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《龙之谷ACT (高级战斗追踪器) 工具及模拟工具》是一款面向龙之谷怀旧服玩家制作的综合战斗分析工具
它不只是一个简单的配装模拟器或 DPS 统计器,而是希望建立一套完整的战斗分析流程:
配装与技能模拟 → 模拟输出 → 实战记录战斗数据 → 实战分析技能轴、Buff覆盖和操作差距。
同时结合实战提供悬浮窗功能和各种小插件。
写在前面:
声明与致谢
本模拟器所有代码均为GPT 5.6 sol/luna high/ultra 制作。
数据来源
本模拟器的实战统计功能仅对目标游戏相关UDP通信进行被动捕获,并在用户本地进行解析与保存。
本模拟器:
本模拟器及创作者严肃抵制外挂、私服及其他破坏游戏公平或侵犯权利人权益的行为。如权利方认为本软件涉及游戏权益、知识产权或其他问题,请通过下方联系方式沟通。
致谢
感谢 咖灰鸭、叶惠美、还好不是星期天、Leland 及 全体龙之谷模拟器测试团队 提供测试支持与账号协助。
感谢 DN装备图鉴项目组 及相关社区资料维护者。
问题反馈
反馈问题时,建议同时提供:
本工具核心看点为实战分析和悬浮窗提示。
一、配装模拟
程序提供两套独立配装,可以快速建立当前装备和目标装备,并进行直观对比,支持装备方案导入、导出
配装对比不仅显示面板差距,还会逐项列出装备、首饰、纹章、石板、卡片、Buff、加点等配置差异,并计算提升比例和成本性价比,方便判断一项提升究竟值不值得投入。
配装模拟页面
二、加点模拟
模拟加点页面包含完整的零转、一转、二转技能树,支持加点方案导入、导出
配装、加点、技能纹章与后续技能模拟使用同一套数据,修改后可以直接查看对最终输出和技能占比的影响
加点模拟页面
三、技能及时间轴模拟
技能模拟不只计算一个静态 DPS,而是根据技能伤害、冷却、施放时间、职业机制和 Buff 窗口,生成完整输出过程
可以查看:
技能总伤害与输出占比;DPS与DPA;技能使用次数;爆发阶段和加速阶段;精神爆发、时间加速、鸡尾酒等减CD环境;自动技能轴与自选技能轴;长时间实战循环;
DPS及DPA显示
时间轴模拟页面
可查看各个-cd的buff收益
可自选配队情况
可得到配队结果(模拟数值,仅供参考)
四、实战分析
可查看队员的dps、暴击率、治疗量、承伤等,可看到伤害曲线
可看实战轴各种debuff和buff的覆盖、变化等
以下结果均为实战!!!
可查看实战中的各职业输出
可查看实战中的boss减抗增伤等情况
可查看boss的伤害曲线
全队技能时间轴
全队评分(评分自拟算法,仅供参考)
输出明细与辅助明细
五、实时悬浮窗及战斗提醒
实战时可以开启置顶悬浮窗。
悬浮模块支持分别显示:实时DPS;Buff状态;Boss Debuff状态;DPS及效果曲线;关键Buff和技能CD;战斗提醒;Buff被清除提醒。
实时悬浮窗设置(可自选所有buff、debuff、各种效果曲线、dps曲线及各种类型战斗提醒)
大大增加实战中的便利!!!
你还为了吃不到加速担心么!还为了不知道队友buff在不在担心么!!
还在为不知道爆发和加速什么时候好担心么!!!
该工具可解决你的全部需求!!!!
本资源为AI辅助制作!!!
本资源不收费!!!
本资源开源代码可联系本人获取!!!
目前仅支持更新怀旧1-4区,其他部分工作量过大。
若有制作意愿,可联系本人
如有问题,可聚集地反馈bug~
或者联系本人:59724347@qq.com
微信群可加gcg147852369进入
《龙之谷ACT (高级战斗追踪器) 工具及模拟工具》是一款面向龙之谷怀旧服玩家制作的综合战斗分析工具
它不只是一个简单的配装模拟器或 DPS 统计器,而是希望建立一套完整的战斗分析流程:
配装与技能模拟 → 模拟输出 → 实战记录战斗数据 → 实战分析技能轴、Buff覆盖和操作差距。
同时结合实战提供悬浮窗功能和各种小插件。
写在前面:
声明与致谢
本模拟器所有代码均为GPT 5.6 sol/luna high/ultra 制作。
数据来源
- 本模拟器的装备数据主要整理自 DN聚集地、龙之谷配装模拟器网页版。
- 本模拟器的技能数据主要整理自 DN聚集地。
- 技能施放时间、动作衔接及部分职业机制来源于个人实测,并经过测试人员协助校验。
- 本模拟器并非官方工具,模拟结果仅供配装研究、技能分析和实战复盘参考,不代表游戏官方结论。
本模拟器的实战统计功能仅对目标游戏相关UDP通信进行被动捕获,并在用户本地进行解析与保存。
本模拟器:
- 不修改、伪造、重放或阻断网络通信;
- 不读取或写入游戏进程内存;
- 不向游戏客户端注入代码或执行客户端Hook;
- 不提供自动操作、属性修改或其他破坏游戏公平性的功能。
本模拟器及创作者严肃抵制外挂、私服及其他破坏游戏公平或侵犯权利人权益的行为。如权利方认为本软件涉及游戏权益、知识产权或其他问题,请通过下方联系方式沟通。
致谢
感谢 咖灰鸭、叶惠美、还好不是星期天、Leland 及 全体龙之谷模拟器测试团队 提供测试支持与账号协助。
感谢 DN装备图鉴项目组 及相关社区资料维护者。
问题反馈
反馈问题时,建议同时提供:
- 模拟器版本;
- 问题说明和复现步骤;
- 截图或报错信息;
- 必要时提供经过隐私处理的 .dpscap 记录。
本工具核心看点为实战分析和悬浮窗提示。
一、配装模拟
程序提供两套独立配装,可以快速建立当前装备和目标装备,并进行直观对比,支持装备方案导入、导出
配装对比不仅显示面板差距,还会逐项列出装备、首饰、纹章、石板、卡片、Buff、加点等配置差异,并计算提升比例和成本性价比,方便判断一项提升究竟值不值得投入。
配装模拟页面
二、加点模拟
模拟加点页面包含完整的零转、一转、二转技能树,支持加点方案导入、导出
配装、加点、技能纹章与后续技能模拟使用同一套数据,修改后可以直接查看对最终输出和技能占比的影响
加点模拟页面
三、技能及时间轴模拟
技能模拟不只计算一个静态 DPS,而是根据技能伤害、冷却、施放时间、职业机制和 Buff 窗口,生成完整输出过程
可以查看:
技能总伤害与输出占比;DPS与DPA;技能使用次数;爆发阶段和加速阶段;精神爆发、时间加速、鸡尾酒等减CD环境;自动技能轴与自选技能轴;长时间实战循环;
DPS及DPA显示
时间轴模拟页面
可查看各个-cd的buff收益
可自选配队情况
可得到配队结果(模拟数值,仅供参考)
四、实战分析
可查看队员的dps、暴击率、治疗量、承伤等,可看到伤害曲线
可看实战轴各种debuff和buff的覆盖、变化等
以下结果均为实战!!!
可查看实战中的各职业输出
可查看实战中的boss减抗增伤等情况
可查看boss的伤害曲线
全队技能时间轴
全队评分(评分自拟算法,仅供参考)
输出明细与辅助明细
五、实时悬浮窗及战斗提醒
实战时可以开启置顶悬浮窗。
悬浮模块支持分别显示:实时DPS;Buff状态;Boss Debuff状态;DPS及效果曲线;关键Buff和技能CD;战斗提醒;Buff被清除提醒。
实时悬浮窗设置(可自选所有buff、debuff、各种效果曲线、dps曲线及各种类型战斗提醒)
大大增加实战中的便利!!!
你还为了吃不到加速担心么!还为了不知道队友buff在不在担心么!!
还在为不知道爆发和加速什么时候好担心么!!!
该工具可解决你的全部需求!!!!
本资源为AI辅助制作!!!
本资源不收费!!!
本资源开源代码可联系本人获取!!!
目前仅支持更新怀旧1-4区,其他部分工作量过大。
若有制作意愿,可联系本人
如有问题,可聚集地反馈bug~
或者联系本人:59724347@qq.com
微信群可加gcg147852369进入