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10/24新版本优化项&后续调优计划抢先大爆料!

  • 主题发起人 【公告】龙之谷官方公告
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各位亲爱的谷迷:

下周四,《龙之谷》即将更新新版本,光明系兽娘职业“银色兽灵”将正式登场。除了部分新系统、新玩法的更新外,还有相当一部分游戏易用性方面的调整,将在下周的更新中完成实装。而更多游戏体验方面的优化,也将在2024年及后续若干版本中,陆续完成优化改善。

这次的版本中,有哪些调整?后续的开发调优规划中,又确定了哪些优化方向呢?快一起来看看吧~!







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  可以在地图界面,点击各个NPC进行传送。或通过地图右上角的下拉菜单,选择NPC进行传送。

  ▲本次版本中,神圣天堂和红莲宫将率先完成该项优化(*其他地图将陆续添加)


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  更新后,账号保管箱内的邮件将会根据最后可领取时间进行升序排列。



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  消耗品使用顺序调整(按1→6顺序依次消耗):

  1、期限物品(点券)

  2、期限物品(普通)

  3、不可交易(点券)

  4、不可交易(普通)

  5、可交易(点券)

  6、可交易(普通)

  ▲期限道具消耗规则:优先消耗最先过期的道具。

  ▲可交易物品消耗规则:会优先消耗可交易次数更少的物品。

  ▲涉及物品:物品保护魔法药、封印的印章、放大镜、魔术棒、入场券、额外入场券、宝箱钥匙,等等。



  
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  迷宫奖励道具删除无用道具(如切洛斯装备材料、米诺斯碎片等)。

  关卡通关金银宝箱奖励(龙之秘境15层及以上,金箱子:永恒的次元标记或次元地图碎片,银箱子:永恒强化纹章碎片)



  
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  游戏内交易界面,新增可查看对方装备的按钮。用以区分身份,可以减少被仿冒ID角色诈骗的问题。(汉化请以游戏内实际为准)



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  前五章主线任务经验增加,可以更快的到达满级(99级)——预计可节约一半以上的升级时间。

  另外,章节完成奖励也进行了调整,增加了新手装备,谷迷们在升级过程中将更加平顺。



  
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  部分玩家先前反馈部分副本场景的镜头抖动效果可能会出现头晕的情况,因此,新版本中将减缓分裂迷宫侵蚀模式、次元缝隙、次元崩溃副本开场时的镜头抖动。



  
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  大幅降低批量制作料理消耗的时间(减少至原先的1/5)。



  
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  点击一键整理背包时,增加二次确认弹窗,防止部分手动整理背包玩家误操作。

  

  
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  新手向导整体流程优化,按照任务先后顺序,从天真冒险家第一个任务到成熟冒险家最后一个任务,可按照顺序依次完成,成长更顺畅,告别任务卡点。







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  下列公会相关的内容调整已在推进过程中,将尽快实装:

  1) 落英比武场;

  2) 讨伐阶段奖励及公会内个人排名显示相关(增加门派讨伐战的BOSS难度,调整讨伐战结算奖励);

  3) 增加使用公会贡献度的方式;

  4) 公会公告将调整为可在原有内容基础上进行修改 。

  △经过与开发团队沟通,确认可进行调整,预计将在11月份加入版本。



  
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  游戏内直接对概率内容进行展示(如强化,分解,合成等),将在后续版本进行调整。



  
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  由于目前巢穴入场需要在神圣天堂杂货商购买门票,部分谷迷会出现入场前发现门票忘记购买而需要折返的情况,体验感不佳。

  △经过与开发团队沟通,确认将在后续版本改善。



  
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  满级就无法拜师,导致新玩家错过拜师机会。

  △经过与开发团队沟通,确认可以进行功能优化,正在考虑不再单独以角色等级作为师徒关系的判定(现阶段已在评估优化师徒判定条件的可行性)。



  
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  制作高级永恒护符时,需要大量低级护符(且有几率进阶),而目前低级护符在背包内无法叠加,导致占用大量背包资源。

  △目前正在进行永恒护符进化易用性改善 。



  
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  部分不可叠加但会占据大量背包空间的消耗品,将改为可叠加状态,如:盛放之威胁/保护之变异龙玉进化器,友谊之心袋子等。

  △经过与开发团队沟通,已经提上开发日程。  









  上述内容中,有你期待已久的调优吗?

  如果您在体验《龙之谷》游戏过程中,有任何优化建议或者不良的游戏感受,欢迎您通过微博、微信、Q群等各种渠道,向我们反馈哦。

  新的冒险即将开启,让我们继续并肩前行,向崭新的未来迈进吧~!







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