周四韩服例行维护完,开机发现有补丁就拆开看了一下,发现64的主程序都已 经在补丁里了,但是没有解压出来,就自己拆了出来偷偷体验了下,这次开发 组终于干了件人事,盼星星盼月亮终于在有生之年盼出了龙之谷64位客户端。 这个视频只测试了几个地方,由于运动时画面波动比较大,故大部分为静止场景 所有场景帧数均有提升,不同场景提升程度也不同,估计64实装后不同的配置 提升的程度也不同。整体流畅度能感觉到提高了,卡顿会减少很多。 自从上次画质升级后这游戏就比较吃显卡了,很多地方开始能跑满显卡了,这次 更新了64位,帧数上去了,帧生成时间也低了很多,其实帧生成时间过长也是造 成感觉卡的因素之一,显卡占用进一步上升,但是CPU仍然双核占用高,其他核 占用略微有增加,晚上试了8人黑龙,能够全程60以上了,这波优化很给力。 目前还没有到八人本中体验,因为基本都清完了,提升肯定也是有的。 测试配置为:8600K+1070ti(又分别测试了CPU3.6GHz和4.7GHz) 游戏分辨率:1080P,画质三高 帧数也仅供参考(实际很多地方帧数要高得多)