这次更新比较多,出了好友系统,新精灵系统,比较乱,职业调整比较多
一、物品优化
1、物品的最大堆叠数量已从9,999 增加至30,000。
新增个人交易审核功能
• 您可以通过个人交易菜单中的浏览按钮查看交易对方的信息。
改进了特殊储物柜中的邮件分类顺序和收据清单
• 现在可以接收存储在特殊储物柜中的邮件,并且剩余到期日期已改进为按降序排序。
• 对于特殊存储箱中的项目选择性邮件,显示的项目列表数量已改进为最多显示 5 个。
提高消耗品使用优先级
• 改善了印章印章、视野放大镜、魔杖、入场券、钥匙、兑换券等物品的消耗顺序。
2、优化了神圣天堂到红莲宫朱雀大道传送NPC的移动
二、职业调整
1、武器宗师
红莲龙玉(宗师)
• 平移劈砍动作的旋转攻击的持续时间在磨损时会发生变化,并且每次攻击造成的伤害增加。总功率保持不变。
幻剑士
破风袭:▷ 攻击力在最高等级的基础上增加。
• 11562% -> 13874%
旋步漂移
• 攻击力根据最高等级而增加。
• 9288% -> 10681%
穿刺
• 攻击力根据最高等级而增加。
• 5772% -> 6349%
摇晃劈砍
攻击力根据最高等级而增加。
• 16625% -> 18288%
无畏挺近(40大)
• 攻击力根据最高等级而增加。
• 19000% -> 47500%
武器宗师
交迭
攻击力根据最高等级而增加。
14338% -> 21506%
• 冷却时间已缩短。
16 秒 -> 15 秒
破风袭 EX
• 力量聚集动作已稍微缩短。
职业掌握1
• 增加魔法攻击力的效果已增加。
增加 25% -> 增加 35%
职业掌握2
• 增加魔法攻击力的效果已增加。
增加 25% -> 增加 35%
觉醒
战吼
• 现在,如果您在学习箭雨时使用战吼,您将立即获得10支[黑箭]。
箭雨
• 现在,当您拥有6个或更多[黑箭]时,您可以使用该技能。
[觉醒被动]无畏挺近
• 获得后,无畏挺近的冷却时间减少至85 秒。(原125s)
顺从
攻击动作略有缩短。
• 双剑和矛图像偶尔笨拙地重叠的问题已得到纠正。
[觉醒被动]箭雨
• 魔法攻击力不再根据你拥有的[黑箭]数量而增加。
• 使用箭雨时每消耗[黑箭]增加的魔法攻击力增加。
1.5%-> 3%
2、火舞
元素师
地狱火海
攻击力根据最高等级而增加。
6703%-> 7882%
火墙
• 攻击力根据最高等级而增加。
9288%-> 14772%
火焰风暴
• 攻击力根据最高等级而增加。
25000% -> 50000%
灼热火焰
• 攻击力根据最高等级而增加。
2140%-> 4802%
火舞
漫长熔浆
• 攻击力根据最高等级而增加。
7770%-> 27309%
漫长熔浆 EX
爆炸伤害增加。
增加 50% -> 增加 100%
职业掌握1
• 现在增加魔法攻击力,而不是火焰攻击力。
删除:火属性攻击力增加15%
新增:魔法攻击力增加40%
职业掌握2
• 增加魔法攻击力的效果已增加。
增加 15% -> 增加 40%
觉醒
流星召唤
• 攻击力增加。
陨石攻击力:6869% -> 11607%
开启攻击力:2748% -> 4643%
火焰风暴
• 攻击力增加。
5411%-> 7575%
[觉醒被动] 灼热火焰
• 获得后,攻击范围会增加。
攻击范围增加25%
[觉醒被动]火墙
• 攻击力增加增加。
35% -> 50%
• 现在,无论使用普通攻击还是特殊攻击,都会造成相同的伤害。
[觉醒被动]火焰掌握
• 技能已被删除。
[觉醒被动]火焰风暴
• 这是一项新技能。
• 提高火焰风暴的伤害、施法时间和攻击范围。
增加攻击范围
冷却时间减少至 90 秒
施法时间减少 50%
发生额外爆炸,火焰漩涡伤害威力为 200%。
大灾害
• 动作变得稍微快了一些,并且现在可以稍微快一些地使用其他技能。
烈焰统治(古代技能)
• 攻击力增加。
255000% -> 280000%
3、黑暗女王
魔导师
重力球
• 攻击力根据最高等级而增加。
2282%-> 3652%
黑暗深渊
• 攻击力根据最高等级而增加。
2423%-> 5853%
召唤彗星
• 攻击力根据最高等级而增加。
7796%-> 8594%
流星雨
• 攻击力根据最高等级而增加。
13982%-> 55500%
时间加速
• 应用增益时减少古代能量计获取量的影响已得到缓解,并在工具提示中说明。
充能减少 60% -> 充能减少 40%
※此议程也适用于Smasher的[觉醒]时间加速。
黑暗女王
重力开关
• 攻击力根据最高等级而增加。
9785% -> 28202%
• 不再对生命值最低的敌人造成额外伤害。
职业掌握1
• 增加魔法攻击力增加效果。
魔法攻击力增加35%
• 切换重力不再对免疫行动限制的目标造成额外伤害。
职业掌握2
• 增加魔法攻击力的效果已增加。
增加 25% -> 增加 35%
职业掌握3
• 在力爆炸中使用切换重力时,伤害不再增加。
觉醒
[觉醒被动]重力掌握
• 不再加固微孔。
• [觉醒]重力球的冷却时间现在最多可存储2次。
• 重力球爆炸伤害已增加。
2500% -> 3500%
※ 本规格适用于所有与重力球爆炸相关的技能。
时间扭曲
• 攻击力增加。
10000% -> 35000%
[觉醒被动]传送
• [觉醒]开关重力的攻击力增加效果已被移除。
[觉醒被动]流星掌握
• [觉醒]如果不输入额外控制,流星雨现在可以宣告无敌,直到技能结束。
重力大师(古代技能)
• 攻击力增加。
255000% -> 275000%
4、机械大师、重炮手
工程师
重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、重磅炸弹、今后不提供充能
机械加特林机枪
• 攻击力根据最高等级而增加。
2013%-> 3039%
机械加农炮
• 攻击力根据最高等级而增加。
1077%-> 1637%
机械冰泵
• 叠冰持续时间现在在技能等级 6 和 11 时增加。
变更前:每级叠冰持续时间增加1秒,最多10秒。
变更后:6级增加到6秒,11级增加到10秒。
极限塔
• 攻击力根据最高等级而增加。
2925%-> 3218%
加农炮破桶
• 攻击力根据最高等级而增加。
4811%-> 6595%
AP发射器
• 攻击力根据最高等级而增加。
1163%-> 1628%
脑电波投射
• 攻击力根据最高等级而增加。
656%-> 688%
生化导弹
• 攻击力根据最高等级而增加。
7505%-> 12384%
屠魔令
• 攻击力根据最高等级而增加。
20000% -> 30000%
机械大师
机械链锯
• 攻击力根据最高等级而增加。
5523% -> 9953%
• 冷却时间增加。
14 秒 -> 25 秒
重磅鸭EX、重磅轰击EX、重磅汽笛EX、重磅炸弹EX 不再充能
超大重磅炸弹EX充能减少。
14.18%->11%
职业掌握2
• 增加物理攻击力增加效果。
物理攻击力增加35%
觉醒
重磅鸭轰炸队
• 攻击力增加。
501%-> 1500%
[觉醒被动]召唤塔
• 获得后,机械链锯会以相同的功率额外发射一根锯片。
[觉醒] 机械加特林
• 现在,当技能命中时,远古能量计会充能3.5%。
▷ [觉醒]机械炮
• 现在,当技能命中时,远古能量计会充能1.2%。
▷ [觉醒] 机械冰泵
• 现在,当技能命中时,远古能量计会充能4.5%。
▷ [觉醒]机械链锯
• 现在,当技能命中时,远古能量计会充能12%。
[觉醒被动]机械升级
• 使用机械技能时,物理攻击增益不再出现/叠加。
• 现在,当使用机械技能时,效果持续10秒时,会产生10%的额外伤害。(原来为10%面板)
滚动火箭筒(古代技能)
• 攻击力增加。
270000% -> 320000%
重炮手
乒乓爆栗EX
古代能量计充能增加。
7.70%-> 8.30%
职业掌握1
• 增加物理攻击力的效果已增加。
增加 20% -> 增加 25%
觉醒
[觉醒被动]化学手榴弹
• 修复了攻击范围增加100%但被列为增加200%的问题。
[觉醒被动] 加农炮破筒
• 连续使用加农炮破筒增加两次时,增加了缩短第二次使用的作用的效果。
佩戴红莲龙玉也会出现此效果。
[觉醒被动]屠魔令
• 增加了额外攻击力的伤害。
50% -> 100%
• 物理攻击增加增益效果的持续时间已增加。
20 秒 -> 30 秒
5、银色舞灵
舞灵
蛮横之刃
• 攻击力根据最高等级而增加。
2703%-> 8109%
怒龙卷
• 攻击力根据最高等级而增加。
3381%-> 4057%
消逝之刃
• 攻击力根据最高等级而增加。
5520%-> 6264%
疾风上行
攻击力根据最高等级而增加。
5182% -> 7254%
• 古代能量计充能增加。
6.21%-> 7.21%
切骨风暴
• 攻击力根据最高等级而增加。
4031% -> 4232%
• 远古能量计的充能量已减少。
2.03%-> 1.13%
古典风度
• 攻击力根据最高等级而增加。
18000% -> 28000%
银色舞灵
暴风闪
• 攻击力根据最高等级而增加。
23494% -> 37590%
• 古代能量计充能增加。
9.32%-> 12.35%
保护进化 (A), (B)
• 技能已被删除。
古老的恩典 (A)
• 这是一项新技能。
• 减少40大的冷却时间,并且使用时会附加光属性攻击力增益。
冷却时间减少至 90 秒
光属性攻击力增加30%,持续35秒
▷ 古老的恩典 (B)
• 这是一项新技能。
• 减少40大的冷却时间,增加伤害,并攻击前方大范围区域。
冷却时间减少至 90 秒
增加攻击范围
命中数增加5
伤害增加 200%
职业掌握1
• [神圣]恢复飓风之锋冷却时间的技能已更改。
变更前:[神界]链冲、[神界]位置转移
变更后:[神性]狂野斯帕达、[神性]扭曲、[神性]消失斯帕达、[神性]阵风上升
▷ 职业掌握2
• 香艺不再是偶然获得的。
• 虫术强化效果不再增加[神性]飓风之锋的技能最终伤害。
• 现在,当您使用特定技能时,您将获得香术,当您积累6个时,您将在一定时间内进入增强状态。
变更前:[神界]链冲、[神界]位置转移
变更后:[神性] 狂野斯巴达、[神性] 扭曲、[神性] 消失斯巴达、[神性] 阵风升起
• 香术强化持续时间已缩短。
8 秒 -> 6 秒
(主要为掌握2,删除了无限转转转,现在改为固定的转转转,提升了下限,增加上限,但是也方便了其他技能的输出频率,总体还是舒服点了)
6、暗
光明之怒
幻象攻击
• 攻击力根据最高等级而增加。
408%-> 490%
血浆迸射
• 攻击力根据最高等级而增加。
4891%-> 6358%
暗夜爆破
• 攻击力根据最高等级而增加。
5875%-> 7050%
暗夜聚焦
• 攻击力根据最高等级而增加。
4150%-> 4979%
黑暗线条
• 攻击力根据最高等级而增加。
7293%-> 25526%
黑暗信念
• 基于最大等级的攻击力已降低。
1625%-> 1425%
极限步伐
• 冷却时间已减少。
10秒 -> 5秒
• 现在,在使用暗系列技能时可以用作跳跃输入。
暗
黄昏之光
• 攻击力根据最高等级而增加。
8547% -> 38462%
• 冷却时间增加。
20 秒 -> 30 秒
• 屏障不再对敌人造成持续伤害。
• 不再提供增加敌人受到的伤害的减益效果。
• 现在,当使用黄昏之光时,暗的仇恨重置和伤害减少效果将会生效。
受到的伤害减少 20%
持续时间:30 秒
• 英雄技能槽充能增加。
14.28%-> 28.56%
幻影打击 EX
• 深渊打击不再增强幻象打击。
• 使用幻象打击触发附加效果时,您无法再设置方向。
• 幻象打击现在可以通过普通攻击输入额外投掷 6 个刀片。
• 古代能量计充能增加。
3.5%-> 4.5%
血浆迸射 EX
血浆迸射现在增加一个减益效果,增加敌人受到的伤害。
目标受到的伤害增加 20%
持续时间:30 秒
• 古代能量计的充电量已减少。
6.15%->4.5%
暗夜爆破EX
• 古代能量计充能增加。
7%->9%
黑暗线条EX
•
黑暗线条EX
一次冲锋后,使用普通攻击再次冲锋。
第一次冲刺后,使用特殊攻击向后躲避。躲避时,再次进行普通攻击
• 远古力量槽中的蓄力量增加。
7%->9.07%
黄昏之光EX
面纱召唤伤害增加。
50% -> 100%
• 脉轮护罩不再对敌人造成持续伤害。
• 不再提供增加敌人受到的伤害的减益效果。
• 现在,当使用黄昏之光 EX时,在30秒内
发生暴击时会获得15%的额外伤害增益。
• 古代能量计充能增加。
7%->16.14%
职业掌握1
• 消除了用黑暗火痕攻击敌人时造成额外伤害的效果。
※ 该效果已变更为新的觉醒被动效果。
• 增加了物理攻击力增加的效果。
物理攻击力增加35%
职业掌握2
• 增加物理攻击力的效果已增加。
25% -> 35%
• 暗夜爆破 EX 瞬发的动作已更改。
变更前:动作缩短的骑士爆炸EX
变化后:向前闪避落地后,产生深渊查克拉。
【觉醒】暗
▷ [觉醒被动]暗影聚焦
• 修复了获得觉醒被动时,暗影聚焦的失明效果未正确应用的问题。
[觉醒被动]幽灵伪装
• 技能已被删除。
[觉醒被动]耳装深渊
• 这是一项新技能。
• 继承现有的职业精通效果,对已施加黑暗火痕的敌人造成额外伤害。
• 攻击施加了黑暗火痕的目标时,会造成 30% 的额外伤害。
[觉醒被动]暗影召唤数
• 不再增强幻象打击和深渊打击。
• 深渊增强增益的持续时间已增加。
20 秒 -> 30 秒
[觉醒被动]黑暗信念
• 攻击力增加增加。
100% -> 300%
• 你无法再将[觉醒]黑暗信念所产生的黑暗火球引向敌人。
• [觉醒]黑暗信念现在召唤1个凝聚的黑暗火球。
一颗凝聚的黑暗火球,蕴含着十颗黑暗火球的力量。
当被召唤时,凝聚的黑暗火球从地面升起,然后爆炸。
暗夜冲袭
• 不再恢复暗影召唤数的冷却时间。
• 现在,使用暗夜冲袭时,[觉醒]召唤暗影的深渊强化增益效果的持续时间会增加。
深渊强化持续时间延长5秒
• 现在,即使没有进入普通攻击,在最大移动后也会激活终结攻击。
7、黑暗修罗
红莲龙玉(破魂)
• 从0级起施加的伤害增加效果的值已增加。
破魂 135% -> 200%
修罗
消逝
• 攻击力根据最高等级而增加。
5355%-> 7764%
破魂
• 攻击力根据最高等级而增加。
每次攻击伤害从 414% 增加至 455%
攻击力下降 7039 -> 7743%
痛苦
• 攻击力根据最高等级而增加。
5117%-> 7163%
痛苦猎手
• 攻击力根据最高等级而增加。
15000% -> 53000%
驭魂术
• 出血概率随着技能水平的提高而增加。
技能等级 6 时有 60% 的几率,技能等级 11 时有 100% 的几率
暗影汲取
• HP恢复量现在根据技能等级而变化。
变更前:所有部分均为 20%
变更后:1级15%,每级增加3%
黑暗修罗
变身黑暗修罗
• 现在,暗属性攻击力在变形时增加。
暗属性攻击力提升10%,每级额外提升10%
• 变身时使用40大时,最终伤害不再增加。
• 现在通过变形效果得到强化,每次攻击伤害提高150%。
暗影飞镖
• 基于最大等级的攻击力已增加,并且每次攻击的伤害率已调整。
变更前:每次奖励命中 1355%(最高 17615%)
变更后:嘉奖1次,最大攻击力26523%
每1~3次攻击攻击力4681%
每4~6次攻击攻击力2340%
7 到 13 之间每次攻击攻击力 772%
强化黑暗修罗(A)
• 暗属性攻击力增加。
10%-> 20%
职业掌握1
• 增加物理攻击力增加效果。
物理攻击强度增加 40%
• 增加了拷问和暗影飞镖命中敌人,痛苦猎手的冷却恢复量。
变更前:每次命中1秒,最多6秒恢复
变更后:每次击中2秒,最多8秒恢复
职业掌握2
• 增加物理攻击力的效果已增加。
20% -> 40%
8、冰枪(修改了古代充能)
▷ 疾风戳刺 EX
• 古代能量计充能增加。
3.78%-> 4.78%
▷ 极限旋风EX
古代能量计充能增加。
4.73%-> 5.83%
▷ 极限旋风 EX 即时
• 古代能量计充能增加。
4.73%-> 5.03%
▷ 刹那迷幻EX
• 古代能量计充能增加。
8.51%-> 11.01%
▷ 致命刺击 EX
• 古代能量计充能增加。
6.62% -> 8.55%
※ [觉醒]致命毒刺保持不变。
9、斬魄
浪客
滞空飞剑
• 攻击力根据最高等级而增加。
5980%-> 8970%
涟漪之剑
• 攻击力根据最高等级而增加。
5125%-> 6663%
爆裂之剑
• 攻击力根据最高等级而增加。
6450% -> 16125%
临界乱舞
• 攻击力根据最高等级而增加。
14600% -> 21170%
▷ 处决
• 攻击力根据最高等级而增加。
14725%-> 26505%
镇魂之刃
• 攻击力根据最高等级而增加。
24800% -> 37500%
斬魄
阶段之刃
• 基于最大等级的攻击力已降低。
19800%-> 17820%
滞空飞剑 EX
• 削减伤害已增加。
150%-> 200%
涟漪之剑EX
• 伤害增加量已增加。
140%-> 200%
爆烈之剑 EX
• 伤害增加量已增加。
100%-> 200%
职业掌握1
• 增加物理攻击力增加效果。
物理攻击力增加25%
职业掌握2
• 增加物理攻击力的效果已增加。
15%-> 25%
觉醒
[觉醒被动]斬魄
• [觉醒]处决的技能名称已更改为处决。
• [觉醒被动]效果现在增加每次攻击的伤害,而不是增加处决的攻击强度。
• 雷霆之路和处决的伤害增加有所增加。
150%-> 200%
[觉醒被动]镇魂之刃
• 添加了增加镇魂之刃伤害的规格。
镇魂之刃伤害增加200%
• 使用临界乱舞时激活的镇魂之刃的技能名称已更改为镇魂瞬发。
[觉醒被动] 控诉
• 阶段之刃最终伤害增加增加。
30%-> 50%
烈刃
• 跳跃输入无法再使用额外的攻击。
• 现在,只需输入一次普通攻击即可触发所有切割攻击。
• 增益现在可以通过普通攻击动作获得,并且增益持续时间已增加。
12 秒 -> 30 秒
[觉醒被动]空域震击
• 现在物理攻击力增加,而不是光攻击力。
删除:光属性攻击力增加10%
新增:物理攻击力增加10%
斬魄古代技能
• 攻击力增加。
255000% -> 325000%
10、霸刀、烈刃
刀客
绕流
• 冷却时间已被移除。
体能增强
• 动画播放速度提高了100%。
阔剑精通
• 攻击力增加规格已更改。
攻击力增加15% -> 物理攻击力增加20%
浪魂斩
• 冷却时间已减少。
10 秒 -> 8 秒
腾飞斩
• 攻击力根据最高等级而增加。
7691% -> 11537%
• 冷却时间已缩短。
12 秒 -> 10 秒
星闪瞬击
• 攻击力根据最高等级而增加。
11262%-> 13515%
漫游强击
• 攻击力根据最高等级而增加。
15274%-> 18328%
福瑞怒击
• 攻击力根据最高等级而增加。
30000% -> 39000%
利爪神钩
• 攻击力根据最高等级而增加。
5017%-> 6021%
漫游齐射
• 冷却时间已减少。
15 秒 -> 14 秒
绝对主宰
• 攻击力根据最高等级而增加。
12451%-> 14941%
霸刀
解放之剑
• 攻击力根据最高等级而增加。
4366%-> 6113%
• 现在,当技能命中时,远古能量计会充能4.5%。
职业掌握1
• 增加物理攻击力增加效果。
物理攻击力增加20%
漫游强击 - 即时
• 现在,当技能命中时,远古能量计会充能10.13%。
[觉醒被动]横击
• [实线] 冷却时间重置条件已更改。
现有:[横击]命中时,[实线]冷却时间重置
变更:使用[横击]时[实线]冷却时间重置
荣耀大地
• 动画播放速度提高了20%。
烈刃
火炬之光
• 冷却时间已减少。
6 秒 -> 5 秒
• 添加了不接收冷却时间相关效果的规格。
华丽烈焰
• 弩箭和爆炸攻击力根据最高等级而增加。
10571% -> 13743%
• 冷却时间已缩短。
26 秒 -> 22 秒
职业掌握1
• 现在物理攻击力增加而不是火焰攻击力。
删除:火属性攻击力增加20%
新增:物理攻击力增加25%
职业掌握3
• [冲刺闪] 增加冷却时间的规格已被删除。
漫游齐射 - 即时
• 现在,当技能命中时,远古能量计会充能3.04%。
觉醒
[觉醒]焰狙
•“斩击”的攻击力在最高等级的基础上增加。
30000% -> 60000%
[觉醒被动]火焰喷射
• 现在,在应用[持械冲锋]增益时,火属性攻击力和攻击速度增加,而不是减少受到的伤害。
删除:施加【持械冲锋】,敌人受到的伤害减少30%
新增:施加【持械冲锋】,火属性攻击力增加30%,攻击速度增加10%。
[觉醒被动] 火焰掌握
• 强化[火炬之光]时,攻击力增加。
增加 400% -> 增加 500%
[觉醒被动] 和平缔造
• 冷却时间缩短规格已更改。
现有:使用【火炬之光】时,整体技能冷却时间减少10%,持续10秒。
变更:使用【火炬之光】时,整个技能冷却时间减少1秒。
角色平衡(PVP)(就不翻译了,PVP党看一下)
◆ 大师
▷ 风衣 EX
• 力量聚集动作已稍微缩短。
▷ 精通 II 级
• 增加魔法攻击力增加效果。
魔法攻击力增加5%
◆【觉醒】宗师
▷ 雨之剑
• 现在,当您拥有6个或更多[黑箭]时,您可以使用该技能。
◆ 塞莱安娜
▷ 职业精通
• 增加魔法攻击力增加效果。
魔法攻击力增加5%
◆【觉醒】塞莉安娜
▷ [觉醒被动] 点火
• 获得后,攻击范围会增加。
攻击范围增加25%
▷ [觉醒被动]火墙
• 现在,无论使用普通攻击还是特殊攻击,都会造成相同的伤害。
▷ [觉醒被动]火系精通
• 技能已被删除。
▷ [觉醒被动]火焰漩涡
• 这是一项新技能。
• 增加火焰漩涡的伤害。
发生额外爆炸,火焰漩涡伤害威力为 20%。
◆ 威严
▷ 职业精通
• 增加魔法攻击力增加效果。
魔法攻击力增加5%
• 切换重力不再对免疫行动限制的目标造成额外伤害。
◆【觉醒】陛下
▷ [觉醒被动]重力掌握
• 不再加固微孔。
• [觉醒]重力球的冷却时间现在最多可存储2次。
▷ [觉醒被动]传送
• [觉醒]开关重力的攻击力增加效果已被移除。
▷ [觉醒被动]流星掌握
• [觉醒]如果不输入额外控制,流星群现在可以宣告无敌,直到技能结束。
◆ 学术
▷ 空气射击
• 修复了技能效果在6级强化的文字缺失的问题。
◆ 工程师
▷ 机械冰泵
• 缓慢持续时间现在在技能等级 6 和 11 时增加。
变更前:每级缓慢持续时间增加0.5秒,最多5秒。
变更后:6级增加到3.5秒,11级增加到5秒。
◆ 齿轮大师
▷ 职业精通
• 使用极限塔时攻击力不再增加。
• 增加物理攻击力增加效果。
物理攻击力增加5%
◆ 神谕长老
▷ 保护进化 (A), (B)
• 技能已被删除。
▷ 普罗维登斯强化 (A), (B)
• 收购水平已调整。
等级70 -> 等级55
• 技能图标已更改。
▷ 古老的恩典 (A)
• 这是一项新技能。
• 使用远古恩典时,会应用光属性攻击力增益。
光属性攻击力增加10%,持续30秒
▷ 古老的恩典 (B)
• 这是一项新技能。
• 远古恩典的伤害增加,并且攻击前方的大范围区域。
增加攻击范围
命中数增加5
伤害增加 50%
▷ 职业精通
• [神圣]恢复飓风之锋冷却时间的技能已更改。
变更前:[神界]链冲、[神界]位置转移
变更后:[神性]狂野斯帕达、[神性]扭曲、[神性]消失斯帕达、[神性]阵风上升
▷ 精通 II 级
• 香艺不再是偶然获得的。
• 现在,当您使用特定技能时,您将获得香术,当您积累6个时,您将在一定时间内进入增强状态。
变更前:[神界]链冲、[神界]位置转移
变更后:[神性] 狂野斯巴达、[神性] 扭曲、[神性] 消失斯巴达、[神性] 阵风升起
• 香术强化持续时间已缩短。
6 秒 -> 4 秒
◆ 深渊行者
▷ 夜幕降临
• 脉轮裹尸布不再对敌人造成持续伤害。
• 脉轮裹尸布不再提供增加敌人受到的伤害的减益效果。
• 现在,当使用夜幕降临时,深渊行者的仇恨重置和伤害减少效果将会生效。
受到的伤害减少 10%
持续时间:15 秒
▷ 幻影打击 EX
• 使用幻象打击触发附加效果时,您无法再设置方向。
• 幻影打击现在使用普通攻击输入来投掷 6 个额外的刀片。
▷ 等离子爆发EX
• 等离子爆发现在会施加一个减益效果,增加敌人受到的伤害。
使目标受到的伤害增加 10%
持续时间:10 秒
▷ 黑暗线EX
• Line of Darkness EX 的附加控制已更改。
第一次冲锋后,使用普通攻击再次冲锋。
第一次冲刺后,使用特殊攻击向后躲避。躲避时,再用普通攻击冲锋一次。
• 追加冲锋攻击的伤害已提高。
20% -> 50%
▷ 夜幕降临EX
• 脉轮裹尸布不再对敌人造成持续伤害。
• 脉轮裹尸布不再提供增加敌人受到的伤害的减益效果。
• 现在,当使用Nightfall EX时,当发生致命一击持续15秒时,会获得5%的额外伤害增益。
▷ 职业精通
• 消除了用黑暗灼伤攻击敌人时造成额外伤害的效果。
※ 该效果已变更为新的觉醒被动效果。
• 增加了物理攻击力增加的效果。
物理攻击力增加5%
◆【觉醒】深渊行者
▷ [觉醒被动]暗影集中
• 修复了获得觉醒被动时,暗影焦点的失明效果未正确应用的问题。
▷ [觉醒被动]幽灵家伙
• 技能已被删除。
▷ [觉醒被动]耳装深渊
• 这是一项新技能。
• 继承现有的职业精通效果,对已施加黑暗灼伤的敌人造成额外伤害。
攻击施加了黑暗灼烧的目标时会造成 5% 额外伤害
▷ [觉醒被动]召唤暗影
• 不再增强幻象打击和深渊打击。
▷ [觉醒被动]黑暗信念
• 你无法再将[觉醒]黑暗信念所产生的黑暗火球引导到敌人身上。
• [觉醒]黑暗信念现在召唤1个凝聚的黑暗火球。
一颗凝聚的黑暗火球,蕴藏着两颗黑暗火球的力量。
当被召唤时,凝聚的黑暗火球从地面升起,然后爆炸。
◆ 流血幻影
▷ 流血幻影变身
• 现在,暗属性攻击力在变形时增加。
暗属性攻击力增加5%
• 变身时使用[Crewel]止痛药时,最终伤害不再增加。
• [Crewel]止痛药,现在通过变身效果得到强化,每次攻击伤害提高50%。
▷ 暗影超速
• 基于最大等级的攻击力已增加,并且每次攻击的伤害率已调整。
变更前:每次奖励命中 118%(最高 1534%)
变更后:嘉奖1次,最大攻击力1217%
每1~3次攻击力增加214%
每4~6次攻击增加107%攻击力
7~13 每次攻击力:35%
▷ 职业精通
• 增加了物理攻击力增加效果。
物理攻击力增加5%
◆ 决斗者
▷ 职业精通
• 增加物理攻击力增加效果。
物理攻击力增加5%
◆【觉醒】决斗者
▷ [觉醒被动]决斗者
• [觉醒]处决的技能名称已更改为处决。
• [觉醒被动]效果现在增加每次攻击的伤害,而不是增加处决的攻击强度。
▷ [觉醒被动]安魂曲
• 添加了增加安魂曲伤害的规格。
安魂曲伤害增加30%
• 使用冲洗时激活的安魂曲的技能名称已更改为安魂瞬发。
◆ 流浪者
▷ 周风
• 冷却时间已被移除。
▷ 增强体力
• 动画播放速度提高了100%。
▷ 阔剑精通
• 攻击力增加规格已更改。
攻击力增加10% -> 物理攻击力增加10%
◆ 亡灵
▷ 职业精通
• 增加物理攻击力增加效果。
物理攻击力增加5%
◆ 特立独行
▷ 火炬之光
• 冷却时间已减少。
20 秒 -> 18 秒
• 添加了不接收冷却时间相关效果的规格。
▷ 职业精通
• 现在物理攻击力增加而不是火焰攻击力。
删除:火属性攻击力增加5%
新增:物理攻击力增加5%
◆【觉醒】特立独行
▷ [觉醒被动]火焰喷射
• 现在,在应用[冲锋武器]增益时,火属性攻击力和攻击速度增加,而不是减少受到的伤害。
删除:施加[冲锋武器]增益时,敌人受到的伤害减少10%
新增:施加【冲锋武器】增益时,火属性攻击力提升10%,攻击速度提升10%。
二、分裂迷宫第二季
三、[好友]新手指南
◆【好友】新手指南
[新增好友指南]
• 添加了新手指南,要求德林完成毕业任务。
• 初学者指南类别名称已从[宠物和坐骑]→[朋友]更改。
[最好的朋友指南列表]
• [朋友] 购买车辆
[最好的朋友] 购买1个金色根顿。
可以通过冒险者公会会员大卫【任务公告板商店】购买。
• 第一次见到我最好的朋友 Kiumi Biche
拜访[最好的朋友Kiumi Biche]并与她交谈一次。
请把与最好的朋友商店、[最好的朋友]车辆、[最好的朋友]正丽有关的东西留给Bice。
这是你可以在[圣避风港]、[红莲宫朱雀大路]和[米拉·劳雷尔]遇见的朋友。
• [朋友] 装备精神
【最好的朋友】装备洗澡猫精灵。
[朋友]装备精灵时,每个同伴的按钮都会暴露出来。
通过亲近之星按钮,你可以遇见你心中一直拥有的亲近之星。
• 朋友的成长
在最好的朋友窗口中培养你最好的朋友。
完成【好友】灵装任务即可获得好友专属成长材料。
当通过朋友成长时,无论你和哪位[朋友]在一起,都适用相同的能力。
请培养等待你很久的最好的朋友。
• 最佳专辑《心》
单击您最好的朋友相册中的心形。
点击好友窗口右侧相册中的心形,填充计量表即可获得奖励。
请检查每天诞生的新爱情。
增加了一个向导任务
其他更改/添加
◆ 血汗泪店
• 血、汗、泪商店的宠物和坐骑选项卡中的坐骑物品已更改。
现有:固定者的恐狼兑换券、鸵鸟兑换券
新增:【最好的朋友】毛茸茸的金色根杜恩
柔软的金色根杜恩可以用英雄的血、汗和泪购买:10000。
◆ 新增世界每周任务
• 每周任务中新增任务“参加一次门派讨伐战”。
• 通关后可获得1个讨伐护符。
◆ 门派讨伐战的改进
• 修改/增强了“云山赤岩谷”中出现的魔狗佛西巴利、凶猛双角女王和超力金佛萨利的部分技能。
◆ BGM更新
• Hermalte Port BGM 已更新。
四、开放桌游对战
五、最好的朋友
◆ 更改库存和角色选项卡
•宠物和车辆库存更改为同伴库存。
•宠物、车辆和灵魂包含在同伴库存中,现有的车辆和灵魂也会移动到相应的库存中。
•
该库存无法移至服务器仓库
。 •角色窗口中的载具选项卡和宠物选项卡已合并到同伴选项卡中。
•坐骑、精魂和宠物都包含在此选项卡中,并且精魂也装备在该选项卡中,而不是服装选项卡中。
•烈酒可以打开/关闭。 (乘坐车辆时不可用)
◆ 彻底征服你最好的朋友 PART 1:培养你自己的最好朋友
0.
如果有一颗恒星可以生长,那么该恒星就会暴露出来。
1.
当您点击“+”按钮时,您可以选择每个好友成长所使用的素材。
2.
在下方可以查看成功晋级后所获得的能力。
3.
成长过程中获得的能力会被累加起来,可以在总能力栏中查看。
4.
如果你的同伴没有成长,你的等级不会下降。
[TIP]
•友善之星在每个级别有不同的成长概率,并且概率也根据所使用的材料而变化。
◆彻底征服你的好朋友PART 2:为专辑中的明星赋予能力
0.
这位完全成长的明星非常适合这张专辑!
1.
您可以点击相册中的星星并对其进行统计。
2.
自动选择赋予能力的材料,赋予能力时,基础槽位中会获得随机名称和随机能力。
(获得最高能力值时,该值显示为黄色。)
3.
点击可获得的能力值时,能力值循环中会显示可获得的能力值。
4.
当您点击愿望栏上的锁定按钮时,您可以使用流星项目来使用愿望栏。
(您可以通过将鼠标悬停在愿望栏上来检查保证的最低能力值。)
5.
仅应用“所选”栏位的能力值,并将所选栏位的能力值添加到每个同伴的总能力值中。
[提示]
•当向每个朋友授予能力时,所应用的能力和所选插槽的名称将被重置。
•所选插槽标有黄色边框,并且只有基本插槽和愿望插槽中的所选插槽应用了统计数据。
◆ 彻底征服好朋友 PART 3:好朋友相册里的心
0.
每位好友相册中的爱心每天00:00重置显示,可点击。
1.
每个同伴的心是由灵体和载具共享的,当心点击灵体时,载具的心也会消失。
2.
红心只会显示在包含您最后一颗星星的相册页面上。
3.
点击心形即可填充量表,当量表填满时,最终奖励将支付至特殊储物箱中。
[提示]
•当量表已满时,您无法按下心形按钮。
•奖励只能由相关角色获得。
◆ 彻底征服你的好朋友 PART 4:和你的好朋友 Kiumi Biche 成为朋友
0.
最好的朋友Kiumi Bice正在Saint Haven、红莲宫Sujakdaero和Mila Laurel等待英雄。
1.
更新后,可以从Bice获得种植现有烈酒和自行车以及进化现有车辆。
2.
您可以使用Biche的[Friend]商店。
[提示]
- 如果您对 Biche 的起源感到好奇,请与他[聊天]。
每个好友成长概率
- 有关每个同伴的等级成长概率以及组合材料时的成长概率的信息
•每个同伴的成长概率为%基本概率+%所选材料概率。
•失去光的伴星无论消耗多少数量,其增长率都会增加1%。
•无论消耗多少数量,闪亮友好之星都会使增长率提高10%。
•无论消耗多少,灿烂友好之星的增长率都会增加33%。
•无敌好友之星无论消耗多少,成长速度都会增加100%。
◆ 每个车辆同伴的成长能力
•按等级划分的能力值信息:
( 这是达到等级时所申请的每个朋友的总能力值。)
◆ 各灵魂伴侣的成长能力
•按等级划分的能力值信息:
( 这是达到等级时所申请的每个朋友的总能力值。)
◆ 每位同伴获得的能力点
•提供您的车辆的第一个星星统计数据
1.属性攻击力从0.05%到10.00%随机获取,增量为0.05%。
2. Critical 是从 1000 到 50000 之间随机获得的,增量为 1000。
ㄴ在愿望槽中,临界值是从30000到50000以1000为增量随机获得的。
3. 最大生命值从50,000到750,000随机获得,增量为50,000。
4.最终伤害从100到500随机获得,增量为100。
5.最好的朋友的名字是在水手之星、告诉我你的愿望之星、我要去海之星中随机获得的。
•给出灵魂的第一个星星统计数据
1.物理魔法攻击力从0.05%到10.00%随机获得,增量为0.05%。
2.物理防御从1000到15000随机获得,以1000为增量。
ㄴ物理防御力是从愿望槽中随机获得的,从10000到15000,以1000为增量。
3. 最大生命值从50,000到1,500,000随机获得,增量为50,000。
4.最终伤害从100到500随机获得,增量为100。
5.最好朋友的名字是在泡泡泡泡星、Kkalkeumi星、洗全星中随机获得的。
其他略
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一、物品优化
1、物品的最大堆叠数量已从9,999 增加至30,000。
新增个人交易审核功能
• 您可以通过个人交易菜单中的浏览按钮查看交易对方的信息。
改进了特殊储物柜中的邮件分类顺序和收据清单
• 现在可以接收存储在特殊储物柜中的邮件,并且剩余到期日期已改进为按降序排序。
• 对于特殊存储箱中的项目选择性邮件,显示的项目列表数量已改进为最多显示 5 个。
提高消耗品使用优先级
• 改善了印章印章、视野放大镜、魔杖、入场券、钥匙、兑换券等物品的消耗顺序。
2、优化了神圣天堂到红莲宫朱雀大道传送NPC的移动
二、职业调整
1、武器宗师
红莲龙玉(宗师)
• 平移劈砍动作的旋转攻击的持续时间在磨损时会发生变化,并且每次攻击造成的伤害增加。总功率保持不变。
幻剑士
破风袭:▷ 攻击力在最高等级的基础上增加。
• 11562% -> 13874%
旋步漂移
• 攻击力根据最高等级而增加。
• 9288% -> 10681%
穿刺
• 攻击力根据最高等级而增加。
• 5772% -> 6349%
摇晃劈砍
攻击力根据最高等级而增加。
• 16625% -> 18288%
无畏挺近(40大)
• 攻击力根据最高等级而增加。
• 19000% -> 47500%
武器宗师
交迭
攻击力根据最高等级而增加。
14338% -> 21506%
• 冷却时间已缩短。
16 秒 -> 15 秒
破风袭 EX
• 力量聚集动作已稍微缩短。
职业掌握1
• 增加魔法攻击力的效果已增加。
增加 25% -> 增加 35%
职业掌握2
• 增加魔法攻击力的效果已增加。
增加 25% -> 增加 35%
觉醒
战吼
• 现在,如果您在学习箭雨时使用战吼,您将立即获得10支[黑箭]。
箭雨
• 现在,当您拥有6个或更多[黑箭]时,您可以使用该技能。
[觉醒被动]无畏挺近
• 获得后,无畏挺近的冷却时间减少至85 秒。(原125s)
顺从
攻击动作略有缩短。
• 双剑和矛图像偶尔笨拙地重叠的问题已得到纠正。
[觉醒被动]箭雨
• 魔法攻击力不再根据你拥有的[黑箭]数量而增加。
• 使用箭雨时每消耗[黑箭]增加的魔法攻击力增加。
1.5%-> 3%
2、火舞
元素师
地狱火海
攻击力根据最高等级而增加。
6703%-> 7882%
火墙
• 攻击力根据最高等级而增加。
9288%-> 14772%
火焰风暴
• 攻击力根据最高等级而增加。
25000% -> 50000%
灼热火焰
• 攻击力根据最高等级而增加。
2140%-> 4802%
火舞
漫长熔浆
• 攻击力根据最高等级而增加。
7770%-> 27309%
漫长熔浆 EX
爆炸伤害增加。
增加 50% -> 增加 100%
职业掌握1
• 现在增加魔法攻击力,而不是火焰攻击力。
删除:火属性攻击力增加15%
新增:魔法攻击力增加40%
职业掌握2
• 增加魔法攻击力的效果已增加。
增加 15% -> 增加 40%
觉醒
流星召唤
• 攻击力增加。
陨石攻击力:6869% -> 11607%
开启攻击力:2748% -> 4643%
火焰风暴
• 攻击力增加。
5411%-> 7575%
[觉醒被动] 灼热火焰
• 获得后,攻击范围会增加。
攻击范围增加25%
[觉醒被动]火墙
• 攻击力增加增加。
35% -> 50%
• 现在,无论使用普通攻击还是特殊攻击,都会造成相同的伤害。
[觉醒被动]火焰掌握
• 技能已被删除。
[觉醒被动]火焰风暴
• 这是一项新技能。
• 提高火焰风暴的伤害、施法时间和攻击范围。
增加攻击范围
冷却时间减少至 90 秒
施法时间减少 50%
发生额外爆炸,火焰漩涡伤害威力为 200%。
大灾害
• 动作变得稍微快了一些,并且现在可以稍微快一些地使用其他技能。
烈焰统治(古代技能)
• 攻击力增加。
255000% -> 280000%
3、黑暗女王
魔导师
重力球
• 攻击力根据最高等级而增加。
2282%-> 3652%
黑暗深渊
• 攻击力根据最高等级而增加。
2423%-> 5853%
召唤彗星
• 攻击力根据最高等级而增加。
7796%-> 8594%
流星雨
• 攻击力根据最高等级而增加。
13982%-> 55500%
时间加速
• 应用增益时减少古代能量计获取量的影响已得到缓解,并在工具提示中说明。
充能减少 60% -> 充能减少 40%
※此议程也适用于Smasher的[觉醒]时间加速。
黑暗女王
重力开关
• 攻击力根据最高等级而增加。
9785% -> 28202%
• 不再对生命值最低的敌人造成额外伤害。
职业掌握1
• 增加魔法攻击力增加效果。
魔法攻击力增加35%
• 切换重力不再对免疫行动限制的目标造成额外伤害。
职业掌握2
• 增加魔法攻击力的效果已增加。
增加 25% -> 增加 35%
职业掌握3
• 在力爆炸中使用切换重力时,伤害不再增加。
觉醒
[觉醒被动]重力掌握
• 不再加固微孔。
• [觉醒]重力球的冷却时间现在最多可存储2次。
• 重力球爆炸伤害已增加。
2500% -> 3500%
※ 本规格适用于所有与重力球爆炸相关的技能。
时间扭曲
• 攻击力增加。
10000% -> 35000%
[觉醒被动]传送
• [觉醒]开关重力的攻击力增加效果已被移除。
[觉醒被动]流星掌握
• [觉醒]如果不输入额外控制,流星雨现在可以宣告无敌,直到技能结束。
重力大师(古代技能)
• 攻击力增加。
255000% -> 275000%
4、机械大师、重炮手
工程师
重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、重磅炸弹、今后不提供充能
机械加特林机枪
• 攻击力根据最高等级而增加。
2013%-> 3039%
机械加农炮
• 攻击力根据最高等级而增加。
1077%-> 1637%
机械冰泵
• 叠冰持续时间现在在技能等级 6 和 11 时增加。
变更前:每级叠冰持续时间增加1秒,最多10秒。
变更后:6级增加到6秒,11级增加到10秒。
极限塔
• 攻击力根据最高等级而增加。
2925%-> 3218%
加农炮破桶
• 攻击力根据最高等级而增加。
4811%-> 6595%
AP发射器
• 攻击力根据最高等级而增加。
1163%-> 1628%
脑电波投射
• 攻击力根据最高等级而增加。
656%-> 688%
生化导弹
• 攻击力根据最高等级而增加。
7505%-> 12384%
屠魔令
• 攻击力根据最高等级而增加。
20000% -> 30000%
机械大师
机械链锯
• 攻击力根据最高等级而增加。
5523% -> 9953%
• 冷却时间增加。
14 秒 -> 25 秒
重磅鸭EX、重磅轰击EX、重磅汽笛EX、重磅炸弹EX 不再充能
超大重磅炸弹EX充能减少。
14.18%->11%
职业掌握2
• 增加物理攻击力增加效果。
物理攻击力增加35%
觉醒
重磅鸭轰炸队
• 攻击力增加。
501%-> 1500%
[觉醒被动]召唤塔
• 获得后,机械链锯会以相同的功率额外发射一根锯片。
[觉醒] 机械加特林
• 现在,当技能命中时,远古能量计会充能3.5%。
▷ [觉醒]机械炮
• 现在,当技能命中时,远古能量计会充能1.2%。
▷ [觉醒] 机械冰泵
• 现在,当技能命中时,远古能量计会充能4.5%。
▷ [觉醒]机械链锯
• 现在,当技能命中时,远古能量计会充能12%。
[觉醒被动]机械升级
• 使用机械技能时,物理攻击增益不再出现/叠加。
• 现在,当使用机械技能时,效果持续10秒时,会产生10%的额外伤害。(原来为10%面板)
滚动火箭筒(古代技能)
• 攻击力增加。
270000% -> 320000%
重炮手
乒乓爆栗EX
古代能量计充能增加。
7.70%-> 8.30%
职业掌握1
• 增加物理攻击力的效果已增加。
增加 20% -> 增加 25%
觉醒
[觉醒被动]化学手榴弹
• 修复了攻击范围增加100%但被列为增加200%的问题。
[觉醒被动] 加农炮破筒
• 连续使用加农炮破筒增加两次时,增加了缩短第二次使用的作用的效果。
佩戴红莲龙玉也会出现此效果。
[觉醒被动]屠魔令
• 增加了额外攻击力的伤害。
50% -> 100%
• 物理攻击增加增益效果的持续时间已增加。
20 秒 -> 30 秒
5、银色舞灵
舞灵
蛮横之刃
• 攻击力根据最高等级而增加。
2703%-> 8109%
怒龙卷
• 攻击力根据最高等级而增加。
3381%-> 4057%
消逝之刃
• 攻击力根据最高等级而增加。
5520%-> 6264%
疾风上行
攻击力根据最高等级而增加。
5182% -> 7254%
• 古代能量计充能增加。
6.21%-> 7.21%
切骨风暴
• 攻击力根据最高等级而增加。
4031% -> 4232%
• 远古能量计的充能量已减少。
2.03%-> 1.13%
古典风度
• 攻击力根据最高等级而增加。
18000% -> 28000%
银色舞灵
暴风闪
• 攻击力根据最高等级而增加。
23494% -> 37590%
• 古代能量计充能增加。
9.32%-> 12.35%
保护进化 (A), (B)
• 技能已被删除。
古老的恩典 (A)
• 这是一项新技能。
• 减少40大的冷却时间,并且使用时会附加光属性攻击力增益。
冷却时间减少至 90 秒
光属性攻击力增加30%,持续35秒
▷ 古老的恩典 (B)
• 这是一项新技能。
• 减少40大的冷却时间,增加伤害,并攻击前方大范围区域。
冷却时间减少至 90 秒
增加攻击范围
命中数增加5
伤害增加 200%
职业掌握1
• [神圣]恢复飓风之锋冷却时间的技能已更改。
变更前:[神界]链冲、[神界]位置转移
变更后:[神性]狂野斯帕达、[神性]扭曲、[神性]消失斯帕达、[神性]阵风上升
▷ 职业掌握2
• 香艺不再是偶然获得的。
• 虫术强化效果不再增加[神性]飓风之锋的技能最终伤害。
• 现在,当您使用特定技能时,您将获得香术,当您积累6个时,您将在一定时间内进入增强状态。
变更前:[神界]链冲、[神界]位置转移
变更后:[神性] 狂野斯巴达、[神性] 扭曲、[神性] 消失斯巴达、[神性] 阵风升起
• 香术强化持续时间已缩短。
8 秒 -> 6 秒
(主要为掌握2,删除了无限转转转,现在改为固定的转转转,提升了下限,增加上限,但是也方便了其他技能的输出频率,总体还是舒服点了)
6、暗
光明之怒
幻象攻击
• 攻击力根据最高等级而增加。
408%-> 490%
血浆迸射
• 攻击力根据最高等级而增加。
4891%-> 6358%
暗夜爆破
• 攻击力根据最高等级而增加。
5875%-> 7050%
暗夜聚焦
• 攻击力根据最高等级而增加。
4150%-> 4979%
黑暗线条
• 攻击力根据最高等级而增加。
7293%-> 25526%
黑暗信念
• 基于最大等级的攻击力已降低。
1625%-> 1425%
极限步伐
• 冷却时间已减少。
10秒 -> 5秒
• 现在,在使用暗系列技能时可以用作跳跃输入。
暗
黄昏之光
• 攻击力根据最高等级而增加。
8547% -> 38462%
• 冷却时间增加。
20 秒 -> 30 秒
• 屏障不再对敌人造成持续伤害。
• 不再提供增加敌人受到的伤害的减益效果。
• 现在,当使用黄昏之光时,暗的仇恨重置和伤害减少效果将会生效。
受到的伤害减少 20%
持续时间:30 秒
• 英雄技能槽充能增加。
14.28%-> 28.56%
幻影打击 EX
• 深渊打击不再增强幻象打击。
• 使用幻象打击触发附加效果时,您无法再设置方向。
• 幻象打击现在可以通过普通攻击输入额外投掷 6 个刀片。
• 古代能量计充能增加。
3.5%-> 4.5%
血浆迸射 EX
血浆迸射现在增加一个减益效果,增加敌人受到的伤害。
目标受到的伤害增加 20%
持续时间:30 秒
• 古代能量计的充电量已减少。
6.15%->4.5%
暗夜爆破EX
• 古代能量计充能增加。
7%->9%
黑暗线条EX
•
黑暗线条EX
一次冲锋后,使用普通攻击再次冲锋。
第一次冲刺后,使用特殊攻击向后躲避。躲避时,再次进行普通攻击
• 远古力量槽中的蓄力量增加。
7%->9.07%
黄昏之光EX
面纱召唤伤害增加。
50% -> 100%
• 脉轮护罩不再对敌人造成持续伤害。
• 不再提供增加敌人受到的伤害的减益效果。
• 现在,当使用黄昏之光 EX时,在30秒内
发生暴击时会获得15%的额外伤害增益。
• 古代能量计充能增加。
7%->16.14%
职业掌握1
• 消除了用黑暗火痕攻击敌人时造成额外伤害的效果。
※ 该效果已变更为新的觉醒被动效果。
• 增加了物理攻击力增加的效果。
物理攻击力增加35%
职业掌握2
• 增加物理攻击力的效果已增加。
25% -> 35%
• 暗夜爆破 EX 瞬发的动作已更改。
变更前:动作缩短的骑士爆炸EX
变化后:向前闪避落地后,产生深渊查克拉。
【觉醒】暗
▷ [觉醒被动]暗影聚焦
• 修复了获得觉醒被动时,暗影聚焦的失明效果未正确应用的问题。
[觉醒被动]幽灵伪装
• 技能已被删除。
[觉醒被动]耳装深渊
• 这是一项新技能。
• 继承现有的职业精通效果,对已施加黑暗火痕的敌人造成额外伤害。
• 攻击施加了黑暗火痕的目标时,会造成 30% 的额外伤害。
[觉醒被动]暗影召唤数
• 不再增强幻象打击和深渊打击。
• 深渊增强增益的持续时间已增加。
20 秒 -> 30 秒
[觉醒被动]黑暗信念
• 攻击力增加增加。
100% -> 300%
• 你无法再将[觉醒]黑暗信念所产生的黑暗火球引向敌人。
• [觉醒]黑暗信念现在召唤1个凝聚的黑暗火球。
一颗凝聚的黑暗火球,蕴含着十颗黑暗火球的力量。
当被召唤时,凝聚的黑暗火球从地面升起,然后爆炸。
暗夜冲袭
• 不再恢复暗影召唤数的冷却时间。
• 现在,使用暗夜冲袭时,[觉醒]召唤暗影的深渊强化增益效果的持续时间会增加。
深渊强化持续时间延长5秒
• 现在,即使没有进入普通攻击,在最大移动后也会激活终结攻击。
7、黑暗修罗
红莲龙玉(破魂)
• 从0级起施加的伤害增加效果的值已增加。
破魂 135% -> 200%
修罗
消逝
• 攻击力根据最高等级而增加。
5355%-> 7764%
破魂
• 攻击力根据最高等级而增加。
每次攻击伤害从 414% 增加至 455%
攻击力下降 7039 -> 7743%
痛苦
• 攻击力根据最高等级而增加。
5117%-> 7163%
痛苦猎手
• 攻击力根据最高等级而增加。
15000% -> 53000%
驭魂术
• 出血概率随着技能水平的提高而增加。
技能等级 6 时有 60% 的几率,技能等级 11 时有 100% 的几率
暗影汲取
• HP恢复量现在根据技能等级而变化。
变更前:所有部分均为 20%
变更后:1级15%,每级增加3%
黑暗修罗
变身黑暗修罗
• 现在,暗属性攻击力在变形时增加。
暗属性攻击力提升10%,每级额外提升10%
• 变身时使用40大时,最终伤害不再增加。
• 现在通过变形效果得到强化,每次攻击伤害提高150%。
暗影飞镖
• 基于最大等级的攻击力已增加,并且每次攻击的伤害率已调整。
变更前:每次奖励命中 1355%(最高 17615%)
变更后:嘉奖1次,最大攻击力26523%
每1~3次攻击攻击力4681%
每4~6次攻击攻击力2340%
7 到 13 之间每次攻击攻击力 772%
强化黑暗修罗(A)
• 暗属性攻击力增加。
10%-> 20%
职业掌握1
• 增加物理攻击力增加效果。
物理攻击强度增加 40%
• 增加了拷问和暗影飞镖命中敌人,痛苦猎手的冷却恢复量。
变更前:每次命中1秒,最多6秒恢复
变更后:每次击中2秒,最多8秒恢复
职业掌握2
• 增加物理攻击力的效果已增加。
20% -> 40%
8、冰枪(修改了古代充能)
▷ 疾风戳刺 EX
• 古代能量计充能增加。
3.78%-> 4.78%
▷ 极限旋风EX
古代能量计充能增加。
4.73%-> 5.83%
▷ 极限旋风 EX 即时
• 古代能量计充能增加。
4.73%-> 5.03%
▷ 刹那迷幻EX
• 古代能量计充能增加。
8.51%-> 11.01%
▷ 致命刺击 EX
• 古代能量计充能增加。
6.62% -> 8.55%
※ [觉醒]致命毒刺保持不变。
9、斬魄
浪客
滞空飞剑
• 攻击力根据最高等级而增加。
5980%-> 8970%
涟漪之剑
• 攻击力根据最高等级而增加。
5125%-> 6663%
爆裂之剑
• 攻击力根据最高等级而增加。
6450% -> 16125%
临界乱舞
• 攻击力根据最高等级而增加。
14600% -> 21170%
▷ 处决
• 攻击力根据最高等级而增加。
14725%-> 26505%
镇魂之刃
• 攻击力根据最高等级而增加。
24800% -> 37500%
斬魄
阶段之刃
• 基于最大等级的攻击力已降低。
19800%-> 17820%
滞空飞剑 EX
• 削减伤害已增加。
150%-> 200%
涟漪之剑EX
• 伤害增加量已增加。
140%-> 200%
爆烈之剑 EX
• 伤害增加量已增加。
100%-> 200%
职业掌握1
• 增加物理攻击力增加效果。
物理攻击力增加25%
职业掌握2
• 增加物理攻击力的效果已增加。
15%-> 25%
觉醒
[觉醒被动]斬魄
• [觉醒]处决的技能名称已更改为处决。
• [觉醒被动]效果现在增加每次攻击的伤害,而不是增加处决的攻击强度。
• 雷霆之路和处决的伤害增加有所增加。
150%-> 200%
[觉醒被动]镇魂之刃
• 添加了增加镇魂之刃伤害的规格。
镇魂之刃伤害增加200%
• 使用临界乱舞时激活的镇魂之刃的技能名称已更改为镇魂瞬发。
[觉醒被动] 控诉
• 阶段之刃最终伤害增加增加。
30%-> 50%
烈刃
• 跳跃输入无法再使用额外的攻击。
• 现在,只需输入一次普通攻击即可触发所有切割攻击。
• 增益现在可以通过普通攻击动作获得,并且增益持续时间已增加。
12 秒 -> 30 秒
[觉醒被动]空域震击
• 现在物理攻击力增加,而不是光攻击力。
删除:光属性攻击力增加10%
新增:物理攻击力增加10%
斬魄古代技能
• 攻击力增加。
255000% -> 325000%
10、霸刀、烈刃
刀客
绕流
• 冷却时间已被移除。
体能增强
• 动画播放速度提高了100%。
阔剑精通
• 攻击力增加规格已更改。
攻击力增加15% -> 物理攻击力增加20%
浪魂斩
• 冷却时间已减少。
10 秒 -> 8 秒
腾飞斩
• 攻击力根据最高等级而增加。
7691% -> 11537%
• 冷却时间已缩短。
12 秒 -> 10 秒
星闪瞬击
• 攻击力根据最高等级而增加。
11262%-> 13515%
漫游强击
• 攻击力根据最高等级而增加。
15274%-> 18328%
福瑞怒击
• 攻击力根据最高等级而增加。
30000% -> 39000%
利爪神钩
• 攻击力根据最高等级而增加。
5017%-> 6021%
漫游齐射
• 冷却时间已减少。
15 秒 -> 14 秒
绝对主宰
• 攻击力根据最高等级而增加。
12451%-> 14941%
霸刀
解放之剑
• 攻击力根据最高等级而增加。
4366%-> 6113%
• 现在,当技能命中时,远古能量计会充能4.5%。
职业掌握1
• 增加物理攻击力增加效果。
物理攻击力增加20%
漫游强击 - 即时
• 现在,当技能命中时,远古能量计会充能10.13%。
[觉醒被动]横击
• [实线] 冷却时间重置条件已更改。
现有:[横击]命中时,[实线]冷却时间重置
变更:使用[横击]时[实线]冷却时间重置
荣耀大地
• 动画播放速度提高了20%。
烈刃
火炬之光
• 冷却时间已减少。
6 秒 -> 5 秒
• 添加了不接收冷却时间相关效果的规格。
华丽烈焰
• 弩箭和爆炸攻击力根据最高等级而增加。
10571% -> 13743%
• 冷却时间已缩短。
26 秒 -> 22 秒
职业掌握1
• 现在物理攻击力增加而不是火焰攻击力。
删除:火属性攻击力增加20%
新增:物理攻击力增加25%
职业掌握3
• [冲刺闪] 增加冷却时间的规格已被删除。
漫游齐射 - 即时
• 现在,当技能命中时,远古能量计会充能3.04%。
觉醒
[觉醒]焰狙
•“斩击”的攻击力在最高等级的基础上增加。
30000% -> 60000%
[觉醒被动]火焰喷射
• 现在,在应用[持械冲锋]增益时,火属性攻击力和攻击速度增加,而不是减少受到的伤害。
删除:施加【持械冲锋】,敌人受到的伤害减少30%
新增:施加【持械冲锋】,火属性攻击力增加30%,攻击速度增加10%。
[觉醒被动] 火焰掌握
• 强化[火炬之光]时,攻击力增加。
增加 400% -> 增加 500%
[觉醒被动] 和平缔造
• 冷却时间缩短规格已更改。
现有:使用【火炬之光】时,整体技能冷却时间减少10%,持续10秒。
变更:使用【火炬之光】时,整个技能冷却时间减少1秒。
角色平衡(PVP)(就不翻译了,PVP党看一下)
◆ 大师
▷ 风衣 EX
• 力量聚集动作已稍微缩短。
▷ 精通 II 级
• 增加魔法攻击力增加效果。
魔法攻击力增加5%
◆【觉醒】宗师
▷ 雨之剑
• 现在,当您拥有6个或更多[黑箭]时,您可以使用该技能。
◆ 塞莱安娜
▷ 职业精通
• 增加魔法攻击力增加效果。
魔法攻击力增加5%
◆【觉醒】塞莉安娜
▷ [觉醒被动] 点火
• 获得后,攻击范围会增加。
攻击范围增加25%
▷ [觉醒被动]火墙
• 现在,无论使用普通攻击还是特殊攻击,都会造成相同的伤害。
▷ [觉醒被动]火系精通
• 技能已被删除。
▷ [觉醒被动]火焰漩涡
• 这是一项新技能。
• 增加火焰漩涡的伤害。
发生额外爆炸,火焰漩涡伤害威力为 20%。
◆ 威严
▷ 职业精通
• 增加魔法攻击力增加效果。
魔法攻击力增加5%
• 切换重力不再对免疫行动限制的目标造成额外伤害。
◆【觉醒】陛下
▷ [觉醒被动]重力掌握
• 不再加固微孔。
• [觉醒]重力球的冷却时间现在最多可存储2次。
▷ [觉醒被动]传送
• [觉醒]开关重力的攻击力增加效果已被移除。
▷ [觉醒被动]流星掌握
• [觉醒]如果不输入额外控制,流星群现在可以宣告无敌,直到技能结束。
◆ 学术
▷ 空气射击
• 修复了技能效果在6级强化的文字缺失的问题。
◆ 工程师
▷ 机械冰泵
• 缓慢持续时间现在在技能等级 6 和 11 时增加。
变更前:每级缓慢持续时间增加0.5秒,最多5秒。
变更后:6级增加到3.5秒,11级增加到5秒。
◆ 齿轮大师
▷ 职业精通
• 使用极限塔时攻击力不再增加。
• 增加物理攻击力增加效果。
物理攻击力增加5%
◆ 神谕长老
▷ 保护进化 (A), (B)
• 技能已被删除。
▷ 普罗维登斯强化 (A), (B)
• 收购水平已调整。
等级70 -> 等级55
• 技能图标已更改。
▷ 古老的恩典 (A)
• 这是一项新技能。
• 使用远古恩典时,会应用光属性攻击力增益。
光属性攻击力增加10%,持续30秒
▷ 古老的恩典 (B)
• 这是一项新技能。
• 远古恩典的伤害增加,并且攻击前方的大范围区域。
增加攻击范围
命中数增加5
伤害增加 50%
▷ 职业精通
• [神圣]恢复飓风之锋冷却时间的技能已更改。
变更前:[神界]链冲、[神界]位置转移
变更后:[神性]狂野斯帕达、[神性]扭曲、[神性]消失斯帕达、[神性]阵风上升
▷ 精通 II 级
• 香艺不再是偶然获得的。
• 现在,当您使用特定技能时,您将获得香术,当您积累6个时,您将在一定时间内进入增强状态。
变更前:[神界]链冲、[神界]位置转移
变更后:[神性] 狂野斯巴达、[神性] 扭曲、[神性] 消失斯巴达、[神性] 阵风升起
• 香术强化持续时间已缩短。
6 秒 -> 4 秒
◆ 深渊行者
▷ 夜幕降临
• 脉轮裹尸布不再对敌人造成持续伤害。
• 脉轮裹尸布不再提供增加敌人受到的伤害的减益效果。
• 现在,当使用夜幕降临时,深渊行者的仇恨重置和伤害减少效果将会生效。
受到的伤害减少 10%
持续时间:15 秒
▷ 幻影打击 EX
• 使用幻象打击触发附加效果时,您无法再设置方向。
• 幻影打击现在使用普通攻击输入来投掷 6 个额外的刀片。
▷ 等离子爆发EX
• 等离子爆发现在会施加一个减益效果,增加敌人受到的伤害。
使目标受到的伤害增加 10%
持续时间:10 秒
▷ 黑暗线EX
• Line of Darkness EX 的附加控制已更改。
第一次冲锋后,使用普通攻击再次冲锋。
第一次冲刺后,使用特殊攻击向后躲避。躲避时,再用普通攻击冲锋一次。
• 追加冲锋攻击的伤害已提高。
20% -> 50%
▷ 夜幕降临EX
• 脉轮裹尸布不再对敌人造成持续伤害。
• 脉轮裹尸布不再提供增加敌人受到的伤害的减益效果。
• 现在,当使用Nightfall EX时,当发生致命一击持续15秒时,会获得5%的额外伤害增益。
▷ 职业精通
• 消除了用黑暗灼伤攻击敌人时造成额外伤害的效果。
※ 该效果已变更为新的觉醒被动效果。
• 增加了物理攻击力增加的效果。
物理攻击力增加5%
◆【觉醒】深渊行者
▷ [觉醒被动]暗影集中
• 修复了获得觉醒被动时,暗影焦点的失明效果未正确应用的问题。
▷ [觉醒被动]幽灵家伙
• 技能已被删除。
▷ [觉醒被动]耳装深渊
• 这是一项新技能。
• 继承现有的职业精通效果,对已施加黑暗灼伤的敌人造成额外伤害。
攻击施加了黑暗灼烧的目标时会造成 5% 额外伤害
▷ [觉醒被动]召唤暗影
• 不再增强幻象打击和深渊打击。
▷ [觉醒被动]黑暗信念
• 你无法再将[觉醒]黑暗信念所产生的黑暗火球引导到敌人身上。
• [觉醒]黑暗信念现在召唤1个凝聚的黑暗火球。
一颗凝聚的黑暗火球,蕴藏着两颗黑暗火球的力量。
当被召唤时,凝聚的黑暗火球从地面升起,然后爆炸。
◆ 流血幻影
▷ 流血幻影变身
• 现在,暗属性攻击力在变形时增加。
暗属性攻击力增加5%
• 变身时使用[Crewel]止痛药时,最终伤害不再增加。
• [Crewel]止痛药,现在通过变身效果得到强化,每次攻击伤害提高50%。
▷ 暗影超速
• 基于最大等级的攻击力已增加,并且每次攻击的伤害率已调整。
变更前:每次奖励命中 118%(最高 1534%)
变更后:嘉奖1次,最大攻击力1217%
每1~3次攻击力增加214%
每4~6次攻击增加107%攻击力
7~13 每次攻击力:35%
▷ 职业精通
• 增加了物理攻击力增加效果。
物理攻击力增加5%
◆ 决斗者
▷ 职业精通
• 增加物理攻击力增加效果。
物理攻击力增加5%
◆【觉醒】决斗者
▷ [觉醒被动]决斗者
• [觉醒]处决的技能名称已更改为处决。
• [觉醒被动]效果现在增加每次攻击的伤害,而不是增加处决的攻击强度。
▷ [觉醒被动]安魂曲
• 添加了增加安魂曲伤害的规格。
安魂曲伤害增加30%
• 使用冲洗时激活的安魂曲的技能名称已更改为安魂瞬发。
◆ 流浪者
▷ 周风
• 冷却时间已被移除。
▷ 增强体力
• 动画播放速度提高了100%。
▷ 阔剑精通
• 攻击力增加规格已更改。
攻击力增加10% -> 物理攻击力增加10%
◆ 亡灵
▷ 职业精通
• 增加物理攻击力增加效果。
物理攻击力增加5%
◆ 特立独行
▷ 火炬之光
• 冷却时间已减少。
20 秒 -> 18 秒
• 添加了不接收冷却时间相关效果的规格。
▷ 职业精通
• 现在物理攻击力增加而不是火焰攻击力。
删除:火属性攻击力增加5%
新增:物理攻击力增加5%
◆【觉醒】特立独行
▷ [觉醒被动]火焰喷射
• 现在,在应用[冲锋武器]增益时,火属性攻击力和攻击速度增加,而不是减少受到的伤害。
删除:施加[冲锋武器]增益时,敌人受到的伤害减少10%
新增:施加【冲锋武器】增益时,火属性攻击力提升10%,攻击速度提升10%。
二、分裂迷宫第二季
三、[好友]新手指南
◆【好友】新手指南
[新增好友指南]
• 添加了新手指南,要求德林完成毕业任务。
• 初学者指南类别名称已从[宠物和坐骑]→[朋友]更改。
[最好的朋友指南列表]
• [朋友] 购买车辆
[最好的朋友] 购买1个金色根顿。
可以通过冒险者公会会员大卫【任务公告板商店】购买。
• 第一次见到我最好的朋友 Kiumi Biche
拜访[最好的朋友Kiumi Biche]并与她交谈一次。
请把与最好的朋友商店、[最好的朋友]车辆、[最好的朋友]正丽有关的东西留给Bice。
这是你可以在[圣避风港]、[红莲宫朱雀大路]和[米拉·劳雷尔]遇见的朋友。
• [朋友] 装备精神
【最好的朋友】装备洗澡猫精灵。
[朋友]装备精灵时,每个同伴的按钮都会暴露出来。
通过亲近之星按钮,你可以遇见你心中一直拥有的亲近之星。
• 朋友的成长
在最好的朋友窗口中培养你最好的朋友。
完成【好友】灵装任务即可获得好友专属成长材料。
当通过朋友成长时,无论你和哪位[朋友]在一起,都适用相同的能力。
请培养等待你很久的最好的朋友。
• 最佳专辑《心》
单击您最好的朋友相册中的心形。
点击好友窗口右侧相册中的心形,填充计量表即可获得奖励。
请检查每天诞生的新爱情。
增加了一个向导任务
其他更改/添加
◆ 血汗泪店
• 血、汗、泪商店的宠物和坐骑选项卡中的坐骑物品已更改。
现有:固定者的恐狼兑换券、鸵鸟兑换券
新增:【最好的朋友】毛茸茸的金色根杜恩
柔软的金色根杜恩可以用英雄的血、汗和泪购买:10000。
◆ 新增世界每周任务
• 每周任务中新增任务“参加一次门派讨伐战”。
• 通关后可获得1个讨伐护符。
◆ 门派讨伐战的改进
• 修改/增强了“云山赤岩谷”中出现的魔狗佛西巴利、凶猛双角女王和超力金佛萨利的部分技能。
◆ BGM更新
• Hermalte Port BGM 已更新。
四、开放桌游对战
五、最好的朋友
◆ 更改库存和角色选项卡
•宠物和车辆库存更改为同伴库存。
•宠物、车辆和灵魂包含在同伴库存中,现有的车辆和灵魂也会移动到相应的库存中。
•
该库存无法移至服务器仓库
。 •角色窗口中的载具选项卡和宠物选项卡已合并到同伴选项卡中。
•坐骑、精魂和宠物都包含在此选项卡中,并且精魂也装备在该选项卡中,而不是服装选项卡中。
•烈酒可以打开/关闭。 (乘坐车辆时不可用)
◆ 彻底征服你最好的朋友 PART 1:培养你自己的最好朋友
0.
如果有一颗恒星可以生长,那么该恒星就会暴露出来。
1.
当您点击“+”按钮时,您可以选择每个好友成长所使用的素材。
2.
在下方可以查看成功晋级后所获得的能力。
3.
成长过程中获得的能力会被累加起来,可以在总能力栏中查看。
4.
如果你的同伴没有成长,你的等级不会下降。
[TIP]
•友善之星在每个级别有不同的成长概率,并且概率也根据所使用的材料而变化。
◆彻底征服你的好朋友PART 2:为专辑中的明星赋予能力
0.
这位完全成长的明星非常适合这张专辑!
1.
您可以点击相册中的星星并对其进行统计。
2.
自动选择赋予能力的材料,赋予能力时,基础槽位中会获得随机名称和随机能力。
(获得最高能力值时,该值显示为黄色。)
3.
点击可获得的能力值时,能力值循环中会显示可获得的能力值。
4.
当您点击愿望栏上的锁定按钮时,您可以使用流星项目来使用愿望栏。
(您可以通过将鼠标悬停在愿望栏上来检查保证的最低能力值。)
5.
仅应用“所选”栏位的能力值,并将所选栏位的能力值添加到每个同伴的总能力值中。
[提示]
•当向每个朋友授予能力时,所应用的能力和所选插槽的名称将被重置。
•所选插槽标有黄色边框,并且只有基本插槽和愿望插槽中的所选插槽应用了统计数据。
◆ 彻底征服好朋友 PART 3:好朋友相册里的心
0.
每位好友相册中的爱心每天00:00重置显示,可点击。
1.
每个同伴的心是由灵体和载具共享的,当心点击灵体时,载具的心也会消失。
2.
红心只会显示在包含您最后一颗星星的相册页面上。
3.
点击心形即可填充量表,当量表填满时,最终奖励将支付至特殊储物箱中。
[提示]
•当量表已满时,您无法按下心形按钮。
•奖励只能由相关角色获得。
◆ 彻底征服你的好朋友 PART 4:和你的好朋友 Kiumi Biche 成为朋友
0.
最好的朋友Kiumi Bice正在Saint Haven、红莲宫Sujakdaero和Mila Laurel等待英雄。
1.
更新后,可以从Bice获得种植现有烈酒和自行车以及进化现有车辆。
2.
您可以使用Biche的[Friend]商店。
[提示]
- 如果您对 Biche 的起源感到好奇,请与他[聊天]。
每个好友成长概率
- 有关每个同伴的等级成长概率以及组合材料时的成长概率的信息
•每个同伴的成长概率为%基本概率+%所选材料概率。
•失去光的伴星无论消耗多少数量,其增长率都会增加1%。
•无论消耗多少数量,闪亮友好之星都会使增长率提高10%。
•无论消耗多少,灿烂友好之星的增长率都会增加33%。
•无敌好友之星无论消耗多少,成长速度都会增加100%。
◆ 每个车辆同伴的成长能力
•按等级划分的能力值信息:
( 这是达到等级时所申请的每个朋友的总能力值。)
◆ 各灵魂伴侣的成长能力
•按等级划分的能力值信息:
( 这是达到等级时所申请的每个朋友的总能力值。)
◆ 每位同伴获得的能力点
•提供您的车辆的第一个星星统计数据
1.属性攻击力从0.05%到10.00%随机获取,增量为0.05%。
2. Critical 是从 1000 到 50000 之间随机获得的,增量为 1000。
ㄴ在愿望槽中,临界值是从30000到50000以1000为增量随机获得的。
3. 最大生命值从50,000到750,000随机获得,增量为50,000。
4.最终伤害从100到500随机获得,增量为100。
5.最好的朋友的名字是在水手之星、告诉我你的愿望之星、我要去海之星中随机获得的。
•给出灵魂的第一个星星统计数据
1.物理魔法攻击力从0.05%到10.00%随机获得,增量为0.05%。
2.物理防御从1000到15000随机获得,以1000为增量。
ㄴ物理防御力是从愿望槽中随机获得的,从10000到15000,以1000为增量。
3. 最大生命值从50,000到1,500,000随机获得,增量为50,000。
4.最终伤害从100到500随机获得,增量为100。
5.最好朋友的名字是在泡泡泡泡星、Kkalkeumi星、洗全星中随机获得的。
其他略
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