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1. 能不能批量制作道具?一次弄一个很麻烦又耗时
针对道具製作与开启的部分,原厂希望能保留需要耗费时间製作/开启的设定2. 分解盛放龙玉能不能返还铁雄鎚子?
原厂认为[铁雄的龙玉转换器]是属于在使用前需要谨慎评估想要强化哪颗龙玉的珍贵强化道具,
因此仍不会有开放分解返还的规划。
3. 盛放龙玉仓转
针对练新角色时需要重新练起的部分,原厂也表示感同身受,后续会持续规划改善中。
4. 女神装备能不能下调兑换3000币数量?
原厂针对该部分仍未有降低保底银币数量的规划
5.公会任务缴交优化议题
针对公会成员需要抢任务缴交的部分,原厂也深表同感,目前已针对相关议题进行改善检讨中
6. S首饰背包过多,能不能有个分解/循环机制?
针对过往的珍奇饰品,因数量较多,故也不会开放交易。
而针对其他玩家有提到的分解/循环系统,原厂则是尚未有相关规划。
7. 红莲龙玉获得问题
针对玩家担心后续推出新龙玉时,就龙玉又会无法获得的部分,
玩家不用担心,目前原厂在2021年暂时无新技能龙玉的开发规划,
但针对梦幻龙玉释出管道,我们也会再与原厂讨论适合的配套措施,
看是在墓碑王讨伐完后随机掉落龙玉;抑或是透过夕阳迴廊取得。
※会后已再次向原厂讨论建议以下方向:
1. 开放墓碑王掉落非指定龙玉/碎片的设定。
2. 开放技能龙玉碎片间的互相转换。
8.金币取得议题
官方与原厂也深刻理解「金币难以取得」以及「所需巨大消耗」不成正比的状况,
但DN是一个可以透过金币进行玩家间交易高价道具的环境,
因此也需要玩家谅解金币释出量是需要被严格控管的。
而官方一直以来也持续与原厂针对台港澳版本的玩家状况进行讨论,
预计近期也将会有相关的金币提升计画,还请玩家敬请期待
9.减少补正模式活动的推出
因天下第一勇士大会、大家的宴会厅、阿提依亚大冒险、艾提亚纳…等都是旧有的副本模式,
故如果需要将其调整为非补正模式的话会是一个较大的工程
10. L三件套/特效武器套装能力议题
原厂在开发传奇三件套时便已有考虑过该问题,因此套装效果设定为两件即可触发,
那因为刺青与尾巴可同时兼具套装效果&苍翠这类方块的效果,
因此对于外观较为明显的翅膀,玩家还是可以随心搭配的。
而针对特效武器的部分,玩家可以把这视作为新一代的特效武器,
原厂预计未来新推出的特效武器皆会有套装效果。
※过往较旧的特殊武器原厂目前无规划加入套装效果
11. L三件套的分解与商店简化
针对玩家提出旧版传奇三件套无法获得苍翠技能的部分,先前官方便已有与原厂进行相关提案,
而目前原厂也已有相关规划,后续待有确切的释出时间时也会通知玩家。
而针对开放分解以及商点简化的部分,原厂尚未有任何规划
12.社交点数商店更新议题
因新好感度系统是近期才进行翻新的,且所需道具数量较过往来说已有降低,
故原厂暂时没有将好感度商品做为商店兑换标的的计画
13.结婚系统及商店更新
该议题在与原厂确认后,目前确实是有针对婚姻奖励部分的相关改善计画
14.游戏内常用内容扩充
虽然原厂已纳入待开发项目,但因还有更多优先度更高的代办项目,因此实现时间会较晚。
※会后已再次向原厂说明玩家对此议题的期盼,希望可提高优先度,并追加询问建议方向如下:
1. 增加常用道具可以堆叠的设定或是堆叠上限(淨水、石榴石、战甲、料理……等)。
2. 农场道具、农作物是否有可能新增专属的背包种类。
15.公会基地功能扩充建议
原厂也已承诺将尽快规划并进行追加开发,
后续有进一步消息时也会尽快与玩家们分享好消息。
※会后补充建议原厂的项目如下:
1. 基地位于红莲宫,希望基地内的铁匠可以强化龙玉。
2. 基地内希望增设NPC,以供玩家对话离开基地。
16.设立世界频道之议题
玩家这边提到的活动专属世界频,在官方与原厂讨论过后,其设立的意义不大,故将不会进行
17.扩充复活书的可使用范围
在原厂设定上,[复活书]仅是为了给予初学者在通关一般关卡上的便利设计。
但为保留龙巢穴/分裂迷宫这类副本的挑战性,将保持仅能使用[希望之花]复活。
而针对因为前代理商透过活动溢发,而囤积下来的大量复活书也有使用空间,
原厂在未来推出非挑战型副本时,也将把此议题列入考量之一。