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这就是+20龙玉吗?爱了爱了

云玩家森美

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2019-12-15
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银色兽灵/維斯蒂亞雷納
QQ图片20200629172037.jpg

一个 +20 龙玉 需要148052个结晶

以每次 14层巢穴,金箱子来算,一次巢穴 出162个水晶,那么要打914场

还要400个粉末,即400个龙玉分解。那么指望914场能出够400个龙玉的概率 是 400/914 = 43.8%,然而真实14层掉龙玉的概率则是 38.88%,意思是真实的场数远远要超过的914场,再进一步说明,限制强化龙玉的材料是粉末,即龙玉掉落。

其它层 按同样的道理,也可以说明,实际掉落龙玉概率 是低于 按结晶数量的场数来指望能出够400龙玉的概率 ,实际上要打很多场次的。
(其它层你也不用算了,策划比你还精明,都是往往低于实际掉落龙玉概率)

所以,向大家说明的是,有些玩家看到数字这么大,以为限制强化的是黑结晶,就可以实际算出真实的场数,你错了,真正限制的是粉末,粉末的来源是龙玉分解,龙玉的来源 居然是概率掉落的。可以,高招高招。


关于多少场次,那概率的东西真的不好算,每个人的运气成分不一样,亲爱的。 :tieba-25: 然后你们自己算算,以每天的疲劳来算,肝一个满20强化龙玉要多久。

终极解决办法:每天无限买疲劳就行。或趁现在弄够28块胜负+10
 
国服473 +10的 怎么处理呢?、分解么 好伤。。。。哭
 
我靠 ,这是要肝到死的节奏啊 弃坑弃坑~~
 
旧L玉还是能暂时顶一下吧?还是改版后L玉直接废了?
 
每周都出活动送粉末啊。。这不是惯用的伎俩啊。
调高难度只是为了存活期,一下子就让大家全肝满级了。后面大家玩什么。
等大家都整的差不多了。。就再来个精致的盛放龙玉,让大家继续肝。。
这些不都是龙之谷惯用伎俩啊
 
預計內容 : 小淑箱子內容物增加 / 小淑幣可以換
 
因为理论来说龙玉的产出不止是刷巢穴。周任务啥的也给。下一步不知道活动会送结晶还是送龙魂粉末,我猜会送粉末

不管咋说这个20龙玉肝的周期是真的长……
 
因为理论来说龙玉的产出不止是刷巢穴。周任务啥的也给。下一步不知道活动会送结晶还是送龙魂粉末,我猜会送粉末

不管咋说这个20龙玉肝的周期是真的长……
1周保底1个龙玉,因为新龙玉 和粉末是1比1,送粉末相当于送龙玉
 
1周保底1个龙玉,因为新龙玉 和粉末是1比1,送粉末相当于送龙玉
嗯啊 同样按照14c算一下。914场出龙玉数量是914*0.388=354个 也就是还需要额外46个能和黑暗结晶持平。
折算一下的话 914/46=19.8 也就是每20盘巢穴要多出一个。每天只算基础3600pl的话一周是28盘多出一个。配上活动如果送点龙玉应该勉强持平。

恐怖的点在于周期。姑且算950盘巢穴一个龙玉20。需要855000一个龙玉满级 一天3600+1000+vip。纯肝基本一个20要小半年……
 
这些材料除了进化器都不能仓转吧
 
6攻击+9防御?难道项链和耳环都可以放攻击龙玉吗?
 
我在巴哈看到一個帖子,大龍龍的網友發表的:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=13211&snA=162826

我這裡補充一下 我認為的建議

勝負防禦龍玉 沒必要急著換,優先先全弄綻放攻擊龍玉。因為勝負防禦龍玉 一旦都換掉了,體質(物防)和主屬性(爆傷)都會下降,對於一些爆傷比較緊缺的職業,他們可能會用綻放攻擊龍玉+爆傷的來補,不過補爆傷,我是建議用紋章來補,攻擊龍玉比較好的是 加面板,其次才是加爆傷。

綻放防禦龍玉附帶最終300屬性,那這個的確可以繼續強化並優先替換勝負防禦。

當然,龍玉換代的,遲早都要換掉勝負的,我只不過說明,先弄綻放攻擊龍玉+15的。

+15攻擊龍玉 其實不算難,3周內應該會強到一顆(前提是疲劳药多)。但是也靠運氣,一天疲勞沒掉幾個攻擊龍玉,那也很慢。

總之Eye的套路變了,強化裝備的成功率是100%,但是重要的強化材料的獲取卻是概率的(一周保底一個材料,可以忽略不計)。哈哈
 
最后编辑:
我在巴哈看到一個帖子,大龍龍的網友發表的:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=13211&snA=162826

我這裡補充一下 我認為的建議

勝負防禦龍玉 沒必要急著換,優先先全弄綻放攻擊龍玉。因為勝負防禦龍玉 一旦都換掉了,體質(物防)和主屬性(爆傷)都會下降,對於一些爆傷比較緊缺的職業,他們可能會用綻放攻擊龍玉+爆傷的來補,不過補爆傷,我是建議用紋章來補,攻擊龍玉比較好的是 加面板,其次才是加爆傷。

綻放防禦龍玉附帶最終300屬性,那這個的確可以繼續強化並優先替換勝負防禦。

當然,龍玉換代的,遲早都要換掉勝負的,我只不過說明,先弄綻放攻擊龍玉+15的。

+15攻擊龍玉 其實不算難,2周內應該會強到一顆。但是也靠運氣,一天疲勞沒掉幾個攻擊龍玉,那也很慢。

總之Eye的套路變了,強化裝備的成功率是100%,但是重要的強化材料的獲取卻是概率的(一周保底一個材料,可以忽略不計)。哈哈
版主您好~ 我是大龍龍,不知道方不方便讓我把您的見解轉貼到巴哈上呢?我相信對於許多玩家是非常值得參考的!
 
版主您好~ 我是大龍龍,不知道方不方便讓我把您的見解轉貼到巴哈上呢?我相信對於許多玩家是非常值得參考的!
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