转载自17173专稿
随着《龙之谷》迎来其14周年庆典,游戏开发团队为玩家们带来了诸多令人兴奋的新内容和改进。近日,在ChinaJoy现场,17173有幸采访到了开发总监李敬男先生,他为我们详细介绍了周年庆版本中的一些亮点,包括新8人骨龙巢穴的独特设计、黑暗复仇者的焕新体验、以及《龙之谷》即将在下半年推出的神圣天堂巢穴挑战以及全新的兽娘外传职业等。
以下是本次采访原文:
17173:本次14周年版本中新开放的骨龙巢穴,对比以往的8人龙本有哪些特色呢?
李敬男:骨龙巢穴是在古代人方舟剧情开放后,推出的第一个8人龙本。我们在设计过程中希望能够呈现出古代人创造的惊奇科技,将机械化设定与龙之谷世界观进行融合表现。所以大家可以看到骨龙巢穴的场景有着很明显的机械风,副本中也会出现具有机械感的上下电梯。很多玩家对这个设定也表示新颖和有趣,非常感谢大家认可。
8人龙本一直是《龙之谷》非常吸引玩家的核心趣味之一,我们在设计骨龙的玩法机制时也增加很多差异化要素,比如骨龙巢穴的第一关中,3个不同玩法的房间区域由谁进入闯关,就是需要小队成员根据各自的职业特色和操作能力来进行分配,这也是在保留玩家们喜爱的小队配合战斗外,为玩家提供更多不同的游戏体验。
17173:黑暗复仇者的焕新设计背后的理念是什么?这种更新对角色的平衡性和游戏性有何影响?
李敬男:黑暗复仇者是龙之谷第一个,也是比较有特色的一个外传职业。这些年我们一直在持续地进行着职业优化。在准备14周年庆版本的时候,我们就考虑到很多萌新和回流用户希望进入游戏后能具备快速体验游戏新内容的实力,所以特地筹划了黑复的重制焕新。通过技能优化,输出提升以及送直升药水、武器防具的一系列福利活动,能让萌新和回流用户,通过使用黑暗复仇者,更快地跟上当前版本,体验最新的游戏内容。
黑暗复仇者技能优化方面,主要突出的是时尚华丽特点。通过赋予这种变化,让选择黑暗复仇者职业体验游戏时更加有趣。基于以往职业重制经验,我们认为对于玩家的操作体验和技能机制不能进行大幅调整,避免对于玩家的操作习惯产生太大影响。所以针对技能机制方面尽量进行较少改动,从技能使用方面着手,优化了技能操作的易用性。
在版本更新后,我们也收到部分玩家的反馈,在聚焦提升黑复战力输出的同时,技能释放的流畅度受到了一定的影响。感谢大家提出的意见,我们在后续的职业优化中也会进行调整,同时在各职业调整的设计阶段,也会更全面地对技能输出与战斗手感进行更全面的考虑。
17173: 新的神圣天堂巢穴将带来哪些挑战?与之前的巢穴相比,它有哪些特别之处?
李敬男:新的4人神圣天堂巢穴计划将在12月与大家见面。在策划这个新巢穴的时候,我们希望能够给玩家带来新鲜感,让大家体验到更具有挑战性的魔法机制和挑战要素。之前在神圣天堂王城帮助过玩家的英雄,会成为新巢穴的强大BOSS团,带来新的挑战,通过视觉盛宴展现与众不同的体验。
新巢穴会引入Roguelike玩法,各种随机机制既能带来强大增益效果,也能产生负面减益影响。新巢穴的难度会高于之前的常规巢穴,固定为龙之秘境中端程度。奖励方面也会赋予特殊性,增加只能通过4人巢穴获得的特殊奖励,也有规划增加相应新道具栏等内容。
17173:能否透露一些关于正在筹备的兽娘全新外传职业的信息?
李敬男:今年计划推出的兽娘外传是代表着光明阵营的比斯蒂亚(暂命名),以可爱动物形象作为外形设定,结合巨熊和猫咪的战斗为混合要素,将沉重的打击感与快速灵动性淋漓表现,相比以往外传会增加更多新颖技能。
兽娘外传职业技能整体定位重点放在近距攻击,只需轻便操作就可以实现强有力的进攻路线,而且还添加了各种魅力设定,希望能成为大家的喜爱角色。
17173:技能龙玉作为龙之谷的特色,后续是否有新增计划?
李敬男:我们计划今年年底推出新技能龙玉,它是基于现有技能龙玉经验进行研发的,属于完成型龙玉。整体龙玉结构与红莲、赤月、新绿类似,具有强化主力技能同时带有改变动作的效果。另外,还具有减少现有泡影消耗量或减少相关技能冷却时间等机制提升效果,将成为直接改变技能周期的龙玉。通过此次更新将改善各职业龙玉技能之间平衡,敬请期待。
关于迭代替换的问题,大家不用担心这点。新的技能龙玉并不影响现有龙玉的获取、使用,设计之初就有进行考虑,随着新技能龙玉的推出会增加全新的装备页面,合并技能龙玉,玩家可以携带多个,平衡技能之间的影响。
17173:除了前面介绍的新内容外,下半年还有其他目标和计划吗?
李敬男:除了以上提到的重大内容之外,龙之谷还会注重改善易用性方面内容,在下半年版本中逐步体现。
另外,在第三季度我们正在准备大规模角色平衡内容,主要目标定为各角色间DPS平衡,针对战斗循环中伤害占比比较低的技能进行重点调优,提高战斗属性完成度。
17173:最后,您有什么想对《龙之谷》的玩家说的呢?
李敬男:感谢玩家们长久以来的陪伴,大家反馈的意见对龙之谷未来更新开发起到非常有效的帮助,我们也会持续关注玩家的动态。今年我们会更加努力,安排与大家更多交流的机会,努力呈现更好的龙之谷。
我们会继续努力,希望2024年的开发内容相比往年更具有新颖色彩,下半年内容也正在持续准备着,期望带来更多惊喜与精彩,敬请期待。
https://www.bilibili.com/read/cv36514315/
随着《龙之谷》迎来其14周年庆典,游戏开发团队为玩家们带来了诸多令人兴奋的新内容和改进。近日,在ChinaJoy现场,17173有幸采访到了开发总监李敬男先生,他为我们详细介绍了周年庆版本中的一些亮点,包括新8人骨龙巢穴的独特设计、黑暗复仇者的焕新体验、以及《龙之谷》即将在下半年推出的神圣天堂巢穴挑战以及全新的兽娘外传职业等。
以下是本次采访原文:
17173:本次14周年版本中新开放的骨龙巢穴,对比以往的8人龙本有哪些特色呢?
李敬男:骨龙巢穴是在古代人方舟剧情开放后,推出的第一个8人龙本。我们在设计过程中希望能够呈现出古代人创造的惊奇科技,将机械化设定与龙之谷世界观进行融合表现。所以大家可以看到骨龙巢穴的场景有着很明显的机械风,副本中也会出现具有机械感的上下电梯。很多玩家对这个设定也表示新颖和有趣,非常感谢大家认可。
8人龙本一直是《龙之谷》非常吸引玩家的核心趣味之一,我们在设计骨龙的玩法机制时也增加很多差异化要素,比如骨龙巢穴的第一关中,3个不同玩法的房间区域由谁进入闯关,就是需要小队成员根据各自的职业特色和操作能力来进行分配,这也是在保留玩家们喜爱的小队配合战斗外,为玩家提供更多不同的游戏体验。
17173:黑暗复仇者的焕新设计背后的理念是什么?这种更新对角色的平衡性和游戏性有何影响?
李敬男:黑暗复仇者是龙之谷第一个,也是比较有特色的一个外传职业。这些年我们一直在持续地进行着职业优化。在准备14周年庆版本的时候,我们就考虑到很多萌新和回流用户希望进入游戏后能具备快速体验游戏新内容的实力,所以特地筹划了黑复的重制焕新。通过技能优化,输出提升以及送直升药水、武器防具的一系列福利活动,能让萌新和回流用户,通过使用黑暗复仇者,更快地跟上当前版本,体验最新的游戏内容。
黑暗复仇者技能优化方面,主要突出的是时尚华丽特点。通过赋予这种变化,让选择黑暗复仇者职业体验游戏时更加有趣。基于以往职业重制经验,我们认为对于玩家的操作体验和技能机制不能进行大幅调整,避免对于玩家的操作习惯产生太大影响。所以针对技能机制方面尽量进行较少改动,从技能使用方面着手,优化了技能操作的易用性。
在版本更新后,我们也收到部分玩家的反馈,在聚焦提升黑复战力输出的同时,技能释放的流畅度受到了一定的影响。感谢大家提出的意见,我们在后续的职业优化中也会进行调整,同时在各职业调整的设计阶段,也会更全面地对技能输出与战斗手感进行更全面的考虑。
17173: 新的神圣天堂巢穴将带来哪些挑战?与之前的巢穴相比,它有哪些特别之处?
李敬男:新的4人神圣天堂巢穴计划将在12月与大家见面。在策划这个新巢穴的时候,我们希望能够给玩家带来新鲜感,让大家体验到更具有挑战性的魔法机制和挑战要素。之前在神圣天堂王城帮助过玩家的英雄,会成为新巢穴的强大BOSS团,带来新的挑战,通过视觉盛宴展现与众不同的体验。
新巢穴会引入Roguelike玩法,各种随机机制既能带来强大增益效果,也能产生负面减益影响。新巢穴的难度会高于之前的常规巢穴,固定为龙之秘境中端程度。奖励方面也会赋予特殊性,增加只能通过4人巢穴获得的特殊奖励,也有规划增加相应新道具栏等内容。
17173:能否透露一些关于正在筹备的兽娘全新外传职业的信息?
李敬男:今年计划推出的兽娘外传是代表着光明阵营的比斯蒂亚(暂命名),以可爱动物形象作为外形设定,结合巨熊和猫咪的战斗为混合要素,将沉重的打击感与快速灵动性淋漓表现,相比以往外传会增加更多新颖技能。
兽娘外传职业技能整体定位重点放在近距攻击,只需轻便操作就可以实现强有力的进攻路线,而且还添加了各种魅力设定,希望能成为大家的喜爱角色。
17173:技能龙玉作为龙之谷的特色,后续是否有新增计划?
李敬男:我们计划今年年底推出新技能龙玉,它是基于现有技能龙玉经验进行研发的,属于完成型龙玉。整体龙玉结构与红莲、赤月、新绿类似,具有强化主力技能同时带有改变动作的效果。另外,还具有减少现有泡影消耗量或减少相关技能冷却时间等机制提升效果,将成为直接改变技能周期的龙玉。通过此次更新将改善各职业龙玉技能之间平衡,敬请期待。
关于迭代替换的问题,大家不用担心这点。新的技能龙玉并不影响现有龙玉的获取、使用,设计之初就有进行考虑,随着新技能龙玉的推出会增加全新的装备页面,合并技能龙玉,玩家可以携带多个,平衡技能之间的影响。
17173:除了前面介绍的新内容外,下半年还有其他目标和计划吗?
李敬男:除了以上提到的重大内容之外,龙之谷还会注重改善易用性方面内容,在下半年版本中逐步体现。
另外,在第三季度我们正在准备大规模角色平衡内容,主要目标定为各角色间DPS平衡,针对战斗循环中伤害占比比较低的技能进行重点调优,提高战斗属性完成度。
17173:最后,您有什么想对《龙之谷》的玩家说的呢?
李敬男:感谢玩家们长久以来的陪伴,大家反馈的意见对龙之谷未来更新开发起到非常有效的帮助,我们也会持续关注玩家的动态。今年我们会更加努力,安排与大家更多交流的机会,努力呈现更好的龙之谷。
我们会继续努力,希望2024年的开发内容相比往年更具有新颖色彩,下半年内容也正在持续准备着,期望带来更多惊喜与精彩,敬请期待。
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