谷
谷迷之家攻略
作为一个上线至今玩法改动完全没有的职业,见过新王起也见过旧王落,历尽千帆横跨近一年没有正面相关的职业调整,我谨代表我个人对任然坚守灵魂舞者的玩家献上诚挚的敬意。其实我本来想写的攻略只有一句话“转职成为刀锋舞者”,虽然在当前物卡都得双修的大前提下,两个职业的输出手法区别不大,但是确实还有很多坚守灵魂舞者的玩家,所以还是给这部分玩家提供一个pve思路,仅供抛砖引玉。
先对灵魂舞者这个职业做个综合的评价:优秀的团队辅助,输出能力和同源刀锋舞者相差大约20%,已经不能算是合格的辅C,只能算是大号辅助了。并且该职业的cd过长,相较于进化为河姆渡人的刀锋舞者(新增的刷新1.5s/1sCD技能)来说,灵魂舞者现版本应该还属于山顶洞人的阶段。
技能介绍:
技能加点:
技能优先级以及输出手法:
纹章选择:
致任然坚守灵魂舞者的最美的你(实在坚持不下去的话可以试试看刀锋,真的很好玩!),peace & love,这里是鹿尤泣,物卡单推人,关于物卡的任何问题都可以问我。
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先对灵魂舞者这个职业做个综合的评价:优秀的团队辅助,输出能力和同源刀锋舞者相差大约20%,已经不能算是合格的辅C,只能算是大号辅助了。并且该职业的cd过长,相较于进化为河姆渡人的刀锋舞者(新增的刷新1.5s/1sCD技能)来说,灵魂舞者现版本应该还属于山顶洞人的阶段。
技能介绍:
- 团辅技能
幽灵之魂:吉米
- 60%力敏智体。团队爆发时使用
九天之舞P2:惩罚舞
- 50%血开始享受满额45%额外伤害(没有完全修复,还是有偶现bug会无效)
幽灵守卫:蓝盾
- 牺牲蓝量获得高额减伤转换,有法师、曜随放,没有时慎用 - 核心技能
幻影之舞:强化舞
- 灵魂输出核心,必须加满,必须专精+1,提供23%减伤
黄昏猎人:
- 多用于快速触发幻影凝视,增加动速,追求技能出手速度时,可打断该技能施法
风车公主:
- 多用于提前铺场,打满伤害勉强凑合能看
唐弗莱德将军:
- 伤害核心,ex虽然没有质变,但是依旧是不俗的伤害手段
广域螫(shì)刺:
- 多用于快速触发幻影凝视,增加动速,追求技能出手速度时,可打断该技能施法(作用和黄昏猎人类似,有增加将军和执政官的暴击效果,技能施法较慢)
执政官:
- 伤害核心,三板斧,暴力美学,出伤极快
螺旋冲击:
- 没了卡hit拉完了,但是没得选
傲慢狂风:
- 虽然没有ex,转速较慢,但是dps任然很可观,并且提供30%减伤,记的要吃到灵魂舞的加成
热情似火:
- 怎么说呢,没了卡hit拉完了,勉强凑合用吧,多数情况下是用来躲技能顺带输出的
技能加点:
tips:
1、单修只需要加满右侧和九天之舞P2,迷雾+1、回旋+1,极度不推荐,强度评价为拉完了,拉中拉
2、废除者ex有减速和卡顿boss效果,类似剑圣的直线冲击,双刃剑,新手慎用,老手在保证能不加害队友的情况下建议频繁使用甚至可以加高(螺旋、风车11,黄昏1,废除通过专精+11)
技能优先级以及输出手法:
介绍技能的时候已经基本说过了,切记输出的时候保证身上有强化舞的buff,然后再释放技能
技能的优先级请参:
技能的优先级请参:
执政官>将军=傲慢>风车=螺旋>广域=黄昏
风车公主作为战术技能使用的概率更大,提前布场,黄昏猎人和广域螫刺或者作为前置技能用于触发幻影凝视和大技能暴击buff
输出手法:
真正的手法其实并没有多少,只有了解副本了解boss技能机制才能让输出最大化,不要盲目释放技能,打全主力技能的伤害为主。进阶一点就是用小无敌去躲boss技能,这个需要花时间去摸索boss机制和闪躲时机,灵魂舞者作为一个输出手段匮乏cd过长的职业,空一个技能都是致命的,执政官、傲慢狂风、唐弗莱德将军都必须设法打满。
灵魂舞者的无敌技能大致上有:幻影凝视、热情似火、废除者(需高熟练度)。
纹章选择:
四板子即可:傲慢+伤害,执政官+伤害,将军+伤害,风车+伤害/螺旋+伤害/热情+伤害/幽灵之魂+持续时间(推荐携带的纹章是前三个+幽灵之魂)
注意因为70被动,强化舞-cd板子已经不需要携带。
注意因为70被动,强化舞-cd板子已经不需要携带。
致任然坚守灵魂舞者的最美的你(实在坚持不下去的话可以试试看刀锋,真的很好玩!),peace & love,这里是鹿尤泣,物卡单推人,关于物卡的任何问题都可以问我。