外传大部分在PVP有存在感,但这恰恰是广大玩家最厌恶的一点。策划真会做,可以到处得罪人什么时候删除废渣外传职业,例如是暗牧和黑腹什么的,
输出连辅助都打不过,同装轻松被人打过一倍输出,
牧师四职各有特色,可以分工合作,唯独暗牧一支独秀,统领下水道的天下,
黑腹不多说了,再改强也从没改善过最核心的问题,
战士四职当中甚至连狂战都比黑腹有用,因为狂战能转职去当月主啊,
你看看月主那种无限度的加强…等满月出来被实锤是二转技能,
你的月爸爸的强度又可以更上一层楼了.
十周年:黑腹不配当战士,暗牧不配当牧师
要删赶紧删,这样我退坑卖号也心安理得了
从上面开发到下面运营,都是一团糟,这个都不想说了。玩家还是不要抱太高期待了、十年了,恭喜一下龙之谷活过十年了吧,而且还回光返照了一段时间,
运营到策划其实都有锅,这个游戏算是比较优秀的游戏了,但是做不火也是一个事实。
就是这种感觉,以前装备差点都可以见见龙,现在硬性要求,基本没变换全是扯淡現在龍巢穴機制滿糟糕的,都有一個DPS的硬限制(藍硬質條、時間內拚輸出),偏偏這些硬限制是無課、小課族群很難農到的程度,就算好不容易農到了,也差不多要出新的裝備了,花一堆時間農出來的裝備馬上又成為次等裝。
舉個例子,60時期沙龍最印象深刻,並有實際拓荒過的經歷,當時靠打每日女神眼淚可以弄到普通A裝(沒有套效),再來拿著這些普通A裝去打四人巢穴農較強的A裝(有套效),農材料做個字頭字尾,然後衝個+8、+9,甚至+10。這些A裝就可以拿去打一般模式的沙龍了,裝備普通的人,可以靠技術慢慢打過,等裝備提升後,可以更快打過以增加容錯率。後來開了大沙(限時40分鐘),就算是限時模式,裝備正常的(從小沙可取得的S裝),+8+9,團隊配合到位(以前是buff谷,講求團隊配合短時間內爆發輸出,配合好不好有極大的差距,不過也間接造成嚴重的職業歧視),是可以在40分鐘內打過的。這樣子讓我有種破關的感覺,一個階段一個階段的。
到了現在,15F的硬限制就明明的擺在那裡,沒到這個門檻的團隊,就算再有技術也過不了,而且這個門檻,是無課、小課族群,根本不可能達到(除非你去玩坦補輔助職,不然肯定要面對)
以前:平民玩家有個可過龍的小確幸,看廣頻大佬完成XX分內通關成就裝B就好
現在:平民玩家打打1、2、3、4R材料團,看廣頻大佬過龍成就乾瞪眼就好
开发和策划团队都全部换了,以前都没有那么肝的,出新内容都是或多或少鼓励大部分玩家去尝试的,这样开发团队会很有成就感。以前:平民玩家有個可過龍的小確幸,看廣頻大佬完成XX分內通關成就裝B就好
現在:平民玩家打打1、2、3、4R材料團,看廣頻大佬過龍成就乾瞪眼就好
啊,暗牧黑腹挺好玩的。各有所爱啊大哥,不要强行代表好么。我主职暗牧,所在区服前十基本玩的都挺开心,真不适应别当大号玩不就行了什么时候删除废渣外传职业,例如是暗牧和黑腹什么的,
输出连辅助都打不过,同装轻松被人打过一倍输出,
牧师四职各有特色,可以分工合作,唯独暗牧一支独秀,统领下水道的天下,
黑腹不多说了,再改强也从没改善过最核心的问题,
战士四职当中甚至连狂战都比黑腹有用,因为狂战能转职去当月主啊,
你看看月主那种无限度的加强…等满月出来被实锤是二转技能,
你的月爸爸的强度又可以更上一层楼了.
十周年:黑腹不配当战士,暗牧不配当牧师
要删赶紧删,这样我退坑卖号也心安理得了