失控的能量
入场
超越方舟从一楼开始依次解锁。
•战斗开始后有5分钟的时间限制。
•如果在限定时间内杀死所有怪物,则清除。
•可以无限次输入而不用尽。
•分享您角色的巢穴难度和开放等级。
•超越方舟解锁至迷宫26层(后续最高50C)
入场地点: 精灵守卫半边莲-超越方舟世界区门
超越方舟商店
添加了超越方舟商店。
•超越方舟商店出售一张卡片钥匙,用于打开超越方舟透明盒。
-每个帐户每周可以购买两次
-购买后7天
• [米拉劳雷尔] – [精灵守卫半边莲] – [方舟商店]
超越方舟【过去】第一个通关任务
超越方舟[过去]新增第一个通关任务。
•可通过菜单(N)- 【任务】-【地下城(特殊)】-【超验方舟】查看
超越方舟【过去】(1-25关)通关任务奖励
超越方舟过图称号
超越方舟 每周通关奖励
•超越方舟[过去]增加了每周通关奖励。
•通关超越方舟【过去】楼层时,使用卡片钥匙打开宝箱,根据楼层数获得奖励。
•超越方舟卡钥匙可以通过方舟商店为每个帐户每周购买两次。
古代龙玉
•添加了新技能龙玉和上古龙玉。
•古龙玉只能装备与角色职业相同的古龙玉。
•装备古龙玉时,每个职业的[英雄技能-古代力量]和[特殊技能]得到增强。
•古龙玉可以强化,可以概率强化。
•上古龙玉只能装备在99级以上的主武器上。
•古龙玉可以通过商店购买。
•密封后可以进行交易。
•上古龙玉不可拆卸。
红莲,赤月,新绿 龙玉三合一(可能在400%基础上再加100%,+5 180%,一切看明天测试)
远古断龙玉碎片
•添加了一种新材料,古代碎龙玉碎片。
•可以用古龙玉碎片兑换古龙玉,强化古龙玉(1~5级)。
•上古碎龙玉碎片可从超凡方舟内容中获得。
古龙玉强化材料
古龙玉器商铺
•新增商铺古龙玉石商铺。
•古龙玉石店出售古龙玉石和材料。
• 【米拉桂冠】- 【商人瑟琳娜】- 【古龙玉器铺】
攻击月食龙玉(防具5个攻击月食龙玉)
月食攻击龙玉可以用与同部位铠甲龙玉相同的材料制作。
此龙玉的技能词条和防御龙玉技能词条一样(5选1)
此龙玉的属性和防御龙玉一致
古代混沌远征纹章
古人的混沌远征纹章可以在“银风之森”和“下层方舟”关卡迷宫1层或更高层获得。
• 远古者的混沌远征纹章不能与冠军的混沌远征纹章同时装备。
•项目随机出现4~5种选项类型。
• 所有 4 或 5 个选项都显示为不同类型的选项。
• 每个选项随机出现在下面的数字中,所有选项都可以是正数或负数。•
最终伤害只有正值。
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入场
超越方舟从一楼开始依次解锁。
•战斗开始后有5分钟的时间限制。
•如果在限定时间内杀死所有怪物,则清除。
•可以无限次输入而不用尽。
•分享您角色的巢穴难度和开放等级。
•超越方舟解锁至迷宫26层(后续最高50C)
入场地点: 精灵守卫半边莲-超越方舟世界区门
超越方舟商店
添加了超越方舟商店。
•超越方舟商店出售一张卡片钥匙,用于打开超越方舟透明盒。
-每个帐户每周可以购买两次
-购买后7天
• [米拉劳雷尔] – [精灵守卫半边莲] – [方舟商店]
超越方舟【过去】第一个通关任务
超越方舟[过去]新增第一个通关任务。
•可通过菜单(N)- 【任务】-【地下城(特殊)】-【超验方舟】查看
超越方舟【过去】(1-25关)通关任务奖励
超越方舟过图称号
超越方舟 每周通关奖励
•超越方舟[过去]增加了每周通关奖励。
•通关超越方舟【过去】楼层时,使用卡片钥匙打开宝箱,根据楼层数获得奖励。
•超越方舟卡钥匙可以通过方舟商店为每个帐户每周购买两次。
古代龙玉
•添加了新技能龙玉和上古龙玉。
•古龙玉只能装备与角色职业相同的古龙玉。
•装备古龙玉时,每个职业的[英雄技能-古代力量]和[特殊技能]得到增强。
•古龙玉可以强化,可以概率强化。
•上古龙玉只能装备在99级以上的主武器上。
•古龙玉可以通过商店购买。
•密封后可以进行交易。
•上古龙玉不可拆卸。
红莲,赤月,新绿 龙玉三合一(可能在400%基础上再加100%,+5 180%,一切看明天测试)
远古断龙玉碎片
•添加了一种新材料,古代碎龙玉碎片。
•可以用古龙玉碎片兑换古龙玉,强化古龙玉(1~5级)。
•上古碎龙玉碎片可从超凡方舟内容中获得。
古龙玉强化材料
古龙玉器商铺
•新增商铺古龙玉石商铺。
•古龙玉石店出售古龙玉石和材料。
• 【米拉桂冠】- 【商人瑟琳娜】- 【古龙玉器铺】
攻击月食龙玉(防具5个攻击月食龙玉)
月食攻击龙玉可以用与同部位铠甲龙玉相同的材料制作。
此龙玉的技能词条和防御龙玉技能词条一样(5选1)
此龙玉的属性和防御龙玉一致
古代混沌远征纹章
古人的混沌远征纹章可以在“银风之森”和“下层方舟”关卡迷宫1层或更高层获得。
• 远古者的混沌远征纹章不能与冠军的混沌远征纹章同时装备。
•项目随机出现4~5种选项类型。
• 所有 4 或 5 个选项都显示为不同类型的选项。
• 每个选项随机出现在下面的数字中,所有选项都可以是正数或负数。•
最终伤害只有正值。
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