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【公告】龙之谷怀旧服公告
《龙之谷》怀旧服50级版本上线一周多啦,相信各位谷迷们在实际体验中对二转职业都积累了一点心得。接下来,来自怀旧大区“神圣天堂”服务器的谷迷“一易”将为大家带来怀旧服50级狂战士全面攻略。本篇攻略内容均为玩家个人观点,旨在为大家提供参考与启发,不代表官方意见。
《龙之谷》怀旧服的50级新版本已上线一段时间,新版本中的一大亮点是一转职业进化为两派不同的体系,即二转职业,相信各位玩家老爷们已经有所体验。本期推送将为大家带来战士系二转职业——狂战士的相关攻略。
一、职业定位: 兼具团队输出增益与保护增益能力,承担一小部分输出压力
二、技能加点与核心技能解析
▌推荐技能树:
▌必满技能分析:
对于定位为团队辅助的狂战士来说,【战吼】是团队输出增益技能,不仅简单粗暴地提升团队面板,外加此次加强后,还给与狂战士个人20%最终伤害的提升,成为战神系代言神技。
【冲锋怒吼】、【毁灭呐喊】、【反击怒吼】是团队防御辅助技能,为团队带来减伤和霸体效果,能让团队在恶劣环境下顶着BOSS的伤害输出,保护强度不言而喻,是各种巢穴龙本的开荒利器。
【铁布衫】 常驻减伤45%,点上专精后减伤60%,外加霸体,让战神系职业有更安稳的输出环境,这就是战神系职业被称为战神的原因。
【台风】、【旋风】、【滚动攻击】、【旋转冲击】:高面板伤害、高hit数的输出技能,【台风】、【旋风】、【旋转冲击】又是狂战士技能前置技能,点满没有任何争议。
▌争议技能分析
剩下的技能取舍在【惩戒波】、【飞行冲击】、【践踏】、【屠戮盛宴】、【范围炸弹】之间取舍。
个人推荐【飞行冲击】和【惩戒波】只点1级。
【飞行冲击】在没有转职成毁灭者时,没有EX带来的伤害加成,释放时僵直时间长,只需当作1秒减伤70%的防御技能,点1级即可。【惩戒波】是远程技能,在远处怪残血时补刀或拉怪时使用,点出1级即可。
而在【践踏】、【屠戮盛宴】、【范围炸弹】中,【践踏】作为狂战士EX技能本应点满,但这里个人强力推荐只需点1级作为旋风系的前置技能。因为【践踏】+EX点满不仅需要大量的技能点数,且面板数值远低于其他输出技能,性价比极低。【践踏】本身伤害不高,仅能作为减速怪物的技能使用,甚至在大型BOSS身上无法生效减速效果。而EX技能也只是扩大范围并附加第二段伤害,伤害值依然偏低,且释放后需要站桩0.5秒才能触发第二段攻击,技能僵直时间延长,因此建议直接放弃【践踏】。
但在紧张又刺激的PVP中,【践踏】不仅技能范围广,还能给对手施加致命的减速debuff,变成了神技。
【屠戮盛宴】和【践踏EX】相比,同样的面板伤害高出【践踏EX】近25%,并且【屠戮盛宴】CD更短,输出效果远远超过【践踏EX】。
【范围炸弹】CD虽然比【践踏EX】长,但是有两段伤害,同样的面板伤害多出【践踏EX】近55%,甚至高于【屠戮盛宴】。
总上,在技能取舍之间选择点满【屠戮盛宴】和【范围炸弹】。
接下来重点分析下狂战士独有技能,【连击】与【连骨撞击】:
先说【连击】,伤害为面板的最大值,并且不会暴击,内置2秒的CD再加25%低触发几率,可以说收益一般,但作为【连骨撞击】的前置技能必须要点出。
而【连骨撞击】是一个队友越多,越厉害的神级技能。虽然技能面板不如【滚动攻击】且CD更长,但是其核心价值在于独特的附伤机制:给敌方施加debuff后,所有友方的每次攻击都额外附加1000伤害。
● 对于狂战来说,本身拥有高hit数技能(【台风】47hit/【旋风】27hit/【滚动攻击】8hit),在持续时间内全部打出能直接带来8万增伤;
● 队友如果是法师职业,在【连骨撞击】持续期间,法师能释放两次最高hit数技能【毒云】,再加上其他高hit数技能例如【黑暗神殿】、【九尾】等技能,保守触发130hit,额外增伤13万;
● 与其他职业协同时,如弓箭手的【多段射击】,祭祀的【闪电风暴】等,在8人巢穴中单次【连骨撞击】能够带来50-60万额外伤害增益,若搭配延长【连骨撞击】debuff持续时间的技能纹章,单次增伤可突破70万。
另外在队友释放【时间加速】期间内,连续两个【连骨撞击】的debuff时间,配合【法师】无限【毒云】与其他队友连击,额外伤害呈几何数的增长。
正是这种兼具团队增伤与保护能力的特质,使狂战士在8人副本中稳居席位——既能缓解DPS职业压力,又能为团队提供坚实保障,谁能拒绝这样的职业呢?
三、PVE日常本实战注意事项
1. 狂战士的输出手法:起手必须是【凌空暴击】+【屠戮盛宴】,两个技能伤害高CD短,早用早CD,并且在几个高伤害,长CD的技能(【滚动攻击】、【旋风】、【旋转冲击】)之间穿插【凌空暴击】+【屠戮盛宴】,减少技能空档期是提高DPS的基础手法(下图为1分钟内的技能伤害占比,实际龙本巢穴会有出入)。
2. 在释放【旋风】、【滚动攻击】、【台风】之前,一定要上【连骨撞击】,利用技能的高hit数带来DPS最大化。
3. 各位狂战士们,一定要记住自己的定位是主团队辅助,副输出,必须时刻观察队友血量给队友上【冲锋怒吼】、【高地人】,给敌方上【毁灭呐喊】,而不是自己仗着有【铁布衫】减伤和霸体效果鲁莽输出。团队减少一个队友的减益效果不仅缺失了队友的相关职业功能,更是少了一个“打工仔”给自己的连骨撞击增长DPS,这是自己埋头苦干拉不回来的。
好了各位观众老爷们,本期狂战士的职业攻略就到这里结束了,相信能给各位高玩带来点启发,我们下期再见!
《龙之谷》怀旧服的50级新版本已上线一段时间,新版本中的一大亮点是一转职业进化为两派不同的体系,即二转职业,相信各位玩家老爷们已经有所体验。本期推送将为大家带来战士系二转职业——狂战士的相关攻略。
一、职业定位: 兼具团队输出增益与保护增益能力,承担一小部分输出压力

二、技能加点与核心技能解析
▌推荐技能树:



▌必满技能分析:
对于定位为团队辅助的狂战士来说,【战吼】是团队输出增益技能,不仅简单粗暴地提升团队面板,外加此次加强后,还给与狂战士个人20%最终伤害的提升,成为战神系代言神技。
【冲锋怒吼】、【毁灭呐喊】、【反击怒吼】是团队防御辅助技能,为团队带来减伤和霸体效果,能让团队在恶劣环境下顶着BOSS的伤害输出,保护强度不言而喻,是各种巢穴龙本的开荒利器。

【铁布衫】 常驻减伤45%,点上专精后减伤60%,外加霸体,让战神系职业有更安稳的输出环境,这就是战神系职业被称为战神的原因。

【台风】、【旋风】、【滚动攻击】、【旋转冲击】:高面板伤害、高hit数的输出技能,【台风】、【旋风】、【旋转冲击】又是狂战士技能前置技能,点满没有任何争议。

▌争议技能分析
剩下的技能取舍在【惩戒波】、【飞行冲击】、【践踏】、【屠戮盛宴】、【范围炸弹】之间取舍。
个人推荐【飞行冲击】和【惩戒波】只点1级。
【飞行冲击】在没有转职成毁灭者时,没有EX带来的伤害加成,释放时僵直时间长,只需当作1秒减伤70%的防御技能,点1级即可。【惩戒波】是远程技能,在远处怪残血时补刀或拉怪时使用,点出1级即可。

而在【践踏】、【屠戮盛宴】、【范围炸弹】中,【践踏】作为狂战士EX技能本应点满,但这里个人强力推荐只需点1级作为旋风系的前置技能。因为【践踏】+EX点满不仅需要大量的技能点数,且面板数值远低于其他输出技能,性价比极低。【践踏】本身伤害不高,仅能作为减速怪物的技能使用,甚至在大型BOSS身上无法生效减速效果。而EX技能也只是扩大范围并附加第二段伤害,伤害值依然偏低,且释放后需要站桩0.5秒才能触发第二段攻击,技能僵直时间延长,因此建议直接放弃【践踏】。
但在紧张又刺激的PVP中,【践踏】不仅技能范围广,还能给对手施加致命的减速debuff,变成了神技。


【屠戮盛宴】和【践踏EX】相比,同样的面板伤害高出【践踏EX】近25%,并且【屠戮盛宴】CD更短,输出效果远远超过【践踏EX】。

【范围炸弹】CD虽然比【践踏EX】长,但是有两段伤害,同样的面板伤害多出【践踏EX】近55%,甚至高于【屠戮盛宴】。
总上,在技能取舍之间选择点满【屠戮盛宴】和【范围炸弹】。

接下来重点分析下狂战士独有技能,【连击】与【连骨撞击】:
先说【连击】,伤害为面板的最大值,并且不会暴击,内置2秒的CD再加25%低触发几率,可以说收益一般,但作为【连骨撞击】的前置技能必须要点出。

而【连骨撞击】是一个队友越多,越厉害的神级技能。虽然技能面板不如【滚动攻击】且CD更长,但是其核心价值在于独特的附伤机制:给敌方施加debuff后,所有友方的每次攻击都额外附加1000伤害。
● 对于狂战来说,本身拥有高hit数技能(【台风】47hit/【旋风】27hit/【滚动攻击】8hit),在持续时间内全部打出能直接带来8万增伤;
● 队友如果是法师职业,在【连骨撞击】持续期间,法师能释放两次最高hit数技能【毒云】,再加上其他高hit数技能例如【黑暗神殿】、【九尾】等技能,保守触发130hit,额外增伤13万;
● 与其他职业协同时,如弓箭手的【多段射击】,祭祀的【闪电风暴】等,在8人巢穴中单次【连骨撞击】能够带来50-60万额外伤害增益,若搭配延长【连骨撞击】debuff持续时间的技能纹章,单次增伤可突破70万。
另外在队友释放【时间加速】期间内,连续两个【连骨撞击】的debuff时间,配合【法师】无限【毒云】与其他队友连击,额外伤害呈几何数的增长。
正是这种兼具团队增伤与保护能力的特质,使狂战士在8人副本中稳居席位——既能缓解DPS职业压力,又能为团队提供坚实保障,谁能拒绝这样的职业呢?

三、PVE日常本实战注意事项
1. 狂战士的输出手法:起手必须是【凌空暴击】+【屠戮盛宴】,两个技能伤害高CD短,早用早CD,并且在几个高伤害,长CD的技能(【滚动攻击】、【旋风】、【旋转冲击】)之间穿插【凌空暴击】+【屠戮盛宴】,减少技能空档期是提高DPS的基础手法(下图为1分钟内的技能伤害占比,实际龙本巢穴会有出入)。

2. 在释放【旋风】、【滚动攻击】、【台风】之前,一定要上【连骨撞击】,利用技能的高hit数带来DPS最大化。
3. 各位狂战士们,一定要记住自己的定位是主团队辅助,副输出,必须时刻观察队友血量给队友上【冲锋怒吼】、【高地人】,给敌方上【毁灭呐喊】,而不是自己仗着有【铁布衫】减伤和霸体效果鲁莽输出。团队减少一个队友的减益效果不仅缺失了队友的相关职业功能,更是少了一个“打工仔”给自己的连骨撞击增长DPS,这是自己埋头苦干拉不回来的。
好了各位观众老爷们,本期狂战士的职业攻略就到这里结束了,相信能给各位高玩带来点启发,我们下期再见!