狂战龙渊12C打法 by 不惊雲

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石板:

贼船和孤岛:变异战吼、变异群铁、变异高地、增幅台风

死城:4个增幅石板(有雷能保证队友存活,可以不变。我打的时候没有雷,群铁和高地要给队友,带了4增幅)



首先说狂战在龙渊的输出,第一就是压血,不要压着压着自己死了,旋风还在cd,又没小怪给你回血,那是坑人的。第二是几个buff的加成,我这号站街面板1W8攻击,在每次高地、台风的时候,面板可以到2W7,外带4秒左右20%最终加成。龙渊里狂战不像每日图、龙本里没啥操作,简单,反而是要点技巧(虽然也不多)。我看过很多代打直播玩狂战的,伤害打不出来,就是buff没叠加好。这个没啥说的,多练



打法:

一、贼船、孤岛

先说第一波怪的处理,第一波机关前先脱衣服掉血,然后给自己高地,然后队友开机关。小怪刚出的时候有1秒无敌,空放践踏和旋转(不要用旋转ex)加力量和最终。哪里怪多就直接台风(孤岛要在炮台那放台风,炮台和小怪、小莫一起打,26秒左右打完第一波说明输出没问题,不然就退了重打),不等小莫,连骨放不放也无所谓。一般这时候舞娘会开吉米,游侠也会给爆发,台风结束之后小怪基本没了。用旋风打精英怪回血。群铁等到第二波小怪开,减台风、高地的cd,这里旋风回血、以此类推。



总结就是隔一波小怪就有一个台风和高地。有2个机关的波次,因为都是先开一个,过3/4秒再开另一个,那可以用其他技能打怪,连骨哪里怪多就丢哪,台风等第二波怪出的时候再放。



PS:有几个注意的点

1、贼船有2波怪是骷髅怪,那里台风不要放。孤岛的蜘蛛BOSS不要放

2、一个BOSS和一波小怪的波次,先开boss的机关,等第一次机制出了之后,开小怪的机关,把boss引到小怪那,所有人集合吃完buff之后再台风,可以连boss和小怪一起打。别的其实没啥,就看能不能打出输出了



二、死城

这个图注意5个地方

1、进图第一波不放台风。第二波是2个机关台子,那里再放

2、打死食人魔之后是可以开2个机关的,台风留着2波怪都出的时候放

3、最后的boss压力比较大。2个boss每隔一段时间就互相增幅对方,要注意打断。队伍里有战神基本问题不大,很轻松。雷精灵的雷球要及时打死

4、如果没打断,被增幅的boss伤害贼夸张,群铁高地注意保护队友。如果队友生存压力不大,那石板还可以带变异。

5、先开boss机关,也是等第一次机制之后开另外2个机关,再放台风。之前只打boss的时候,边打边把boss往门口引。



别的也没啥说的了,我就打了一次,很多地方我没细研究,也不知道。这个本其实有没有雷我觉得意义不大,要雷是清小怪和抬血。清小怪的效率,狂战的增幅台风没的说。打小怪基本不掉血,只要你不死,哪怕残血,boss关卡等一次机制,血就回来了。只能说是提高容错吧。舞娘和游侠基本都是带的,台风期间用吉米和爆发,配合自己的高地,谁玩谁知道。我们另一个人是剑皇,惩罚不管是小怪和boss尾刀都很NB。龙渊12C我个人觉得没有所谓的魔法队、物理队,杂交一样能过,只要号都不差,磨合个几次都能打过去。无脑打肯定不行。之前野队都不要我的狂战和十字,但作为自己玩的2个大号,肯定是想着先通关的,算是挑战自我吧,同时也能知道自己玩的职业在这个副本里的定位和前景。过了龙渊之后确实是让我重拾了玩狂战的热情。



最后祝各位都能早日通关3本,拿到坐骑和称号!

 
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