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强行搞笑的英雄技能

云玩家森美

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2019-12-15
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烈刃/獨行俠
这次我尽量忍住不笑
NQMUP0.jpg


新职业体验不发了,很多人都玩了,但是这个英雄技能 一言难尽。

学习英雄技能,条件一要2000级,

对于一个新号来说,比较困难。做那个成长任务,要珊瑚。珊瑚点数买,新号哪有这么多点数呢?

那就刷图呗,但是概率又按难度来算,你一个新号一开始又能打多少层?

最滑稽的是,交任务还要花400金。好了,一个珊瑚果冻吃下去,才升3级(1500以后,当然1500前会快一点) 又花钱又花时间,真搞笑。

老号你不要跟我杠,我知道现在有活动委托,我一般会从一个新号的角度来看待改版内容更新

好了,2000英雄等级达成,去接任务。又很搞笑了,外传要完成觉醒任务才能接。


做完任务,就有对应职业的英雄技能,技能不发了,视频都看过了,看一下搞笑的地方

NQ3ESP.png
1. 不是无敌,是假无敌,我忍住不笑

2. 释放的英雄技能 会锁视角,强行播放动画。结合第一点,那么就是你释放后,受到机制攻击时,只能看着憨憨角色一边播动画一边扣血。

3. 最搞笑的当然是,释放条件,进度条满100%才能释放。打低层放不了,毕竟还没满就打完了,打高层嘛,看职业。有些职业13层巢穴可以放0次,有些1次,表现较好的应该是2次以上。

这英雄技能太过奢侈,我还没体验超过10次。

虽然说英雄技能放一两次,但是威力很强的。放一次大约有5%~10% 占比,这个技能可以拯救一下那些打夕阳差一点点过, 临门一脚的玩家




NQ3o1P.jpg NQ3T6f.png

大部分职业 都可以放1次英雄技能,少部分职业可以放2次,那就比较逆天了,毕竟放一次威力也挺高的。至于是什么职业,我不透漏。某些职业配合未来的洞察5件二转伤害,会有意想不到的伤害。

总体来说,英雄技能目前第一版是搞笑多于实用,后面应该会持续改进,现在只能算是锦上添花的技能。

我最接受不了的就是,释放英雄技能期间有动画,释放完后,部分职业的动画会有几秒僵直,然后这几秒碰巧被boss喷了,残血或者直接跪了。笑死人了
 
谢谢分享。另外想问下十字军的 是双攻25W ?吗 还是取最高面板
 
这种长时间锁视角的技能一般只会在回合制游戏里出现吧,在动作游戏里弄这个实属弱智...
 
谢谢分享。好奇問一下這次%都是25W 沒捨其他特別能力了嗎?(感覺複製貼上...)
 
暗槍表示:英雄技能打完整場龍會不會放到一次都很懷疑
月光劍豪表示:只有「爽」一個字
 
说一个我觉得好笑的理解,首先他这个数值导致很多职业平白无故要浪费一次二转技能大部分的CD,比如你就差300点数值,但是你的CD是24秒,1200。另外,新职业的BUFF也是个笑话,大部分职业刷了BUFF你该放几次还是几次,EXO ME?
 
這次改版像個笑話哈哈哈
 
我最服的是,施展后,播放一半动画后,突然台风boss开场一个地震,角色倒地,动画中断了,扣成残血。
 
我最服的是,施展后,播放一半动画后,突然台风boss开场一个地震,角色倒地,动画中断了,扣成残血。
提问:例如斗气净化(战士),流泄(暗枪),马蜂(皇家),这类技能可以中断英雄技能吗
 
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