【活动】游侠进阶职业理解及目前的一些副本心得 by 八舞耶俱矢

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3HIT大脚镇楼

果子作为龙之谷中老四职业之一,她独特的魅力也吸引了相当多的玩家 相比于战神剑圣优秀的武器打击感,游侠使用踢技时轻盈的手感和箭神远处狙杀敌人的快感是更让我欲罢不能的 那么这个帖子就说下我对于游侠的职业理解


1. 灵活流畅的核心:技能之间的联动

  • 为什么别人的游侠看起来丝滑流畅,而你的游侠放完技能却像机器人般总是顿一下?游侠的流畅度,很大一部分的关键在于:游侠的大部分技能都可被下个技能取消 举例就是:我在使用踢射EX突进的过程中,我可以不踢出最后一下,而直接按下螺旋风暴(丸子)从而做到下图所示(论坛放不了GIF图,贴吧都能放,我做了好几张来着):
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以此类推,游侠玩起来丝滑的本质是可以释放各个技能来达成取消上一个技能的效果

基本连段可以是,踢射→丸子→捆绑→*→鹰击→二连射(多段射击),其中丸子需要携带动速纹章否则较为影响手感

那么有人会问了,就算你玩的丝滑又怎么样,技能可以取消有什么作用?

我们拿同样是普雷利的战神举例:战神在释放旋风的时候,无法通过其他技能来取消旋风的释放,也就是说,你放旋风要么旋风这个技能的霸体被破了导致你招式被打断,要么就是你血量不够放的途中死了招式中断,没有第三种取消的选择,出手了就必须要等待旋风转完

换到游侠这边,为什么技能取消至关重要?很简单,游侠的多个技能都带有无敌帧

如何运用好技能之间的衔接,使得不中断你出招的同时,通过技能之间的相互联动,用带有无敌帧的技能躲避怪物的攻击,在攻击躲避完后再取消出手下一个技能

例如旋风飞腿的前三脚,是带有无敌帧的:


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那么为什么我刚出脚的时候取消不了呢?因为不同的技能有着不一样的取消时机,旋风飞腿的可取消时机在游侠前冲飞腿停下来一个后腿高踢起来的时候

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当然,影舞者的无敌技能很多,所以很多时候旋风飞腿这个技能少用甚至直接不用点,但是不代表这个技巧毫无作用,PVP中通过不同技能的衔接可以达成霸体叠加和霸体叠破的效果,当然这是更进阶的技巧,此外PVP中旋风飞腿和踢射的无敌时间均没有PVE时间长,对于老手来说,PVP的习惯了后PVE躲起攻击来自然得心应手(甚至大多数时候都是无伤,这也是为什么游侠高手和新手差距有时会拉的很大的缘故)

通过不同技能的取消衔接,常规的砸地,三连砸,非追踪类技能,队友在躲避,而你在放技能输出,秒伤自然就能上去

由于没有GIF图,楼下就不放那么多图,说几个重要技能的可取消时机

捆绑射击:在把射出去的绳子收回来之前,都无法衔接下一个技能(也无法衔接闪避取消)多数时候我的回避斩就是在用捆绑的时候被怪打触发的

螺旋刀刃:如果没有爆发的动速加成,那么落地之后游侠会叉腰摆个长达1秒的POSE,此时处于技能栏全灰状态,同时无法通过闪避取消后摇,就算你狂按闪避也只能等动作结束才会第一时间闪出来

鹰击长空:落地有个很优雅的后空翻,此时无法通过技能取消后摇,但是可以通过向后闪避然后秒接螺旋踢再接踢射(影舞的操作方式,风行可以直接闪避螺旋踢接火焰)来取消鹰击的后空翻


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上图是等待鹰击后摇结束直接接踢射

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上图是鹰击完接闪避螺旋踢接踢射

2. 收放自如的攻击节奏是保持伤害的关键

  • 为什么我很少强调游侠的固定连招,因为实战中除了魔导时间加速的时候你是复读释放几个技能,其余时间随机性很大,例如出砸地了,我想贪这波伤害就得通过取消一个技能来通过无敌规避掉砸地的同时进行输出,此时你的技能释放可以是:翻滚星云到怪头上 根据砸地时间判断凌波踩的速度,同时看砸地结束用鹰击落地后进行其他技能释放 Or 先贴近然后原地释放丸子,看砸地抬手使用踢射规避第一下同时打出伤害,然后使用箭雨滞空同时规避第二下砸地,类似的例子很多,在面对多动症BOSS时,游侠缺的从来不是技能CD,而是输出时机,输出时机怎么抓?靠自己的操作去抓,此处仅想说明,游侠是个自由性很高的职业,发挥你的想象力,而不是拘泥于固定的套路(这也是为什么我前段时间玩了一阵子风行,最后还是转了鹦鹉)

3. 当前50级环境下主流副本游侠的一些小心得

  • 大主教一些竞速小细节把,大家都知道主教的怪刷新后在起身的时候会有个固定动作,之前在海龙的时候,那个火石头人在放动画的时候是可以被重力球打断的,但是现在主教的怪,你让他做出来动作之后,出场动画那段时间它是处于无敌状态的,其实我们游侠可以通过高机动性破掉那个无敌状态,同时会直接把怪打出一个硬直 举例:半石人和惩戒者布拉斯
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  • 很多人可能会看不明白,啊?这不就翻滚星云过去鹰击长空吗?有什么问题? 那么如果你细致观察过正常出场的半石人会固定释放一招左手前挥的攻击(而他在做完这个攻击前是无敌的),而我此处在苏醒黄字出现时立刻翻滚星云过去鹰击长空,刚好卡了一个怪物刷新时判定盒出现的瞬间(此时他的动作没有做出来,所以不是无敌状态)看第二张图,直接将他的黄条打破了,此时我释放踢射EX,甚至可以把它推出位移(可惜不是GIF图),所以当时看到地狱主教竞速,我是报名了的,可惜队友们都没有时间,以及遇上了门票回收的问题,只是堪堪打了一把之后作罢 楼下惩戒者布拉斯也是同理
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  • 进来之后走两步马上放二连射,此时射中惩戒者布拉斯,和半石人一样,他会直接进入眩晕状态,注意看头上有星星并且是有晕眩的音效提示的
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  • 同理,如果正常进去,他会往前走两步释放一个在地上召唤火法阵的技能(还是给自己加buff,不太能得知),往前走两步这个动作出来的话,他就是无敌的,得等动作做完才能对他造成伤害,这都是竞速的细节
  • 硬核(经典)绿龙:虫潮打头,游侠是可以打到的,只需要在绿龙左爪前凌波踩上去蓄力大脚,一个大脚基本上等于一个惩罚or化身后的十字,但我们游侠的优势在于,大脚的CD短而且基本上到了第二次打头都会转好,此外一些带Y轴判定的技能(例如魔导的召唤彗星 战神的巨型炸弹)这是技能上面能打到头的
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  • 如图,此时蓄力大脚往前脚砸,一脚就踩下来了
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  • 那么打头没有时间加速只能硬打吗?其实不是的,打头是吃所有增伤的,包括重锤叠冰镜子后缀等等,所以出打头的时候如果没有时间加速,请先给好BUFF和增伤,再使用能打到头的技能进行输出,那么8个人都活着的情况下是不可能打不掉头的

也是感谢能看到这里的各位,纯手打攻略,我也是站在前辈们的肩膀上罢了,以前多玩论坛百花齐放,我只是个看客,学习到的经验,十年前的主教和巨人如今都回归,之前因为正服鹦鹉实在是太下水道,60级巢野队基本是进不去的,我就每周在单刷50级的巢和50级之前的巢,然后就是神殿PK了,这些都是一个十年多游侠老玩家的小经验,希望能帮到大家!

 
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