【活动】那些非主流的技能质变等级 by 遠坂凛

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众所周知,龙之谷的输出技能质变等级秉持着N*5+1的传统特色,即逢6、11、16、21……等级出现质变点,往往是技能百分比的大幅度提升

但怀旧服部分技能存在着非传统质变点,往往是技能尾数的翻倍提升,少则2倍,多则3倍,大部分规律是N*5+2,但出现的没有百分比质变那么频繁,掌握此等小细节,一方面可以节约SP,另一方面助力输出微小提升~在此分享部分职业如下:


一、法师页:

能量爆发,12级尾数2120-4444【可出技能,SP紧缺建议不满,点至12】

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二、魔导页:

1、重力球,7级尾数278-725【黑暗女王必出技能,不考虑质变点直接点满,时空领主可出技能,可满级】

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2、黑暗神殿,7级尾数439-1095【魔导核心技能,不考虑质变点,直接点满】

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3、黑洞,7级尾数1048-2201【鸡肋技能,一般点1前置,黑暗女王后续出黑洞EX后,看看有没有魔改效果再考虑,但尾数质变意义不大,为EX可点至6】

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4、聚能激光,7级3176-6773【黑暗女王点1前置,部分时空领主为EX点出,建议点至7享受尾数质变】

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5、九尾激光,7级3176-6773【黑暗女王点1前置,少数可点7补输出,时空领主考虑后续EX,建议点至7享受尾数质变,因该技能非核心输出技能,SP紧缺情况下不建议点满】

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三、元素页

1、火墙,7级5127-10992【冰灵一般前置1,火舞考虑后续EX,可点至7级,SP充裕情况下可点满】

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2、冰刺、火径:根据怀旧服之前元素加强,专精+1主要享受衰减质变,不再赘述。


四、弓箭手页

1、二连射,12级280-708【为最大化输出,弓手页SP较紧缺,魔羽建议满魔法箭,二连射点至12,狙翎、游侠如弓手页不主二连,也建议点至12享受尾数质变】

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2、魔法箭矢,12级1468-3062【只有魔羽会考虑点的技能,一般不考虑质变点,直接点满】

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五、箭神页

1、追风箭,7级1444-3079【狙翎不出,魔瓴点1前置,魔羽建议点至7享受尾数质变,EX后视SP情况,点7或者点满】

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2、聚能射击、箭雨风暴,根据怀旧服之前箭神加强,专精+1享受质变,不再赘述。


六、学者页

凝固汽油弹,15级4059-8360【未遵循N*5+2规律,学者页主力输出技能,一般点满】

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七、炼金页

1、喷射,7级1254-2763【建议点至7享受尾数质变】

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2、混合感染,4级2718-6430【要么点1级前置,要么点满级5级并专精+1享受6级百分比质变】

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其他战士系、牧师系也有很多非传统N*5+1等级迎来质变的技能,因不玩相关职业,这些职业的小细节就留给其他大佬去发掘了~


 
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