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装备
目前回忆服的装备体系比较简单。无纹章、无技能纹章、护符、符文等装备。且采取的是成长体系装备,说白了就是不断用锤子进化高阶装备,且全部强化成功率都是100%。完全无负担,回忆服完全不需要对强化过程产生任何焦虑。你只需要考虑如何怎样连击动作打怪来输出副本怪物会掉落该对应副本等级装备,可以强化,但是不能进化,所以这些装备我就不讲解了。以下是讲解比较复杂的深渊装备。
玩家目前可以制作深渊装备。制作材料包含八角结晶以及不同部位的碎片。
八角结晶是比较重要的材料,因为它不仅涉及制作,后续的强化也需要它。获取途径来自于副本掉落、做主线支线任务成就系统等。不同部位的碎片也是一样的获取途径。
武器
深渊武器和副武器
可强化至+5,且成功率是100%。此处忽略强化过程,强化需要八角结晶和对应部位的碎片下面将以主武器为例 来讲解装备体系
强化等级 | 金币 | 水晶碎片 | 八角结晶 |
---|---|---|---|
+1 | 4 金币 12 银币 75 铜币 | 5 | 30 |
+2 | 4 金币 12 银币 75 铜币 | 10 | 30 |
+3 | 4 金币 12 银币 75 铜币 | 15 | 30 |
+4 | 4 金币 12 银币 75 铜币 | 20 | 30 |
+5 | 4 金币 12 银币 75 铜币 | 25 | 30 |
+合计 | 20 金币 63 银币 75 铜币 | 75 | 150 |
强化+5 之后,可以继续进化。怎样进化呢?
你需要这个锤子 (注:不同部位需要对应部位的锤子)那么这个锤子要如何获得呢??? 可通过制作、成就、以及副本直接掉落获取。
制作:(注:不同部位的宝石会不一样)
成功通过锤子进化后,你会获得
此时可继续强化至+10
强化等级 | 金币 | 碎片 | 八角结晶 |
---|---|---|---|
+1 | 4 金币 12 银币 75 铜币 | 5 | 30 |
+2 | 4 金币 12 银币 75 铜币 | 10 | 30 |
+3 | 4 金币 12 银币 75 铜币 | 15 | 30 |
+4 | 4 金币 12 银币 75 铜币 | 20 | 30 |
+5 | 4 金币 12 银币 75 铜币 | 25 | 30 |
+6 | 4 金币 12 银币 75 铜币 | 30 | 30 |
+7 | 4 金币 12 银币 75 铜币 | 35 | 30 |
+8 | 4 金币 12 银币 75 铜币 | 40 | 30 |
+9 | 4 金币 12 银币 75 铜币 | 45 | 30 |
+10 | 8 金币 25 银币 50 铜币 | 50 | 60 |
+合计 | 45 金币 40 银币 25 铜币 | 275 | 330 |
当你强化至+10后,继续用那个部位锤子进化,可获得
可强化至+15
强化等级 | 金币 | 碎片 | 八角结晶 |
---|---|---|---|
+1 | 4 金币 12 银币 75 铜币 | 5 | 30 |
+2 | 4 金币 12 银币 75 铜币 | 10 | 30 |
+3 | 4 金币 12 银币 75 铜币 | 15 | 30 |
+4 | 4 金币 12 银币 75 铜币 | 20 | 30 |
+5 | 4 金币 12 银币 75 铜币 | 25 | 30 |
+6 | 4 金币 12 银币 75 铜币 | 30 | 30 |
+7 | 4 金币 12 银币 75 铜币 | 35 | 30 |
+8 | 4 金币 12 银币 75 铜币 | 40 | 30 |
+9 | 4 金币 12 银币 75 铜币 | 45 | 30 |
+10 | 8 金币 25 银币 50 铜币 | 50 | 60 |
+11 | 8 金币 25 银币 50 铜币 | 55 | 60 |
+12 | 8 金币 25 银币 50 铜币 | 60 | 60 |
+13 | 12 金币 38 银币 25 铜币 | 65 | 90 |
+14 | 12 金币 38 银币 25 铜币 | 70 | 90 |
+15 | 12 金币 38 银币 25 铜币 | 75 | 90 |
+合计 | 99 金币 6 银币 | 600 | 720 |
强化+15后,继续用锤子进化,可获得
(此装备可分解,分解返还2到3个锤子)
此时,可继续强化至+20
材料一览
强化等级 | 金币 | 碎片 | 八角结晶 |
---|---|---|---|
+1 | 4 金币 12 银币 75 铜币 | 5 | 30 |
+2 | 4 金币 12 银币 75 铜币 | 10 | 30 |
+3 | 4 金币 12 银币 75 铜币 | 15 | 30 |
+4 | 4 金币 12 银币 75 铜币 | 20 | 30 |
+5 | 4 金币 12 银币 75 铜币 | 25 | 30 |
+6 | 4 金币 12 银币 75 铜币 | 30 | 30 |
+7 | 4 金币 12 银币 75 铜币 | 35 | 30 |
+8 | 4 金币 12 银币 75 铜币 | 40 | 30 |
+9 | 4 金币 12 银币 75 铜币 | 45 | 30 |
+10 | 8 金币 25 银币 50 铜币 | 50 | 60 |
+11 | 8 金币 25 银币 50 铜币 | 55 | 60 |
+12 | 8 金币 25 银币 50 铜币 | 60 | 60 |
+13 | 12 金币 38 银币 25 铜币 | 65 | 90 |
+14 | 12 金币 38 银币 25 铜币 | 70 | 90 |
+15 | 12 金币 38 银币 25 铜币 | 75 | 90 |
+16 | 16 金币 51 银币 | 80 | 120 |
+17 | 16 金币 51 银币 | 85 | 120 |
+18 | 20 金币 63 银币 75 铜币 | 90 | 150 |
+19 | 20 金币 63 银币 75 铜币 | 95 | 150 |
+20 | 41 金币 27 银币 50 铜币 | 100 | 300 |
+合计 | 214 金币 63 银币 | 1050 | 1560 |
当你强化+20后,又又又又又可以继续进化了
但是你又忽略了一点,之前用的锤子只能强化前3种 +5 +10 +15的装备,那么+20的装备怎样强化呢? 没错了,又有一种新锤子
这个锤子只能在副本boss掉落
进化之后,可获得
注意,此时该装备有套装效果,可与副武器同时装备 获得 +200攻击力
(此装备可分解,分解返还2到3个锤子)
可强化+20
材料见上面。至此,暂时无法继续强化。
总结:其实这武器的最终加成都是强化+20,但是策划想要拖一拖,分开+5 +10 +15 +20来分别进化,进化到L,给你加一个套装属性
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