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- 2020-04-18
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前言:
其实是想做一期攻略视频的,但由于二测的时候以直播为主,所以没有录多少视频素材,而且我也不确定公测的版本会不会又有调整,所以先写一篇文章作为参考,综合我自己一测和二测的练号经验。以及顺便聊一聊我对怀旧服的看法。
一,升级
升级的经验主要来源是主线任务,其次是支线任务,关卡本身给的经验。升级方式就一种,跟着主线一直跑,顺手接支线任务(看地图上的蓝色感叹号),关卡难度打普通就可以,如果有主线进度一样的小伙伴,可以组队一起打个困难。商城有个3块钱的经验书(如果没改的话),想快点的话可以买一个。
主线任务每3个返还700满额疲劳,所以愿意刷的话,一天就可以满级(一测的时候最快记录是8小时11分),至于无限蜘蛛无限孤岛这种复古玩法就不推荐了,疲劳撑不住的……需要注意的是,主线任务的经验不是完全够升级的,23级的时候,31级的时候会被卡住,所以个人建议,在21级-23级的时候,以及29级-31级的时候,适当单独刷一下支线任务,一次关卡清掉3-4个支线任务的那种,疲劳刷差不多了,再去交主线任务拿700疲劳。最后一个主线杰哥带练兵场,单刷深渊,老玩家都懂。
公园有城邦小妖精,但一周只能打3次,而且给的经验也不多,留着后面刷一下冲满级就行。如果有已经满级的师傅的话,可以拜师求带一下深渊,师傅带徒弟刷图不消耗疲劳。但二测修改了徒弟毕业等级,现在24级就毕业,天堂的图是带不了了,不过凯德拉还是能快速带飞的。师傅还可以带徒弟打7次牛头巢穴,给经验,钱,还能刷点24级A首饰。
最后,32版本就一个月,没什么赶进度的必要,不肝的话每天慢慢刷也行。
二,搬砖
24级开启交易功能,前期升级刷图的时候的各种用不到的装备啥的全卖商店,礼物送NPC,概率给你宝玉啥的,如果刷到次元钥匙也可以卖掉(1个1金),这样保证自己有足够的钱学技能。升级路上的装备有啥用啥,不必强化,顶多强化一下牛头武器,等满级后用强化转移装备转给32A武器上。
老版本的搬砖途径还是很多的,满级后,获取金币的方式主要有以下几点。
1.每日刷深渊关卡
和历史上并无区别,每天4人组队刷深渊关卡,不要单刷,4人消耗疲劳少。
①关卡
内精英怪出后缀制作材料,B级技能纹章,可以卖钱。关卡通关本身也给金币。
②金箱子
给32级A代码,32级A散件装备。A代码需要用封印后才能交易,A散件装备建议直接分解,给的阿尔泰卖掉,不是开蛋土豪的话,封印还是比较紧缺的,关卡BOSS虽然给不完整封印,但封印成功的概率不高。以内测的体验来看,代码和阿尔泰还是很抢手的。
③通关后的金银兔子
,银兔主要给礼物,B代码,强化转移装置。金兔奖励更好,主要是给A级技能纹章,这个在老版本有多重要不用多说了。有次元钥匙的话,开兔子多给一些次元水晶碎片,这个用于在纹章学者那里兑换随机技能纹章袋子。二测时候兔子必出一个次元钥匙,不清楚是不是bug,等公测再看。
2.次元缝隙巴依拉
在黑山山角入场,每周可以打2次还是3次(记不清了……),入场需要一个次元钥匙。一共三关,第一关兽人金舞会,第二关复仇的小妖精,第三关四位职业怪。
金箱子
给一个B级后缀材料,通关后
地上箱子
给钱和后缀材料。
从收益的角度上看,单刷必然是最好的,最后的材料都是你自己一人的。这个本是有点难度的,怪物伤害比较高,吃药甚至交复活都是正常的,想稳点就找个队友一起打。
3.地狱犬巢穴
普通模式(小狗)每周5次,给钱,狗套装制作材料(C和B级),32A代码,32A后缀精髓(需要ROLL),所以从收益来说,最好也是单刷,后缀精髓不能交易,做后缀的必需品。
地狱模式(大狗)每周2次,和小狗相比,给地狱犬成品装备,24-32级的A首饰,地狱犬系列首饰(二测的时候有幸刷到过一个),32级A属性纹章,这些东西都要ROLL。金箱子概率出地狱犬特殊技能纹章。
4.带徒弟
当你日常和周常都刷完了,还有余力的话,可以去凯德拉收徒弟,带刷深渊图,带牛头巢穴,虽然说凯德拉的深渊图收益不高,但胜在不要疲劳,赌赌兔子也还行。
至于绚烂公园本和嫉妒梦魇精灵,二测的时候它们的收益都很低,如果公测没有调整的话,我是不建议花时间刷它们的。
三,装备页
1.防具和武器
刚满级的时候先用32B过渡,直接打深渊关卡,不用担心门槛问题,把B附魔弄一下,4人组队是够的。
每日任务给女神眼泪,攒眼泪在奸商那里兑换自己想要的部件。以及如上文所说,深渊关卡可以直接出。32A散件其实性价比挺高的,获取简单。普通玩家的话,拉一身32A+7就足够了,这次加了强化保底机制,+6以上不会掉到+6以下。因为保护药没有那么富裕,留着40级再用吧。
地狱犬套装的基础属性和32A散件一样,但多了套装效果,属性确实也高,有余力的也可以搞,想做的话也不难,二测一共5天,已经有人做出一身地狱犬了。
因为32级版本只有一个月,我不太认为官方会在40级版本做一个装备进化这种功能的,因为已经出了强化转移功能,估计后续还会继续出潜力转移器。所以地狱犬装备大概率会处于一个比较尴尬的境地。
大狗的
装备门槛
并不高,一身32A+B混搭的都能打,但还是看操作,我也遇到过BOSS关复活全用完全程飘的……
代码的产出比需求低,我两次内测的时候都是不太够用的。附魔个人推荐,防具有6.5%生命值即可,有自己的主属性(力量智慧敏捷)的话就是毕业了。武器附魔看职业,自带属性攻的(元素,祭祀,贤者)选择8%属性攻或者17%致命一击,没有自带属性攻的职业,用17%致命一击或者物理/魔法攻击百分比。
2,首饰
首饰一共三种,24以下A首饰(牛头巢穴出),32以下A首饰(大狗出),地狱犬首饰(大狗出)。24A首饰是很划算的,获取简单,优选破坏/魔力,巨熊/疾风/智慧,铁壁/帷幕这几种。
32A也是同理,但产量就没那么高了,二测的时候因为打挑战狗要堆血量,所以贤者首饰也带上了(加血量)。总之还是看自己的需求。
地狱犬首饰,产出很低,属性也确实强,算是土豪之选择。
怀旧服目前是没有灿烂和坚强系列的首饰的,所以也可以推断出,目前开发组是不打算出
转属
这个设定的,也符合一开始直播爆料的“不会出龙玉”这个承诺。
3.纹章
纹章感觉没什么好说的……束缚幸运这些基本没用,选择还是破坏/魔力,生命,铁壁,帷幕,健康,疾风/巨熊/智慧,致命,最终。技能纹章比较紧缺,有啥用啥吧……两次内测我都没搞到一个A技能纹章。
最后再补充一下之前视频没提到的改动
1.时装收藏系统,收集几套时装给属性,不多,蚊子腿提升。
2.取消洗点书,现在直接在技能页无限次数洗点。
3.取消狗粮和号角,宠物无属性,现在宠物默认永久。(升级箱子给一个猎犬能一直用到退谷)
4.现在开蛋内容又改了(拆包爆料,不代表最终结果),原先是1%概率出一张交换券,改后是0.68%出1张,0.1%出2张,0.02%出6张,期望值和之前一样,又有一蛋流欧皇的可能,
以上内容大部分依靠内测的记忆撰写,如果有错误可在评论区指正。
两次内测体验完了,马上也要公测了,下面再聊聊我对怀旧服的看法。
1.选取60级版本的端是否合理?是否怀旧?
怀旧服选取的是60级,没有删除附魔后缀,天堂还没改版的某一个版本。这也是这段时间,争议最大的一个事,我的看法是,
60级大改版(龙玉,新天堂)之前都可以算怀旧,甚至说90级以前团辅BUFF还在的时候都行。
每个人入坑的时间是不一样的,最喜欢的版本也不一样,要让所有人满意那是绝无可能的。以我自己为例,我是2010年5月内测的时候入坑的,40年代因为一些原因没怎么玩,50和60年代玩的最多,60年代末退坑,80级的时候回归,90级中期因为没时间玩了退坑,一直到2018年才正式回归。所以对我来说,40年代的前缀是个很模糊的东西,我对它也没多少挂念,反而对后缀更有情怀。
60级版本没有那么老,一方面,一些好玩的设定是没有的,比如D级玩具,收藏品,初版技能等。从另一方面来说,也有很多优化的地方,比如后缀系统的改善,不再需要消芒方块,直接洗旧的附魔。比如城镇新增传送NPC,方便跑图等等。有优有劣,但以现在玩家的现状来看,只要核心内容还在,就是快节奏更合适一点。所以我认为用60级的端,不算问题,至少不算原则性问题。
2.怀旧服是否需要改动,官方目前改的好不好?
这两个月在B站和QQ群也看了很多人的发言,激进派和保守派都有,我本人算是中间派,
核心玩法不改,其他内容优化或者适应时代的改动都是没问题的。
所以在一测视频下,两边都在怼我,激进派怼我太保守,保守派怼我太激进,这下两头不讨好了。
根据反响,目前官方的改动大致分成三种。
纯优化:时装幻化,单人重连,关卡重连,视距扩大,无限洗点,宠物常驻,强化转移,强化保底机制。好评不多说。
整体方向好的改动:地狱犬挑战模式,全队DPS显示,时装扭蛋,主线返还疲劳,最终伤害加成稀释。
有争议的改动:潘多拉蛋模式,特武和三件套,师徒系统,月卡系统,画质问题。
纯辣鸡的改动也有,比如二测第一天的商城,不过官方改都改了,那我也不说什么了。
从整体上看,目前怀旧服官方的水平还是可以的,至少表面上还是在认真地做这个怀旧服,有诚意,大部分改动也都是利好平民玩家的。
做了这么多年UP,我自然非常清楚龙之谷这个IP现在的风评已经差的没边了,我也几乎不给这个游戏说什么好话,免得被某些路人恨屋及乌地怼,但这次确实可以,可以说老版本的大部分优点都保留下来了,如果有回归意愿的,我推荐这个怀旧服。
3.对怀旧服未来的看法
根据官方的说法,40级是核心,会持续很长时间。所以怀旧服能否生存,能否走的长远,还是要看40级的内容,
精准的说,是看海龙的门槛。
目前来说,由于用的是60级的端,所以40级大概率也还是会有一些属性溢出的,天启和狮蝎的话,我认为不会有什么门槛。官方现在的模式很明确,普通和地狱模式不会卡着玩家,新出挑战模式作为最高难度的本,但也不产出数值物品,这个想法确实不错。
至于海龙,GM倒也在群里透露过,保证大部分人都能打。当然,不能只看他说了什么,还是要看他做了什么,10月见真章。虽然目前怀旧服确实比较友好,但SQ的口碑有目共睹,如果吃相难看,那么玩家也必然用脚投票。
从心底里,我还是希望DN能变好的,但正式服现在确实已经积重难返,高度膨胀的数值,崩坏的技能体系,残缺的交互属性,现在我正式服也是处于停摆状态,对于韩服那边的开发组,我更是已经彻底失望了。
而本次怀旧服是国服这边自己做,本来我只是想,能把老版本拿出来给咱们回味一下就好了,能活多久随他去吧。但二测GM的一些操作确实让我有所改观,不求怀旧服能让DN再次有WG开服的那种热度,只要能给我们这些真爱DN的老玩家一片净土,便足够了。
后续正式服和怀旧服的视频我都会做,也感谢各位对鄙人的支持,也希望各位游戏愉快。
其实是想做一期攻略视频的,但由于二测的时候以直播为主,所以没有录多少视频素材,而且我也不确定公测的版本会不会又有调整,所以先写一篇文章作为参考,综合我自己一测和二测的练号经验。以及顺便聊一聊我对怀旧服的看法。
一,升级
升级的经验主要来源是主线任务,其次是支线任务,关卡本身给的经验。升级方式就一种,跟着主线一直跑,顺手接支线任务(看地图上的蓝色感叹号),关卡难度打普通就可以,如果有主线进度一样的小伙伴,可以组队一起打个困难。商城有个3块钱的经验书(如果没改的话),想快点的话可以买一个。
主线任务每3个返还700满额疲劳,所以愿意刷的话,一天就可以满级(一测的时候最快记录是8小时11分),至于无限蜘蛛无限孤岛这种复古玩法就不推荐了,疲劳撑不住的……需要注意的是,主线任务的经验不是完全够升级的,23级的时候,31级的时候会被卡住,所以个人建议,在21级-23级的时候,以及29级-31级的时候,适当单独刷一下支线任务,一次关卡清掉3-4个支线任务的那种,疲劳刷差不多了,再去交主线任务拿700疲劳。最后一个主线杰哥带练兵场,单刷深渊,老玩家都懂。
公园有城邦小妖精,但一周只能打3次,而且给的经验也不多,留着后面刷一下冲满级就行。如果有已经满级的师傅的话,可以拜师求带一下深渊,师傅带徒弟刷图不消耗疲劳。但二测修改了徒弟毕业等级,现在24级就毕业,天堂的图是带不了了,不过凯德拉还是能快速带飞的。师傅还可以带徒弟打7次牛头巢穴,给经验,钱,还能刷点24级A首饰。
最后,32版本就一个月,没什么赶进度的必要,不肝的话每天慢慢刷也行。
二,搬砖
24级开启交易功能,前期升级刷图的时候的各种用不到的装备啥的全卖商店,礼物送NPC,概率给你宝玉啥的,如果刷到次元钥匙也可以卖掉(1个1金),这样保证自己有足够的钱学技能。升级路上的装备有啥用啥,不必强化,顶多强化一下牛头武器,等满级后用强化转移装备转给32A武器上。
老版本的搬砖途径还是很多的,满级后,获取金币的方式主要有以下几点。
1.每日刷深渊关卡
和历史上并无区别,每天4人组队刷深渊关卡,不要单刷,4人消耗疲劳少。
①关卡
内精英怪出后缀制作材料,B级技能纹章,可以卖钱。关卡通关本身也给金币。
②金箱子
给32级A代码,32级A散件装备。A代码需要用封印后才能交易,A散件装备建议直接分解,给的阿尔泰卖掉,不是开蛋土豪的话,封印还是比较紧缺的,关卡BOSS虽然给不完整封印,但封印成功的概率不高。以内测的体验来看,代码和阿尔泰还是很抢手的。
③通关后的金银兔子
,银兔主要给礼物,B代码,强化转移装置。金兔奖励更好,主要是给A级技能纹章,这个在老版本有多重要不用多说了。有次元钥匙的话,开兔子多给一些次元水晶碎片,这个用于在纹章学者那里兑换随机技能纹章袋子。二测时候兔子必出一个次元钥匙,不清楚是不是bug,等公测再看。
2.次元缝隙巴依拉
在黑山山角入场,每周可以打2次还是3次(记不清了……),入场需要一个次元钥匙。一共三关,第一关兽人金舞会,第二关复仇的小妖精,第三关四位职业怪。
金箱子
给一个B级后缀材料,通关后
地上箱子
给钱和后缀材料。
从收益的角度上看,单刷必然是最好的,最后的材料都是你自己一人的。这个本是有点难度的,怪物伤害比较高,吃药甚至交复活都是正常的,想稳点就找个队友一起打。
3.地狱犬巢穴
普通模式(小狗)每周5次,给钱,狗套装制作材料(C和B级),32A代码,32A后缀精髓(需要ROLL),所以从收益来说,最好也是单刷,后缀精髓不能交易,做后缀的必需品。
地狱模式(大狗)每周2次,和小狗相比,给地狱犬成品装备,24-32级的A首饰,地狱犬系列首饰(二测的时候有幸刷到过一个),32级A属性纹章,这些东西都要ROLL。金箱子概率出地狱犬特殊技能纹章。
4.带徒弟
当你日常和周常都刷完了,还有余力的话,可以去凯德拉收徒弟,带刷深渊图,带牛头巢穴,虽然说凯德拉的深渊图收益不高,但胜在不要疲劳,赌赌兔子也还行。
至于绚烂公园本和嫉妒梦魇精灵,二测的时候它们的收益都很低,如果公测没有调整的话,我是不建议花时间刷它们的。
三,装备页
1.防具和武器
刚满级的时候先用32B过渡,直接打深渊关卡,不用担心门槛问题,把B附魔弄一下,4人组队是够的。
每日任务给女神眼泪,攒眼泪在奸商那里兑换自己想要的部件。以及如上文所说,深渊关卡可以直接出。32A散件其实性价比挺高的,获取简单。普通玩家的话,拉一身32A+7就足够了,这次加了强化保底机制,+6以上不会掉到+6以下。因为保护药没有那么富裕,留着40级再用吧。
地狱犬套装的基础属性和32A散件一样,但多了套装效果,属性确实也高,有余力的也可以搞,想做的话也不难,二测一共5天,已经有人做出一身地狱犬了。
因为32级版本只有一个月,我不太认为官方会在40级版本做一个装备进化这种功能的,因为已经出了强化转移功能,估计后续还会继续出潜力转移器。所以地狱犬装备大概率会处于一个比较尴尬的境地。
大狗的
装备门槛
并不高,一身32A+B混搭的都能打,但还是看操作,我也遇到过BOSS关复活全用完全程飘的……
代码的产出比需求低,我两次内测的时候都是不太够用的。附魔个人推荐,防具有6.5%生命值即可,有自己的主属性(力量智慧敏捷)的话就是毕业了。武器附魔看职业,自带属性攻的(元素,祭祀,贤者)选择8%属性攻或者17%致命一击,没有自带属性攻的职业,用17%致命一击或者物理/魔法攻击百分比。
2,首饰
首饰一共三种,24以下A首饰(牛头巢穴出),32以下A首饰(大狗出),地狱犬首饰(大狗出)。24A首饰是很划算的,获取简单,优选破坏/魔力,巨熊/疾风/智慧,铁壁/帷幕这几种。
32A也是同理,但产量就没那么高了,二测的时候因为打挑战狗要堆血量,所以贤者首饰也带上了(加血量)。总之还是看自己的需求。
地狱犬首饰,产出很低,属性也确实强,算是土豪之选择。
怀旧服目前是没有灿烂和坚强系列的首饰的,所以也可以推断出,目前开发组是不打算出
转属
这个设定的,也符合一开始直播爆料的“不会出龙玉”这个承诺。
3.纹章
纹章感觉没什么好说的……束缚幸运这些基本没用,选择还是破坏/魔力,生命,铁壁,帷幕,健康,疾风/巨熊/智慧,致命,最终。技能纹章比较紧缺,有啥用啥吧……两次内测我都没搞到一个A技能纹章。
最后再补充一下之前视频没提到的改动
1.时装收藏系统,收集几套时装给属性,不多,蚊子腿提升。
2.取消洗点书,现在直接在技能页无限次数洗点。
3.取消狗粮和号角,宠物无属性,现在宠物默认永久。(升级箱子给一个猎犬能一直用到退谷)
4.现在开蛋内容又改了(拆包爆料,不代表最终结果),原先是1%概率出一张交换券,改后是0.68%出1张,0.1%出2张,0.02%出6张,期望值和之前一样,又有一蛋流欧皇的可能,
以上内容大部分依靠内测的记忆撰写,如果有错误可在评论区指正。
两次内测体验完了,马上也要公测了,下面再聊聊我对怀旧服的看法。
1.选取60级版本的端是否合理?是否怀旧?
怀旧服选取的是60级,没有删除附魔后缀,天堂还没改版的某一个版本。这也是这段时间,争议最大的一个事,我的看法是,
60级大改版(龙玉,新天堂)之前都可以算怀旧,甚至说90级以前团辅BUFF还在的时候都行。
每个人入坑的时间是不一样的,最喜欢的版本也不一样,要让所有人满意那是绝无可能的。以我自己为例,我是2010年5月内测的时候入坑的,40年代因为一些原因没怎么玩,50和60年代玩的最多,60年代末退坑,80级的时候回归,90级中期因为没时间玩了退坑,一直到2018年才正式回归。所以对我来说,40年代的前缀是个很模糊的东西,我对它也没多少挂念,反而对后缀更有情怀。
60级版本没有那么老,一方面,一些好玩的设定是没有的,比如D级玩具,收藏品,初版技能等。从另一方面来说,也有很多优化的地方,比如后缀系统的改善,不再需要消芒方块,直接洗旧的附魔。比如城镇新增传送NPC,方便跑图等等。有优有劣,但以现在玩家的现状来看,只要核心内容还在,就是快节奏更合适一点。所以我认为用60级的端,不算问题,至少不算原则性问题。
2.怀旧服是否需要改动,官方目前改的好不好?
这两个月在B站和QQ群也看了很多人的发言,激进派和保守派都有,我本人算是中间派,
核心玩法不改,其他内容优化或者适应时代的改动都是没问题的。
所以在一测视频下,两边都在怼我,激进派怼我太保守,保守派怼我太激进,这下两头不讨好了。
根据反响,目前官方的改动大致分成三种。
纯优化:时装幻化,单人重连,关卡重连,视距扩大,无限洗点,宠物常驻,强化转移,强化保底机制。好评不多说。
整体方向好的改动:地狱犬挑战模式,全队DPS显示,时装扭蛋,主线返还疲劳,最终伤害加成稀释。
有争议的改动:潘多拉蛋模式,特武和三件套,师徒系统,月卡系统,画质问题。
纯辣鸡的改动也有,比如二测第一天的商城,不过官方改都改了,那我也不说什么了。
从整体上看,目前怀旧服官方的水平还是可以的,至少表面上还是在认真地做这个怀旧服,有诚意,大部分改动也都是利好平民玩家的。
做了这么多年UP,我自然非常清楚龙之谷这个IP现在的风评已经差的没边了,我也几乎不给这个游戏说什么好话,免得被某些路人恨屋及乌地怼,但这次确实可以,可以说老版本的大部分优点都保留下来了,如果有回归意愿的,我推荐这个怀旧服。
3.对怀旧服未来的看法
根据官方的说法,40级是核心,会持续很长时间。所以怀旧服能否生存,能否走的长远,还是要看40级的内容,
精准的说,是看海龙的门槛。
目前来说,由于用的是60级的端,所以40级大概率也还是会有一些属性溢出的,天启和狮蝎的话,我认为不会有什么门槛。官方现在的模式很明确,普通和地狱模式不会卡着玩家,新出挑战模式作为最高难度的本,但也不产出数值物品,这个想法确实不错。
至于海龙,GM倒也在群里透露过,保证大部分人都能打。当然,不能只看他说了什么,还是要看他做了什么,10月见真章。虽然目前怀旧服确实比较友好,但SQ的口碑有目共睹,如果吃相难看,那么玩家也必然用脚投票。
从心底里,我还是希望DN能变好的,但正式服现在确实已经积重难返,高度膨胀的数值,崩坏的技能体系,残缺的交互属性,现在我正式服也是处于停摆状态,对于韩服那边的开发组,我更是已经彻底失望了。
而本次怀旧服是国服这边自己做,本来我只是想,能把老版本拿出来给咱们回味一下就好了,能活多久随他去吧。但二测GM的一些操作确实让我有所改观,不求怀旧服能让DN再次有WG开服的那种热度,只要能给我们这些真爱DN的老玩家一片净土,便足够了。
后续正式服和怀旧服的视频我都会做,也感谢各位对鄙人的支持,也希望各位游戏愉快。
【龙之谷】怀旧服新手前期引导攻略+个人看法见解
前言:其实是想做一期攻略视频的,但由于二测的时候以直播为主,所以没有录多少视频素材,而且我也不确定公测的版本会不会又有调整,所以先写一篇文章作为参考,综合我自己一测和二测的练号经验。以及顺便聊一聊我对怀旧服的看法。 [图片] [图片] 一,升级 升级的经验主要来源是主线任务,其次是支线任务,关卡本身给的经验。升级方式就一种,跟着主线一直跑,顺手接支线任务(看地图上的蓝色感叹号),关卡难度打普通就可以,如果有主线进度一样的小伙伴,可以组队一起打个困难。商城有个3块钱的经验书(如果没改的话),想快点的话可以买
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