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【正式服】韩服2024年9月更新公告

一,易用性改善

1,增加了物品的最大堆叠数量

最大堆叠数量从9999上调至30000,包括盛放纹章碎片,切洛斯碎片等材料,农产品,料理等,种类繁多,这里不一一列举。

2,切洛斯系列和米诺斯系列材料变为收藏品

3,新增:交易所可以查看对方的装备信息

4,改善了封印印章、放大镜、魔法棒以及门票、钥匙和兑换券等物品的使用顺序。

5,新增:神圣天堂和红莲宫的次元兔子,可以在未完成任务的情况下直接传送。


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二,职业调整

◆ 幻剑士

▷ 破风袭

▷ • 11562% -> 13874%

▷ 旋步漂移

• 9288% -> 10681%

▷ 穿刺

• 5772% -> 6349%

▷ 摇晃劈斩

• 16625% -> 18288%

▷ 无畏挺近

• 19000% -> 47500%

◆ 武器宗师

▷ 交迭

• 14338% -> 21506%

• 冷却时间缩短。

16 秒 -> 15 秒

▷ 破风袭 EX

• 略微缩短了蓄力时间。

▷ 职业掌握

• 魔法攻击力提升25% -> 35%

▷ 职业掌握

II

• 魔法攻击力提升25% -> 35%

▷ 战吼

• 新增:在剑雨时使用战吼,将立即获得10支黑箭。

▷ 剑雨

• 现在可以在拥有 6 个或更多黑箭时使用技能。

▷ [觉醒被动] 无畏挺近

• 新增:冷却时间减少到 85 秒。

▷ 顺从

• 攻击操作已略微减少。

• 修复了有时导致双剑和长矛动画重叠的问题。

▷ 【觉醒被动】剑雨

• 删除:魔法攻击力随黑箭的数量而增加。

• 新增:剑雨现在每消耗一支黑箭就会增加魔法攻击力。

1.5% -> 3%


◆ 元素师

▷ 地狱火海

• 6703% -> 7882%

▷ 火墙

• 9288% -> 14772%

▷ 火焰风暴

• 25000% -> 50000%

▷ 灼热火焰

• 2140% -> 4802%



◆火舞

▷ 漫长熔浆

• 7770% -> 27309%

▷ 漫长熔浆 EX

• 额外伤害提高 50% -> 提高 100%

▷ 职业掌握

• 删除:火属性攻击力提升15%

新增:魔法攻击力提升 40%

▷ 职业掌握 II

• 魔法攻击力提升15% -> 提升 40%

▷ 流星召唤

• 伤害增加

陨石攻击力 : 6869% -> 11607%

热气攻击力 : 2748% -> 4643%

▷ 火焰风暴

5411% -> 7575%

▷ 【觉醒被动】灼热火焰

• 增加攻击距离——攻击范围扩大25%

▷ [觉醒被动] 火墙

• 伤害加成增加。35% -> 50%

• 普通攻击和特殊攻击现在造成相同的伤害

▷ 【觉醒被动】火焰掌握

• 技能已删除。

▷ 【觉醒被动】火焰风暴

• 新技能。

• 增加火焰风暴的伤害、施法时间和攻击距离。

增加攻击距离

冷却时间减少至 90 秒

施法时间缩短 50%

额外造成 200% 伤害的爆炸效果

▷ 大灾害

• 动作已略微加快,现在可以以稍快的速度使用不同的技能。

▷ 古代技能

• 255000% -> 280000%




魔导师



重力球

• 2282% -> 3652%



黑暗深渊

• 增加最高等级的伤害。

2423% -> 5853%



召唤彗星

• 7796% -> 8594%

▷ 流星雨

• 13982% -> 55500%

▷ 时间加速

• 获得增益时,古代技能充能数值减少的情况已得到缓解。

古代技能充能减少60% -> 减少40%

※ 也适用于时空领主的【觉醒】时间加速。



◆ 黑暗女王

▷ 重力开关

• 9785% -> 28202%

• 删除:对生命值最低的敌人造成额外伤害。

▷ 职业掌握

• 新增:魔法攻击力提升35%

• 删除:对具有受限免疫效果的目标造成额外伤害。

▷ 职业掌握 II

• 魔法攻击力提升25% -> 35%

▷ 职业掌握 III

• 删除:能量爆发后衔接的重力开关伤害增加

▷ 【觉醒被动】重力精通

• 删除:提升黑暗深渊的伤害

• 新增:[觉醒] 重力球最多储存2次冷却时间。

• 重力球爆炸伤害增加。2500% -> 3500%

※ 适用于所有与重力球爆炸相关的技能。

▷ 时间扭曲

• 10000% -> 35000%

▷ [觉醒被动] 传送

• 删除:[觉醒]重力开关的伤害加成效果。

▷ [觉醒被动] 流星精通

• [觉醒] 流星雨没有输入普通攻击键,它现在将被判定为无敌,直到技能结束。

▷ 古代技能

• 255000% -> 275000%


◆ 学者

▷ 空隙爆破

• 修复了“技能效果将在 6 级增强”效果缺失的问题。

◆ 工程师

▷ 重磅鸭

• 不再为古代技能充能。

▷ 重磅轰击

• 不再为古代技能充能。

▷ 重炮汽笛

• 不再为古代技能充能。

▷ 重磅炸弹

• 不再为古代技能充能。

▷ 机械加特林机枪

• 2013% -> 3039%

▷ 机械加农炮

• 1077% -> 1637%

▷ 机械寒冰喷射

• 现在增加技能6级和 11级减速持续时间。

旧:每级增加1秒的减速持续时间,最多 10 秒

新:6 级 6 秒,11 级 10 秒

▷ 极限之塔

• 2925% -> 3218%

▷ 加农爆破筒

• 4811% -> 6595%

▷ AP发射器

• 1163% -> 1628%

▷ 脑电波投射

• 656% -> 688%

▷ 生化导弹

• 7505% -> 12384%

▷ 屠魔令

• 20000% -> 30000%



◆ 机械大师

▷ 机械链锯

• 5523% -> 9953%

• 冷却时间增加。

14 秒 -> 25 秒

▷ 重磅鸭 EX

• 不再为古代技能充能。

▷ 重磅轰击 EX

• 不再为古代技能充能。

▷ 重磅汽笛 EX

• 不再为古代技能充能。

▷ 重磅炸弹 EX

• 不再为古代技能充能。

▷ 超大重磅炸弹 EX

• 减少了古代技能的充能量。

14.18% -> 11%

▷ 职业掌握 II

• 新增:攻击力提高 35%

▷ 重磅鸭轰炸队

• 501% -> 1500%

▷ [觉醒被动] 召唤塔

• 新增:机械链锯会额外发射1个同等伤害的锯片。

▷ [觉醒] 机械加特林机枪

• 技能命中时,古代技能充能 3.5%

▷ [觉醒] 机械加农炮

• 技能命中时,古代技能充能 1.2%。

▷ [觉醒] 机械寒冰喷射

• 技能命中时,古代技能充能 4.5%。

▷ [觉醒] 机械链锯

• 技能命中时,古代技能充能12%。

▷ 【觉醒被动】机械升级

• 机械技能不再增强/叠加物理攻击。

• 重磅鸭轰炸队现在每次爆击造成的伤害增加 10%,持续 10 秒。

▷ 古代技能

• 270000% -> 320000%



◆ 重炮手

▷ 乒乓爆栗 EX

• 增加了古代技能充能量

7.70% -> 8.30%

▷ 职业掌握

• 物理攻击力增加 20% -> 增加 25%

▷ 【觉醒被动】化学手榴弹

• 修复了攻击区域增加 100% 但描述为 200%的问题。

▷ [觉醒被动] 加农爆破筒

• 新增:连续使用2次时,缩短第二个加农爆破筒的动作时间。

此效果也适用于红莲龙玉。

▷ 【觉醒被动】屠魔令

• 增加了额外攻击的伤害。50% -> 100%

• 增加物理攻击力提升增益持续时间。20 秒 -> 30 秒


◆ 银色舞灵

▷ 蛮横之刃

• 2703% -> 8109%

▷ 怒龙卷

• 3381% -> 4057%

▷ 消逝之刃

• 5520% -> 6264%

▷ 疾风上行

• 5182% -> 7254%

• 提升古代技能充能

6.21% -> 7.21%

▷ 切骨风暴

• 4031% -> 4232%

• 减少古代技能充能

2.03% -> 1.13%

▷ 古典风度

• 18000% -> 28000%



◆ 银色舞灵

▷ 暴风闪

• 23494% -> 37590%

• 提升古代技能充能

9.32% -> 12.35%

▷ 防卫进化(A), (B)

• 技能已删除。

▷ 古典风度 (A)

• 新技能。

• 减少古典风度的冷却时间,并在使用时获得攻击力增益。

冷却时间减少至 90 秒

光属性攻击提高 30%,持续 35 秒

▷ 古典风度(B)

• 新技能。

• 减少古典风度的冷却时间,增加伤害,并在其前方的大范围内攻击。

冷却时间减少至 90 秒

增加攻击距离

命中数增加5

伤害提高 200%

▷ 职业掌握

• 更改了减少[神圣]切骨风暴的冷却时间的技能。

旧:[神圣]锁链突袭,[神圣]移形换影

新增: [神圣] 蛮横之刃, [神圣]怒龙卷, [神界]消逝之刃, [神界] 疾风上行

▷ 职业掌握 II

• 无尽之技不再概率出现。

• 无尽之技增益不再增加[神圣]切骨风暴的伤害。

• 某些技能现在提供无尽之技,并且6个技能将在一定时间内强化。

旧:[神圣]锁链突袭,[神圣]移形换影

新增: [神圣] 蛮横之刃, [神圣]怒龙卷, [神界]消逝之刃, [神界] 疾风上行

• 无尽之技增益持续时间减少。

8 秒 -> 6 秒




◆ 光明之怒

▷ 幻象打击

• 408% -> 490%

▷ 血浆迸射

• 4891% -> 6358%

▷ 暗夜爆破

• 5875% -> 7050%

▷ 暗夜聚焦

• 4150% -> 4979%

▷ 黑暗线条

• 7293% -> 25526%

▷ 黑暗信念

• 1625% -> 1425%

▷ 极限步伐

• 冷却时间10 秒 -> 5 秒

• 现在可以在使用其他技能时用跳跃键使用。


◆ 暗

▷ 黄昏之光

• 8547% -> 38462%

• 冷却时间增加。

20 秒 -> 30 秒

• 删除:对敌人造成持续伤害。

• 删除:施加增加敌人受到伤害的减益效果。

• 新增:重置暗的仇恨,获得伤害减免。

敌人伤害降低20%,持续时间30 秒

• 增加古代技能充能。

14.28% -> 28.56%

▷ 幻象攻击 EX

• 激活时,无法再通过输入方向再次攻击。

• 使用幻象攻击时,普通攻击输入现在会额外投掷6个刀片。

• 增加了古代技能充能。

3.5% -> 4.5%

▷ 血浆迸射 EX

• 新增:给敌人施加受到的伤害提高 20%的DEBUFF

持续时间30 秒

• 减少古代技能充能。

6.15% -> 4.5%

▷ 暗夜爆破 EX

• 增加了古代技能充能。

7% -> 9%

▷ 黑暗线条 EX

第一次攻击后,用普通攻击输入再次冲刺。

第一次攻击后,使用特殊攻击输入向后闪避。在躲避时,普通攻击再次冲刺

• 增加古代技能充能。

7% -> 9.07%

▷ 黄昏之光 EX

• 增加召唤物的伤害。50% -> 100%

• 不再对敌人造成持续伤害。

• 不再提供增加敌人受到伤害的减益效果。

• 新增:提供增益,暴击时额外造成15%伤害,持续 30 秒。

• 增加了古代技能充能。

7% -> 16.14%

▷ 职业掌握

• 删除:对带有暗黑火痕的敌人造成额外伤害。

※ 此效果已更改为新的觉醒被动效果。

• 新增:物理攻击力提高 35%

▷ 职业掌握 II

• 物理攻击力提升25% -> 35%

• 暗夜爆破(即时) 的动作已更改。

旧:简化操作的暗夜爆破EX

新:向前冲刺并撞击地面以产生深渊查克拉

▷ [觉醒被动] 暗夜聚焦

• 修复了在获取觉醒被动技能时无法正确应用暗影聚焦的失明效果的问题。

▷ [觉醒被动] 幽灵伪装

• 技能已删除。

▷ [觉醒被动]深渊之火

• 新技能。

• 继承了原始职业掌握的暗黑火痕的效果,对施加的敌人造成额外伤害。

• 对带有暗黑火痕的敌人攻击造成额外30%伤害

▷ [觉醒被动] 暗影召唤术

• 不再强化幻象攻击和深渊侵袭。

• 增加了变身的持续时间。20 秒 -> 30 秒

▷ [觉醒被动]黑暗信念

• 伤害加成增加。

100% -> 300%

• 无法再将 [觉醒] 黑暗信念产生的暗影火球引导至敌人。

• 现在召唤1个黑暗信念的浓缩暗影火球,包含 10 个暗影火球的力量。

从地面升起,并在召唤时爆炸。

▷ 暗夜冲袭

• 不再减少暗影召唤术的冷却时间。

• 现在会增加暗影召唤术的变身的增益的持续时间。延长5秒

• 删除:普通攻击会在最大移动后触发最终攻击。


黑暗修罗

▷ 红莲龙玉

135% -> 200%



◆ 修罗

▷ 消逝

• 5355% -> 7764%

▷ 破魂

• 攻击力 414% -> 每次攻击 455%

下劈攻击伤害 7039 -> 7743%

▷ 痛苦

• 5117% -> 7163%

▷ 痛苦猎手

• 15000% -> 53000%

▷ 驭魂术

• 流血几率随着技能等级的增加而增加。

11级时,100%的概率

▷ 暗影汲取

• 生命值恢复现在根据技能等级而变化。

旧:所有等级 20%

新:15%,每次升级提升 3%


▷ 变身黑暗修罗

• 新增:变身时增加暗属性攻击。

暗属性攻击增加10%,每级额外增加10%

• 删除:在变身时使用 [残暴] 痛苦猎手时,最终伤害增加。

• [残暴]痛苦猎手现在由变身效果强化,每次攻击造成的伤害提高150%。

▷ 暗影飞镖

• 增加了每级最高等级的伤害,并调整了每次命中的伤害率。

旧:每次击中1355%(最高 17615%)

新:1HIT 26523%

1~3HIT 每HIT 4681%

4~6HIT 每HIT 2340%

7~13HIT 每HIT 772%

▷ 强化黑暗修罗 (A)

• 属性攻击提升10% -> 20%

▷ 职业掌握

• 新增:物理攻击力提升40%

• 增加拷问和暗影飞镖命中的痛苦猎手冷却恢复。

旧:每次命中 1 秒,最多 6 秒

新:每次命中 2 秒,最高 8 秒

▷ 职业掌握 II

• 物理攻击提升20% -> 40%


◆ 冰魂术士

▷ 分裂 EX

• 增加了古代技能充能。

3.78% -> 4.78%

▷ 极限旋风 EX

• 增加了古代技能充能。

4.73% -> 5.83%

▷ 极限旋风 EX 即时

• 增加了古代技能充能。

4.73% -> 5.03%

▷ 刹那迷幻 EX

• 增加了古代技能充能。

8.51% -> 11.01%

▷ 致命刺击 EX

• 增加了古代技能充能。

6.62% -> 8.55%

※ 【觉醒】致命刺击不变。


斩魄

◆ 剑客

▷ 滞空飞剑

• 5980% -> 8970%

▷ 涟漪之剑

• 5125% -> 6663%

▷ 爆裂之剑

• 6450% -> 16125%

▷ 处决

• 14725% -> 26505%

▷ 临界乱舞

• 14600% -> 21170%

▷ 镇魂之刃

• 24800% -> 37500%


◆ 斩魄

▷ 阶段之刃

• 19800% -> 17820%

▷ 滞空飞剑 EX

• 攻击力提升150% -> 200%

▷ 涟漪之剑 EX

• 增加伤害 150% -> 200%

▷ 爆裂之剑 EX

• 增加伤害 100% -> 200%

▷ 职业掌握

• 新增 物理攻击力提高 25%

▷ 职业掌握 II

• 物理攻击提升15% -> 25%

▷ [觉醒被动] 斩魄

• [觉醒] 处决 的技能名称已更改为 处决。

• [觉醒被动] 效果不再增加处决的伤害,而是增加每次攻击的伤害。

• 雷霆之路和处决的伤害增加150% -> 200%

▷ [觉醒被动] 镇魂之刃

• 新增:镇魂之刃伤害提高200%

▷ [觉醒被动] 控诉

• 阶段之刃技能最终伤害加成增加。

30% -> 50%

▷ 亡命徒

• 不能再输入跳跃键进行额外的攻击。

• 现在只需 1 次普通攻击即可触发所有斩击攻击。

• 普通攻击现在提供增益效果,并且增益效果的持续时间已增加。

12 秒 -> 30 秒

▷ [觉醒被动] 空域震击

• 删除:光属性攻击力提升 10%

增加:物理攻击力提高 10%

▷ 古代技能

• 伤害增加

255000% -> 325000%


◆ 刀客

▷ 绕流

• 冷却时间已被移除。

▷ 漫游反击

• 动作速度提高了 100%。

▷ 阔刀精通

攻击力提升15% -> 20%

▷ 浪魂斩

• 冷却时间10 秒 -> 8 秒

▷ 腾飞斩

• 7691% -> 11537%

• 冷却时间 12 秒 -> 10 秒

▷ 星闪瞬击

• 11262% -> 13515%

▷ 漫游强击

• 15274% -> 18328%

▷ 福瑞怒击

• 30000% -> 39000%

▷ 利爪神钩

• 5017% -> 6021%

▷ 漫游齐射

• 15 秒 -> 14 秒

▷ 绝对主宰

• 12451% -> 14941%



◆ 霸刀

▷ 解放之剑

• 4366% -> 6113%

• 现在技能命中时,古代技能充能 4.5%。

▷ 职业掌握

• 新增:物理攻击力提高 20%

▷ 漫游强击(即时)

• 新增:命中时古代技能充能 10.13%。

▷ [觉醒被动] 横击

旧:横击命中会重置实线冷却时间

新:使用横击会重置实线冷却时间

▷ 荣耀大地

• 动作速度提高了 20%。


◆ 烈刃

▷ 火炬之光

• 冷却时间 6 秒 -> 5 秒

• 不再享受冷却时间减少的效果

▷ 华丽夜焰

• 10571% -> 13743%

• 冷却时间 26 秒 -> 22 秒

▷ 职业掌握

• 删除:火属性攻击力提升 20%

新增:物理攻击力提高 25%

▷ 职业掌握 III

• 删除:增加冲刺闪冷却时间4秒。

▷ 漫游齐射(即时)

• 新增:技能命中时,古代技能充能 3.04%。

▷ 焰狙

• 30000% -> 60000%

▷ 【觉醒被动】火焰喷射

移除:【持械冲锋】施加增益效果时,减少来自敌人的伤害30%

新增:【持械冲锋】施加增益效果时,火属性攻击力提升30%,攻击速度提升10%

▷ [觉醒被动] 火焰掌握

• 强化火炬之光的伤害加成提高 400% -> 提高 500%

▷ [觉醒被动] 缔造和平

旧:使用火炬之光会减少10%的技能冷却时间,持续10秒。

新:使用火炬之光时,所有技能的冷却时间减少1秒。


PVP部分略


三,其他更改

1,新手向导

新增任务

• [同伴] 购买坐骑

在冒险家公会成员戴维,可以通过血泪点商店购买。

• 与最好的朋友

Kiumi Vice 的第一次见面,

与 [Kiumi Vice] 对话。

这个NPC可以在神圣天堂,红莲宫,梅拉镇中找到。

• [同伴] 装备精灵

装备沐浴猫精灵。

当装备了精灵时,会出现同伴按钮。

你可以通过同伴的按钮查看同伴之星。

• 相伴成长

在同伴之星窗口中增加星星。

同伴星星成长材料可以通过完成【同伴】装备精灵的任务来获得。

当由同伴星星成长时,无论您与哪个 [同伴] 在一起,都将应用相同的统计数据。

请培养等待你的同伴星星。

• 最佳星级

可以点击星星窗口右侧的心形来填满仪表并获得奖励。

请每天检查新进度。

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◆ 血泪点商店

新增:【最好的朋友】蓬松的金镑,兑换要求:10000血泪点



四,最好的朋友之星

• 宠物和坐骑背包将更改为最佳朋友背包,

将包含宠物、坐骑和精灵,并且也会移动到您的背包中。



此背包无法

移至服务器仓库

• 角色窗口中的坐骑和宠物选项卡已合并到同伴选项卡中。


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◆【同伴】道具

• 带有 [同伴] 的坐骑和精灵物品将在左下角有一个星星。

• [同伴] 坐骑和 [同伴] 精灵没有统计数据。

• [同伴] 坐骑和 [同伴] 精灵在装备后可以使用自己的属性。

• 分解[同伴]坐骑时,获得 1 个遗失的同伴星星。

• 分解[同伴]精灵时,获得 1 个遗失的同伴星星。

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◆ 完全征服最好的朋友之星!: 如何认识你最好的朋友

• 只有装备 [同伴] 坐骑或 [同伴] 精灵时,星星的按钮才会出现。

• 鼠标悬停在按钮时,出现属性的提示。

• 此按钮也会出现在排名中,但将无法看到其他角色总属性的提示。

• 当点击每个同伴的按钮时,可以为每个同伴打开窗口。(同伴之星只能在村庄中解锁)

[提示]

• 同伴统计数据是按角色计算的,且仅在装备同伴精灵或同伴坐骑时适用。

• 对于多人坐骑,相应的统计数据不适用于乘客。


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◆ 完成征服同伴星星第一步

: 培养你自己的最好的朋友星星

0.

如果有一颗可成长的同伴星星,它会自动显示。

1.

单击“+”按钮,选择想要用于最好的朋友成长的材料。

2.

在底部,可以看到当在提升到下一个级别时将获得的属性。

3.

在成长时获得的属性是相加的,可以在星星统计插槽中查看。

4.

如果没有培养最好的朋友,也不会降低你的能力。

[提示]

• 同伴星星在每个级别都有不同的增长率,概率也因使用的材料而异。


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◆ 完成征服同伴之星第二步:为专辑中的星星提供统计数据

0.

已经成长的星星进入专辑

1.

可以单击专辑中的星星来查看统计数据。

2.

升级的材料是自动选择的,当升级时,会在主页面中获得随机名称和随机属性。当获得最高属性时,该值显示为黄色。

3.

当点击可获取的属性时,将显示属性循环可以获得的属性。

4.

当点击许愿的锁定按钮时,可以使用流星物品来许愿。可以将鼠标悬停在愿望上,查看可保证的最低属性。

5.

仅应用“所选”插槽的属性,所选插槽属性将添加到每对的总属性中。

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[提示]

• 在为每个同伴提供属性时,所选槽位的属性和名称将被重置。

• 所选插槽标有黄色边框,只有所选插槽(默认插槽或愿望插槽)才会应用其统计信息。

◆ 完成征服同伴之星 : 专辑中的心

0.

在同伴之星专辑中,心形会在每天 00:00 重置并显示,并且可以点击。

1.

星星的心脏由精灵和坐骑共享,当你点击精灵上的一颗心时,坐骑的心也会消失。

2.

红心只会出现在包含成长到最大等级的星星的专辑页面上。

3.

当您点击心形时,仪表将被填满,当仪表已满时,最终奖励将发送到特殊保管箱


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[提示]

• 仪表满时不能按心形。

• 奖励只能由角色领取。

◆ 完成征服同伴之星第四步

:认识最好的朋友 Kiumi Vice

0.

Kiumi Vice 在神圣天堂,红莲宫,梅拉镇。

1.

现有的精灵进化和坐骑进化,更新后转移到Vice。

2.

可以使用 Vice 的 [最好的朋友] 商店。

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◆ 最好的朋友增长概率

• 每个同伴的成长几率是基础几率 % + 选定道具几率%

• 失去光芒的星星,无论消耗多少,都增加1%的成长速度。

• 闪亮同伴星星,无论消耗多少,增加10%的成长速度。

• 另一种闪亮同伴星星,无论消耗多少,增加33%的成长速度

• 无敌的同伴之星的成长几率提高 100%,无论消耗多少。

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◆ 坐骑同伴的成长统计数据


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◆ 同伴精灵成长统计


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◆ 同伴统计循环获得的属性

• 为坐骑提供第一个星星属性

1. 属性攻击力从 0.05%~10.00% 以 0.05% 的增量随机获得。

2. 致命一击是从 1000~50000 中以 1000 为单位随机获得。

在许愿槽中,致命一击从 30000~50000 中以 1000 为单位随机获得。

3. 最大生命值是从 50,000~750,000 中以 50,000 为单位随机获得

4. 最终伤害从 100~500中,为100单位随机获得 。


• 给精灵第一个星星属性

1. 物理魔法攻击力是从 0.05%~10.00% 中,以 0.05% 为单位随机获得。

2. 物理防御是从 1000~15000 中,以 1000 为单位随机获得。

在许愿槽中,物理防御是从 10000~15000 中,以 1000 为单位随机获得的。

3. 最大生命值是从 50000~1500000 中,以 50000 为单位随机获得。

4. 最终伤害在100~500 中,以100为单位随机获得。

新增:星星宝箱,流星和彩虹星

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概率公示

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传说级精灵的附加物品

• 拥有传说级精灵的冒险者,在更新后,将在【同伴】精灵袋中额外获得一颗 20 级之精灵同伴星星。

• 精灵口袋 是一个包含所有3个成长等级和外观精灵的袋子。

• 消耗20级精灵同伴星星时,第一个精灵伙伴有 100% 的几率成功成长,每级可以使用 1 个,总计 20 级。(可以服务器仓库转移)



[注意]

LV.20 精灵同伴星星只能用于第一颗精灵星星。 (不能用于以后新增的同伴星星)


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◆ 额外的坐骑物品

• 拥有特定坐骑的冒险者,将在更新后额外获得一个带有星星的 [同伴] 坐骑袋子。现有坐骑不会更换。

• 消耗 LV5~27 同伴坐骑时,第一坐骑有100%的几率成功长到与名字相同的等级。(可以服务器仓库转移)

LV.5~27 坐骑星星只能用于第一个座骑星星。 (不能用于以后新的同伴星星)


五,点券物品

明星时装补齐

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新三件套,失败发明之三件套

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氪金项目又多了两 这游戏除了氪金没新意了
 
又是老套路玩概率氪金,给你加强一丢丢,只有骗你氪金才是他们更新的动力
 
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