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PVP DN目前版本学者四职PVP全灭/天梯加点/纹章/技巧首饰(仅供参考)

浅墨无痕丶

玉樹臨風
正式入谷
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2020-04-18
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药剂和机械的相关数据来源于其他PVP玩家,仅供天梯全灭局参考,不喜勿喷。

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首先是加点,因为模拟器没有更新,图标显示不全,重炮觉醒页点出射击策略不点摧毁。

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重炮手
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机械大师
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炼金圣士
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药剂师
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纹章选择(括号内为额外纹章选择):

重炮-生化导弹伤害 火箭跳跃CD 机械寒冰喷射动作速度 召唤塔CD(上蜡CD,翻滚CD,屠魔令CD)

机械-重磅鸭CD 召唤塔CD 机械寒冰喷射动作速度 火箭跳跃CD(生化导弹增伤,上蜡CD,翻滚CD)

炼金-岩浆波流+岩浆戳刺+冰光束+催眠CD(上蜡CD,翻滚CD,毒气暴击伤害)

药剂-岩浆波流CD 毒气暴击伤害 爱情病毒伤害 催眠CD (上蜡CD,翻滚CD,混合感染CD)

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技巧首饰选择(老区仅有的古董,存货很少,不用强求)

重炮-戒指:眩晕手榴弹/上蜡/生化导弹

耳环:乒乓爆栗/摄魂怪旋风

项链:生化导弹/摄魂怪光束

机械-同上

炼金- 项链:岩浆波流/冰光束

耳环:冰光束/毒气暴击

戒指:眩晕手榴弹/毒气暴击/上蜡

药剂-项链:岩浆波流/混合感染

耳环:毒气暴击

戒指:眩晕手榴弹/上蜡/毒气暴击

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说一下几个疑问点,

1,想认真上分,开一个额外技能树是必要的,PVE和PVP是两个完全不同的世界

2,重炮不点摧毁,因为PVP里没有无敌,长时间低霸体站桩,自杀神技。AP发射器成长性很低,本身又站桩,仅作为消耗手段。

3,机械寒冰喷射的霸体很高,每一次HIT累计有很高的破霸体,带动作速度板子后是非常好用的肉搏神技,给了工程系近身体术的资本

4,机械寒冰喷射点到8级就有5秒的减速debuff,再升级没有质的提升。

5,脑电波投射只点1级的原因不用说,但是可以用来把某些空中的职业打坠机

6,乒乓点多少级看个人习惯,现在不能再对同一个目标反复弹射,但对付工程系/魔导系/魔卡系依然有不错的效果(不动的靶子)

7,机械的超大炸弹和信号炮都是站桩,命中率还不能保证,而且之前重做的时候超大炸弹的伤害被砍了一半,所以这么一来觉醒超大炸弹也省了,全灭局也没有可能放出来极限之塔。

8,机械大师不要点召唤塔觉醒,持续时间会减半,不点觉醒的召唤塔是持续30秒,带CD板子后冷却时间32秒,近乎全程,而改版后塔的血量非常高,是目前工程系在全灭局里的立足点之一。

9,炼金在PVP里属于低伤害职业,满级毒气暴击在鸡尾酒状态下可以打出1.5W的伤害,这个技能的范围和破霸都很可观,但是需要考验使用的时机(前后摇大)。岩浆墙伤害很难打满,所以不点满。

10,酒精点1,因为冰雪连天才是核心技能,用于控场和牵制。

11,元素统一,这个被动我觉得有独立思考能力的人都不会在PVP里点出来。

12,空隙爆破点到6级实际上依然有强化效果,是非常好用的抓浮空技能。

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半PVE半PVP玩家,上赛季重炮手2200分,炼金圣士2000分,个人观点,仅供参考。

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