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现在的龙谷(发泄文)

凉粉

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2021-07-04
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8
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7
职业
大家好,小弟-凉粉,来之海服的玩家
海服目前版本是明天开发龙玉能+5, 在下个月是黑龙跟龙玉+20

目前版本主题-古代人(但是我完全看不到什么故事)
完全不知道策划到底在干什么

古代装备

我就单针对防具好了,(首饰蛮废就不多抱怨)
古代防具 1) 材料比机罗斯更肝, 打22层+贵族buff都要肝一个月, 低段玩家或小号超级吃力, 袋子超级贵,买不起
2) 强化费20W一件, 一套就100W, 小号做不起
3) 活动商店能购买材料但是是账号限定,而不是角色限定
(2阶等下跟职业一起抱怨)
(这防具来的有点快,机罗斯2阶不到一年就被取代了,小号做古代原因主要是搬古代之力跟打次元会更快,有些人会买带打但是我不喜欢这服务)


龙玉
随机技能就不抱怨了(听说过后会出新东西-但是应该也是花钱)
目前就针对强化
+20 1) 强化材料需要量超级夸张, 月蚀印痕需要1.3W, 4.8W个高级碎片, 费用150W

(以目前还在22层+幸运巢穴,月蚀印痕一星期应该面前200个?, 1W3是要肝多久?, 虽然以后会开发更高层, 但是这个量真的有认真想过才通过?)
(不计算VIP首饰,总共18个龙玉,23.4W个月蚀印痕, 一星期肝一千个都要肝四到五年才能完成)

古代技能龙玉
改了很多次,但是充能方面真的有测试过?
(月主,死神充能超级快, 毁灭一个滚动攻击CD8充3.xx%, 月主的旋风斩CD5充7%,水月神舞 6%)
某些职业的动作明显有问题,根本无法完全打中

无限方舟
这个副本我是蛮喜欢的,比起无脑夕阳
但是难度设定是不是有毛病?5层会比6到9难,10层会比11到14难?这他妈谁想的难度
结果就是这难度的关系,一些已经过了25层的职业,转职去其他没办法过25层的职业打一个26层,稳拿第一名
(被一个剑皇插进来抢了毁灭第一名,我第三变第四,没有任何奖励)
玩家要通过25层来更加快的强化龙玉,但是通过25层首先需要+15技能龙玉(部分职业),很矛盾的副本

职业平衡
以前是太多辅助职业,一个龙团就占了一半位子,没有输出职业的位子
现在就减少了辅助职业,而且部分职业根本不存在了
角色BUFF, 以目前问题来看,就是牧师跟刺客一样BUFF的问题,一队龙团都会带一个圣徒或者光耀, 结果就直接替代了其他牧师或者刺客的输出角色, 而且双方的输出职业没什么特别,没带根本不是问题.
惩罚伤害,自带这伤害的职业怎样都吃香,加上上面的角色BUFF问题,一个队伍多一个月主还是剑皇,根本不影响
龙玉技能职业 VS 符文技能职业
这双方一直不平衡, 结果古代二阶来了,更加不平衡
技能龙玉职业玩家心里更加不平衡,钱花的比符文技能职业多, 还要被他们压
尤其是古代变异龙玉,花钱附魔附到怀疑人生, 两个月后尾巴根面罩改成胸针附魔要花钱更难受.

冰冻龙硬核
这龙本不说难,但是出意外概率高, 目前海服排行到6xx,也就6xx人通过
可是这龙本现在不打也没什么问题了,反正完整的玉不贵(海服金币被人机搬砖搞的), 关卡也能得到碎片
结果现在通过就只是为了金币,当初拼了命,累死累活,肝了几个月, 成为第3位通过的毁灭(努力得来的团位), 结果这龙本没有很重要了,当初花的钱在抗冷都亏了

黑龙本
这冷饭强逼你吃


就暂时想到这么多
想到别的过后再加(?

一个肝不动了的毁灭
涼粉 上
 
这职业我玩过几个月还挺有意思的,但是好几次有人转职抢排名活动,我就玩其他职业了
 
国服CH的X宗罪
其一:其变相的诱导赌博行为(用金钱购买概率抽奖道具),严重违反了《网络游戏管理办法》第一章第三条基本原则之“……弘扬社会主义核心价值观……”,及第二章第十六条之(十二)“法律、行政法规禁止的其他内容和玩法的”
其二:其设置的每日登录奖励,严重违反了《网络游戏管理办法》第二章第十八条之“【限制游戏过度使用和高额消费】网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励”
其三:其设置的累计消费活动,阿尔杰塔的眼泪,新服活动等,严重违反了《网络游戏管理办法》第二章第十八条之“【限制游戏过度使用和高额消费】网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励”
其四:实际受控于盛趣的“GMM游戏道具账号交易平台”,严重违反了《网络游戏管理办法》第二章“网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。”以及第二十三条之【游戏币发放规范】中“网络游戏币的使用范围仅限于兑换自身提供的网络游戏产品和服务,不得用于支付、购买实物或者兑换其它单位的产品和服务;”,“不得向用户提供网络游戏币兑换法定货币的服务”,并不满足第二十四条【游戏币交易规范】中“应以实名制数字人民币钱包从事网络游戏币交易,不得向用户提供匿名数字人民币钱包交易服务;”以及,第二十五条【游戏币发放及交易企业规范】同一企业不得同时经营网络游戏币发放和网络游戏币交易服务。
其五:违反第十九条之未在游戏开始前显著位置全文登载《健康游戏忠告》
其六:不满足《办法》中“所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。”的要求
其七:其对盗号、诈骗、赌博行为的不作为不约束,严重违反了第二十四条之“应采取技术措施,对交易过程进行有效监管,对存在违法可疑行为的交易须及时报告有关部门,避免为网络赌博、网络诈骗等违法行为提供便利;”
其八:其提供的随机道具抽奖服务,严重违反了第二十七条“网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时,应对抽取次数、概率作出合理设置,不得诱导网络游戏用户过度消费。同时应为用户提供虚拟道具兑换、使用网络游戏币直接购买等其他获得相同性能虚拟道具和增值服务的方式。”
……待更新
等着SQ,等这个办法一通过,就去举报,我到要看看你XLG受不受罚。
 
冻龙版本包含冰封的整个机制就是毁了游戏的根源,为啥不懂,还有人觉得是砍了10W袋子让大佬没动力提升了呢。
 
抗冷机制其实我觉得是不错, 只是这抗冷需求跟获得方式太不地道, 龙装的面值低的可怜而且花费相当高,还要随机面值, 虽然新文章能弥补但是188冷抗还是有难度的.
不排除以后有抗热机制.

刚看了韩服新更新,又有东西能写了
 
国服CH的X宗罪
其一:其变相的诱导赌博行为(用金钱购买概率抽奖道具),严重违反了《网络游戏管理办法》第一章第三条基本原则之“……弘扬社会主义核心价值观……”,及第二章第十六条之(十二)“法律、行政法规禁止的其他内容和玩法的”
其二:其设置的每日登录奖励,严重违反了《网络游戏管理办法》第二章第十八条之“【限制游戏过度使用和高额消费】网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励”
其三:其设置的累计消费活动,阿尔杰塔的眼泪,新服活动等,严重违反了《网络游戏管理办法》第二章第十八条之“【限制游戏过度使用和高额消费】网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励”
其四:实际受控于盛趣的“GMM游戏道具账号交易平台”,严重违反了《网络游戏管理办法》第二章“网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。”以及第二十三条之【游戏币发放规范】中“网络游戏币的使用范围仅限于兑换自身提供的网络游戏产品和服务,不得用于支付、购买实物或者兑换其它单位的产品和服务;”,“不得向用户提供网络游戏币兑换法定货币的服务”,并不满足第二十四条【游戏币交易规范】中“应以实名制数字人民币钱包从事网络游戏币交易,不得向用户提供匿名数字人民币钱包交易服务;”以及,第二十五条【游戏币发放及交易企业规范】同一企业不得同时经营网络游戏币发放和网络游戏币交易服务。
其五:违反第十九条之未在游戏开始前显著位置全文登载《健康游戏忠告》
其六:不满足《办法》中“所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。”的要求
其七:其对盗号、诈骗、赌博行为的不作为不约束,严重违反了第二十四条之“应采取技术措施,对交易过程进行有效监管,对存在违法可疑行为的交易须及时报告有关部门,避免为网络赌博、网络诈骗等违法行为提供便利;”
其八:其提供的随机道具抽奖服务,严重违反了第二十七条“网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时,应对抽取次数、概率作出合理设置,不得诱导网络游戏用户过度消费。同时应为用户提供虚拟道具兑换、使用网络游戏币直接购买等其他获得相同性能虚拟道具和增值服务的方式。”
……待更新
等着SQ,等这个办法一通过,就去举报,我到要看看你XLG受不受罚。
网络游戏管理办法现在没有施行,现行的叫《网络游戏管理暂行办法》,理性讨论,用正确的依据维护权益。像这种讨论稿什么时候落地都不清楚,之前高速公路收费的讨论稿都出来七八年了,一点动静都没有,别抱有太大期望了。另外补充说一下现在游戏都有保底设置,就是规避赌博风险
 
现在非常讨厌就指着两三个技能出伤害,其他技能都是垃圾,这样非常难受。
 
现在就是这样,数据爆炸太厉害了。游戏优化不说是最差的,也好不了哪去。
 
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