各位亲爱的谷迷:
《龙之谷》怀旧服 将于 2025/03/17 07:00 开始对 怀旧零区 进行 版本更新 操作。
> 操作范围:
怀旧零区 07:00 ~ 09:00 更新版本至Ver.193
> 更新内容
- 修复了魔羽的【魔法暴雪】在特定情况下可能导致伤害异常的问题
- 修复了副本掉落的石板在分配界面显示的属性和放入背包后的实际属性有差异的问题
- 修复了角色在未达到50级时,洗炼石板无任何反应的问题(只有角色达到50级才能打开石板界面)
- 修复了45级高级装备(B级)在强化9级时不保底的问题
- 下调了45级高级装备(B级)强化时消耗的保护药数量
- 修复【大主教巢穴】在特定情况下长老寻路异常、传送门无法开启、怪物卡模型的问题
- 调整了伤害数字显示的机制,这使得伤害数字更易于被玩家识别
- 调整了所有40级挑战模式下的坐骑马牌掉落率,所有马牌的掉落概率下调为10%,副本难度不做提升
> 职业调整
【火舞】
- 【漫长熔浆】的最后一击伤害范围由250 → 350
【冰灵】
- 修复【寒冰障碍】在特定情况下,寒冰盾自爆后不会冻结目标的问题
【月之领主】
- 【勇敢】的魔法攻击力由25% → 35%
- 【月光碎片EX】的额外伤害由 20% → 30%
- 【半月斩】(PVE)的伤害调整,具体如下
Lv1 604%+1392 → 634%+1670
Lv2 627%+3665 → 659%+4398
Lv3 652%+4446 → 685%+5335
Lv4 676%+9503 → 710%+11404
Lv5 701%+11138 → 736%+13366
Lv6 814%+12584 → 855%+18120
Lv7 839%+14290 → 881%+20577
Lv8 863%+16066 → 906%+23134
- 【水月神舞】(PVE)新增致命一击触发额外伤害的效果,80%概率造成18%额外伤害
- 优化【水月神舞】的发射体,在攻击怪物近距离情况下更容易打满15连击
【牧师】
- 【光明之呼吸】、【保护之盾】、【无情打击】、【痊愈之手】增加了一个技能级别,在角色低级时可以学习,满级后的数值不变
※ 我们近期也在密切关注自全民二转开放后的各职业能力表现及问题反馈,开发团队也会针对各位冒险家的建议和意见进行商讨确认。同时,针对怪物入侵玩法中难度和产出相关的问题,我们目前正在进行内部协商,在最终确认后将尽快完成对该玩法的优化,感谢所有冒险家对玩法的讨论和献策。我们希望通过这种积极、快速的响应为冒险家提供更好的游戏体验,非常感谢!
如果您在游戏中遇到了任何问题,欢迎联系客服为您解答。
>> 盛趣游戏彩虹客服专区:客服专区
>> 《龙之谷》怀旧服微博:@龙之谷怀旧 | 官方1群:
| 官方2群:
| 公告群:![[官方]📣龙之谷怀旧服 [官方]📣龙之谷怀旧服](https://pub.idqqimg.com/wpa/images/group.png)
感谢广大谷迷对《龙之谷》的大力支持,我们将竭诚为大家提供更好的游戏服务,创造更美好的游戏环境!
《龙之谷》运营团队 敬上
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- 修复了角色在未达到50级时,洗炼石板无任何反应的问题(只有角色达到50级才能打开石板界面)
- 修复了45级高级装备(B级)在强化9级时不保底的问题
- 下调了45级高级装备(B级)强化时消耗的保护药数量
- 修复【大主教巢穴】在特定情况下长老寻路异常、传送门无法开启、怪物卡模型的问题
- 调整了伤害数字显示的机制,这使得伤害数字更易于被玩家识别
- 调整了所有40级挑战模式下的坐骑马牌掉落率,所有马牌的掉落概率下调为10%,副本难度不做提升
> 职业调整
【火舞】
- 【漫长熔浆】的最后一击伤害范围由250 → 350
【冰灵】
- 修复【寒冰障碍】在特定情况下,寒冰盾自爆后不会冻结目标的问题
【月之领主】
- 【勇敢】的魔法攻击力由25% → 35%
- 【月光碎片EX】的额外伤害由 20% → 30%
- 【半月斩】(PVE)的伤害调整,具体如下
Lv1 604%+1392 → 634%+1670
Lv2 627%+3665 → 659%+4398
Lv3 652%+4446 → 685%+5335
Lv4 676%+9503 → 710%+11404
Lv5 701%+11138 → 736%+13366
Lv6 814%+12584 → 855%+18120
Lv7 839%+14290 → 881%+20577
Lv8 863%+16066 → 906%+23134
- 【水月神舞】(PVE)新增致命一击触发额外伤害的效果,80%概率造成18%额外伤害
- 优化【水月神舞】的发射体,在攻击怪物近距离情况下更容易打满15连击
【牧师】
- 【光明之呼吸】、【保护之盾】、【无情打击】、【痊愈之手】增加了一个技能级别,在角色低级时可以学习,满级后的数值不变
※ 我们近期也在密切关注自全民二转开放后的各职业能力表现及问题反馈,开发团队也会针对各位冒险家的建议和意见进行商讨确认。同时,针对怪物入侵玩法中难度和产出相关的问题,我们目前正在进行内部协商,在最终确认后将尽快完成对该玩法的优化,感谢所有冒险家对玩法的讨论和献策。我们希望通过这种积极、快速的响应为冒险家提供更好的游戏体验,非常感谢!
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