药剂师「疾病」bug,产生及处理方法浅谈 by 末书

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“卧槽,有毒收不了武器”

“哎我没了”

“我问一下,你那个疾病是必须放吗?”

“还有那个岩浆墙,卡*我好几次了”

……


1.队员中毒bug产生机制

首先疾病的效果是使敌方中毒并传递,关键词:

「敌方」、「中毒」、「传递」。

当有队友中「沙捆」时,会变为「敌对」状态,所以这个时候疾病会从怪物身上传递到就近的被沙捆的队友身上。同时被沙捆的队友也可以被主动释放的疾病技能挂上毒。

沙捆结束后,被捆单位从敌对变为友方。根据传递机制,被挂上毒后,会一直在队友直接传播,此时,新职业「瘟疫之源-药剂师」诞生。

2.处理方法

九年义务教育未漏网的鱼们应该知道,问题关键是「控制传染源」「限制传播途径」。


  • 控制传染源:最优解是沙捆不要有人中(难实现);稳定方案是捆之前6s,以及捆完后救完人之前,不要放「疾病」!
  • 限制传播途径:如果已经中毒了,身上有毒的人远离其他人,毒的效果会在一定时间后消失(至于具体时间,受个人暗防数值影响)
  • p1结束后,如果有毒主动分散消失后再进p2;下6x跑风之前,最后一波沙捆结束之后,检查自身是否中毒,如果有,提前远离解除。
  • 注意:跳台子和跑风的时候,中毒的人会被打断收武器强行进入战斗状态。并且如果这个倒霉蛋带着毒*了,毒会立即传递到就近单位。

「运气好」的一定体会过:跑风开始,其中一名队员身上有毒收不了武器,跑的最慢*了,然后传递到倒数第二,也*了,以此类推,瘟疫从后往前,一个也跑不了!

加强药剂,谢谢。


 
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