50级各职业二转技能详情

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2024-08-07
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职业
黑暗女王/時空領主
这是一篇平平无奇的全职业二转技能详情。如果各位喜欢可以给我点个like,谢谢! :tieba-03:

转发请勿擅自修改我的文字描述。

先说结论:目前职业数据与上次官方“加强”魔导和剑圣之后,几乎没有变化。

有的只是个别技能与我们印象中的技能效果不同。

比如圣骑士的护卫者幻影技能,只需消耗2个幻影即可激发此技能。

另外就是我把技能数据文件发给了DeepSeek协助分析,以下是DS给出的理论数据强度结果,仅做参考:
  • T0(48-49分):顶尖输出,全能型职业

    1. 风行者(49分)
      • 爆发与持续输出双巅峰,技能循环流畅,秒伤天花板。
    2. 火舞(48分)
      • 火系爆发力极强,范围伤害优秀,但需控制长冷却技能节奏。

  • T1(43-47分):输出均衡,版本强势职业

    1. 机械大师(47分)
      • 召唤物流AOP天花板,装备依赖度高,阵地战核心。
    2. 雷神(46分)
      • 雷电系爆发稳定,AOE能力突出,团队副本适配性强。
    3. 影舞者(45分)
      • 高频短冷却技能支撑流畅输出,单体爆发优秀。
    4. 魔羽(45分)
      • 灵活远程输出,技能衔接顺畅,爆发与持续能力均衡。
    5. 黑暗女王(43分)
      • 暗系AOE能力优秀,但依赖长冷却技能,需团队配合。

  • T2(40-42分):中等输出,需操作或装备支持

    1. 狙翎(42分)
      • 高倍率技能(如“包围”)潜力大,但冷却时间过长。
    2. 剑皇(42分)
      • 近战爆发尚可,但技能范围有限,依赖走位。
    3. 毁灭者(41分)
      • 物理AOE稳定,输出节奏较慢,适合持久战。
    4. 月之领主(41分)
      • 月光系技能均衡,但缺乏突出爆发点。
    5. 冰灵(41分)
      • 冰系控制与输出结合,爆发能力较弱。
    6. 重炮手(41分)
      • 爆发技能(如“飞溅”)伤害高,但冷却惩罚严重。
    7. 时空领主(41分)
      • 光系技能均衡,操作简单,上限偏低。
    8. 炼金圣士(41分)
      • 岩浆与冰系混合输出,技能循环较卡手。

  • T3(36-40分):输出弱势,偏向辅助或冷门

    1. 十字军(40分)
      • 半辅助半输出定位,神圣系技能爆发不足。
    2. 狂战士(40分)
      • 技能倍率偏低,依赖装备提升基础面板。
    3. 药剂师(36分)
      • 纯辅助定位,输出能力垫底(秒伤普遍<3000)。
请纯当乐子看即可~
 
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剑圣职业二转我们可以看到,惩罚攻击综合概算的秒伤,和水月神舞全中的概算秒伤是非常接近的。但是物攻比魔攻好堆,所以综合来说,50级同等装备条件下,剑皇的输出能力要高于月主。

惩罚攻击最优解的情况下,平均技能面板为1760%。最后5%的秒伤超过16000,勉强比肩凌空微步。

反观战神二转就比较难受了,连击和爆破点2个被动技能均有2秒的内置CD,无法连续触发。整体来说属于难兄难弟组合。
 
最后编辑:
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弓箭手四个二转职业用三个字来形容:亲女儿

其中最惨的当属魔羽。由于集中射击3.5倍面板加成,在EX增伤稀释后,整体强度增加21%左右。爆炸箭矢平平无奇,魔法暴雪BUG留存多少尚是未知数。

其次是狙翎,坐拥0CD致命暴击,待遇比战神兄弟好了不知道多少,偷袭点的8秒50%最终加成也是强到离谱。唯一缺点就是偷袭点期间能打多少个技能的问题。

风行者showtime,毒龙钻+无限凌波微步,30秒真神无需多言。

影舞者PK是好用的,PVE不如风行。
 
最后编辑:
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火舞灼烧之手也有2秒内置CD,但是火舞整体依靠火球EX输出,把握好触发节奏的话,影响不是特别大。

冰灵传统火灵也是可以玩的。

黑暗女王技能都一般,DS给评分高是因为黑暗神殿这个技能我给了女王。

但是实际上时空领主也是要点满黑暗神殿的。

魔导师建议转职时空领主。之前粗算过,堆暗攻和堆魔攻DPS差距不超过2%。因此转时空领主直接堆魔攻致命即可。
 
最后编辑:
牧师系二转技能
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值得注意的是:神圣十字是单魔攻技能。不是双攻技能。审判锤是双攻技能,而且是魔攻占比高。
所以十字军建议堆魔攻+智力。化身+审判期间优先打 破甲+审判锤+重击+其他技能。

圣骑士自动格挡10层常驻20%力量+智力。护卫者幻影只消耗2个幻影,CD20秒持续20秒。只是盾的厚度略低。

雷神和圣徒不在赘述,人性是扭曲的,职业是精彩的。玩自己喜欢的就好。
 
最后编辑:

学者系二转技能详情~
 
这是一篇平平无奇的全职业二转技能详情。如果各位喜欢可以给我点个like,谢谢! :tieba-03:

转发请勿擅自修改我的文字描述。

先说结论:目前职业数据与上次官方“加强”魔导和剑圣之后,几乎没有变化。

有的只是个别技能与我们印象中的技能效果不同。

比如圣骑士的护卫者幻影技能,只需消耗2个幻影即可激发此技能。

另外就是我把技能数据文件发给了DeepSeek协助分析,以下是DS给出的理论数据强度结果,仅做参考:
  • T0(48-49分):顶尖输出,全能型职业

    1. 风行者(49分)
      • 爆发与持续输出双巅峰,技能循环流畅,秒伤天花板。
    2. 火舞(48分)
      • 火系爆发力极强,范围伤害优秀,但需控制长冷却技能节奏。

  • T1(43-47分):输出均衡,版本强势职业

    1. 机械大师(47分)
      • 召唤物流AOP天花板,装备依赖度高,阵地战核心。
    2. 雷神(46分)
      • 雷电系爆发稳定,AOE能力突出,团队副本适配性强。
    3. 影舞者(45分)
      • 高频短冷却技能支撑流畅输出,单体爆发优秀。
    4. 魔羽(45分)
      • 灵活远程输出,技能衔接顺畅,爆发与持续能力均衡。
    5. 黑暗女王(43分)
      • 暗系AOE能力优秀,但依赖长冷却技能,需团队配合。

  • T2(40-42分):中等输出,需操作或装备支持

    1. 狙翎(42分)
      • 高倍率技能(如“包围”)潜力大,但冷却时间过长。
    2. 剑皇(42分)
      • 近战爆发尚可,但技能范围有限,依赖走位。
    3. 毁灭者(41分)
      • 物理AOE稳定,输出节奏较慢,适合持久战。
    4. 月之领主(41分)
      • 月光系技能均衡,但缺乏突出爆发点。
    5. 冰灵(41分)
      • 冰系控制与输出结合,爆发能力较弱。
    6. 重炮手(41分)
      • 爆发技能(如“飞溅”)伤害高,但冷却惩罚严重。
    7. 时空领主(41分)
      • 光系技能均衡,操作简单,上限偏低。
    8. 炼金圣士(41分)
      • 岩浆与冰系混合输出,技能循环较卡手。

  • T3(36-40分):输出弱势,偏向辅助或冷门

    1. 十字军(40分)
      • 半辅助半输出定位,神圣系技能爆发不足。
    2. 狂战士(40分)
      • 技能倍率偏低,依赖装备提升基础面板。
    3. 药剂师(36分)
      • 纯辅助定位,输出能力垫底(秒伤普遍<3000)。
请纯当乐子看即可~
嘻~~~
 
牧师系二转技能
浏览附件2929
值得注意的是:神圣十字是单魔攻技能。不是双攻技能。审判锤是双攻技能,而且是魔攻占比高。
所以十字军建议堆魔攻+智力。化身+审判期间优先打 破甲+审判锤+重击+其他技能。

圣骑士自动格挡10层常驻20%力量+智力。护卫者幻影只消耗2个幻影,CD20秒持续20秒。只是盾的厚度略低。

雷神和圣徒不在赘述,人性是扭曲的,职业是精彩的。玩自己喜欢的就好。
大佬,我觉得十字应该是魔攻+力量,考虑审判力量的力量转魔攻
 
大佬,我觉得十字应该是魔攻+力量,考虑审判力量的力量转魔攻
你力量只吃审判的转换 智力可是实打实魔攻加成 而且你还得算化身的300%在里面 谁提升大一目了然
 
魔法暴雪最后一句魔法伤害增加就是最终伤害,所以最终是保留了?
 
魔法暴雪最后一句魔法伤害增加就是最终伤害,所以最终是保留了?
想太多,就是普普通通无情打击效果罢了(百分比还没无情高)
 
请问偷袭点是所有技能加成还是只有物理技能能加成。
 
大佬,我觉得十字应该是魔攻+力量,考虑审判力量的力量转魔攻
审判力量转换只是额外的,本质还是力量和智力的选择。
 
看描述雪暴常驻9,致命暴击常驻6.5。集中是木桩占比15-17但给了1.2的提升也就到20%占比,整体等于3%-4%的提升。 但偷袭点那个没测,可能是加速一吃精瞄偷袭迅飞迅集两套,应该是最吃加速的职业了。那狙羽应该能起飞。但这个50%最终是直接提高50%伤害还是面板最终的50%不得而知,也可能50版本堆个满最终最后开偷袭点收益不超过15%实际提升,那就巨臭
 
看描述雪暴常驻9,致命暴击常驻6.5。集中是木桩占比15-17但给了1.2的提升也就到20%占比,整体等于3%-4%的提升。 但偷袭点那个没测,可能是加速一吃精瞄偷袭迅飞迅集两套,应该是最吃加速的职业了。那狙羽应该能起飞。但这个50%最终是直接提高50%伤害还是面板最终的50%不得而知,也可能50版本堆个满最终最后开偷袭点收益不超过15%实际提升,那就巨臭
想法一致。首先要看致命暴击有没有无伤(无效加成的BUG),然后要看偷袭点是不是所有技能都加成(以前存在BUG,只加成物理系技能,不加成魔法系)
 
想法一致。首先要看致命暴击有没有无伤(无效加成的BUG),然后要看偷袭点是不是所有技能都加成(以前存在BUG,只加成物理系技能,不加成魔法系)
只加成物理系好像是当年改的,之前魔法狙翎太强了
 
只加成物理系好像是当年改的,之前魔法狙翎太强了
当年更强的还得是魔法BUG雪啊,集中卡掉毛,卡怒气,追踪卡怒气,尾巴箭雨,箭雨风暴卡毒息,卡霜冻……
 
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