级的输出手法没什么区别。新被动“元素和声”刚好酒精瓶就能触发!所以依然酒精瓶起手完全没问题。这里感谢60级的炼金大神“千叶梓情”分享的输出手法,为我这样的菜B炼金提升了不少输出。
见boss时:酒精+冰雪连天+冰光束(见面三件套)+岩浆墙+大招,手掌+火拳(冰拳第一段)+波流,疾病或毒气聚能+毒爆。后续我没有什么固定的手法以及操作了,哪个亮了按哪个,根据副本机制和是否在加速期间选择输出手法,冰光束作为叠冰buff好了就按,前后脚有大技能的时候,可以等等冰光束再放大技能(需自行把握)。冰拳可以减冰光束cd,平时可以打一段。第二段实在耽误时间,不太建议打第二段冰拳。
抢伤害时:例如预判了boss出现位置,可以提前丢酒精瓶和冰雪连天,这两技能都会在地上持续一段时间,减抗能够挂到,能抢到一点放技能的时间。冰掌也同理。 等机制没事做的时候可以放放垃圾桶,赌狗的快乐,赌一下有没有攻击药吃。
关于技能纹章的选择:一般来讲是岩浆墙+岩浆波流+冰光束+冰柱释放。 据我了解有部分炼金大帝会选择火拳减cd,这个仁者见仁智者见智。多流派发展。
此篇给刚玩炼金的冒险家了解炼金,有其他炼金大帝可以讨论修改。
dnrclub.web.sdo.com
加点:第一页随意,喜欢天空裂变的可以点出,几乎没什么时间放第一页的输出技能。第二页,三修学出毒爆,化学充能。好处是豆豆用不完。毒爆伤害可观,如下图。
如图所示:这是火拳52%属性攻加持下和毒爆10%属性攻加持下的对比图。
冰拳1级的看法:由于冰拳数值不高,且经常不放第二段(耽误其他技能的输出时间了),加满实在是浪费,不如把sp提供给有用的技能。
冰雪连天1级的看法:吃冰雪连天的主要技能冰掌、冰光、冰大,在冰雪连天1级的持续时间里,够用了。另外先丢酒精瓶+触发装备减抗+冰雪连天在地上消失前会持续上减抗。会持续10秒的减抗如图,所以这里选择1级。觉得不够用的可以看情况把冰雪连天技能点高一点,技能说明的持续时间6秒会变成8秒。
输出手法方面:和60级的输出手法没什么区别。新被动“元素和声”刚好酒精瓶就能触发!所以依然酒精瓶起手完全没问题。这里感谢60级的炼金大神“千叶梓情”分享的输出手法,为我这样的菜B炼金提升了不少输出。
见boss时:酒精+冰雪连天+冰光束(见面三件套)+岩浆墙+大招,手掌+火拳(冰拳第一段)+波流,疾病或毒气聚能+毒爆。后续我没有什么固定的手法以及操作了,哪个亮了按哪个,根据副本机制和是否在加速期间选择输出手法,冰光束作为叠冰buff好了就按,前后脚有大技能的时候,可以等等冰光束再放大技能(需自行把握)。冰拳可以减冰光束cd,平时可以打一段。第二段实在耽误时间,不太建议打第二段冰拳。
抢伤害时:例如预判了boss出现位置,可以提前丢酒精瓶和冰雪连天,这两技能都会在地上持续一段时间,减抗能够挂到,能抢到一点放技能的时间。冰掌也同理。 等机制没事做的时候可以放放垃圾桶,赌狗的快乐,赌一下有没有攻击药吃。
关于技能纹章的选择:一般来讲是岩浆墙+岩浆波流+冰光束+冰柱释放。 据我了解有部分炼金大帝会选择火拳减cd,这个仁者见仁智者见智。多流派发展。
此篇给刚玩炼金的冒险家了解炼金,有其他炼金大帝可以讨论修改。