抖音直播回顾丨小笼包&小黑 双策划答疑

  • 主题发起人 主题发起人 【公告】龙之谷怀旧服公告
  • 开始时间 开始时间
今晚的《龙之谷》怀旧服抖音直播大家看了吗?绿龙入侵,策划出击!怀旧服的策划“小笼包”作为特邀嘉宾先行来到直播间,并针对大家近期一些比较集中的问题进行了解答。而在后半段,策划“小黑”接棒,在直播间解答了大家发在弹幕中的诸多问题。

  错过了本场精彩直播的冒险家们,一起来看看今晚两位策划的答疑吧~!







  PART1 策划“小笼包”答疑:



  Q1:绿龙经典的练习模式能不能改成可以选关,从头到尾练习的话感觉练不出来什么,想要针对部分关卡机制进行练习。

  A1:这个我们需要尝试做个跳过当前关的机制,请给我们一点时间,鞭策一下我们的程序员同学。



  Q2:怀旧服购买的发型能否永久保留或者做个幻化系统?部分发型绝版了但是不适配我自己穿搭的时装,想换又很纠结。

  A2:可以安排上。



  Q3:翅膀活动以及我要入谷这些活动能多复刻几次吗?很多人因为没有翅膀导致和老玩家之间有差距就不想练新号了。

  A3:可以安排!敬请期待吧。



  Q4:入侵怪能加入逃跑倒计时或者血量提示的功能吗?很多新玩家遇到入侵后不知道机制打着打着就没了对他们挫败感比较强。

  A4:可以,我们加一套机制,想一套比较合适的实现方法,在后续版本中增加。



  Q5:交易所石板可以加精准搜索的功能吗?现在打开交易所找自己想买的属性的石板非常的不方便。

  A5:目前拍卖行已经有“设置标签”的功能,玩家可以在拍卖行看到自己想要的石板类型,可以自行尝试一下。



  Q6:背包格子啥时候能再多增加一点,现在新出的东西越来越多,格子已经有点不够用了。

  A6:我们现在新增的一些系统,比如卡片系统,都有新做专用的卡片背包以供玩家使用。后续也会观察玩家的数据情况,再进行调整。



  Q7:收集系统未来会改吗?现在只有5个职业还好,未来如果有新职业,玩新职业的人天生比别人落后30套收集。

  A7:目前我们已经在活跃或节日活动中投放了免费的兑换券和花冠,商店处也可以直接兑换往期的时装。对于新职业往期时装收集进度的问题,我们会讨论一套追赶机制,在保证往期时装价值的同时,也尽量满足新玩家对于快速收集的需求。



  Q8:部分关卡难度可以调整一下吗?比如混沌细缝中的莲花。这图单人刷不过,组队组一个小时未必会有人来。

  A8:关卡的难度其实是取决于关卡产出的,越难,产出的道具越好,有一些关卡产出的道具是比较重要的,难度无法轻易下调,但是我们会进行适当的优化。



  Q9:关于在XD-26看到里皮乌斯幸运关活动是有时间限制的,活动结束后就没有幸运关了吗?

  A9:关于这点请诸位谷迷放心,里皮乌斯是一个长期开放的活动,玩家可以去获得对应的奖励,这种福利向活动后续我们也会持续更新的!



  Q10:新上的卡片系统后续还会有什么调整或者改动吗?

  A10:里皮乌斯会产出卡片相关的东西,打疲劳本就可以轻松获得。明天全区更新的绿龙版本,我们对于卡片系统也做出了相应的减负,去掉了部分掌握之力的属性。希望大家能积极体验新版本,我们会很努力去搜集大家对新版本的建议和反馈。



  Q11:职业平衡后续优化调整有哪些?绿龙副本会有什么调整吗?

  A11:职业平衡问题,我们一直在关注,并且一直在调整。我们也向玩家保证,会持续关注职业平衡。我们不仅根据玩家反馈,也根据玩家的副本表现和情况,针对数据进行调整。对于后续,比如绿龙版本,我们也会根据各个职业在绿龙中的表现情况,进行适当的调整。希望大家积极参与到绿龙巢穴中。目前官网已经上线了绿龙巢穴经典模式的竞速活动,我们鼓励大家去挑战,也希望大家能打出一个非常好的成绩。在竞速活动后,我们会根据通关时间和参与情况,对绿龙难度进行适当的调整和优化。





  PART2 策划“小黑”答疑:



  Q1:关于公会改版

  A1:公会改版不会是增负,我们会对公会进行优化,逐步添加一些偏休闲的内容,不给玩家添加负担。小团队也不用担心。



  Q2:词缀打错了,能不能支持洗掉

  A2:可以洗。(后续版本增加,具体请留意官网公告)



  Q3:性转的可能性

  A3:因为涉及某些原因,我们会跟相关部门进行沟通,尽可能满足大家的需求。



  Q4:关于剑皇

  A4:剑皇人气非常高。其实在每周的硬核,经典海龙,大主教地狱,大主教挑战等,我们都会去拉职业的后台数据、看dps统计。根据数据,我们再结合玩家反馈,再做出调整。关于剑皇,我们会拿数据说话。绿龙明天开,欢迎大家去体验下,我们会在第一时间去观察数据,再分析职业调整要按照怎样的方式去做。



  Q5:关于卡片系统

  A5:我们希望大家明天先去玩,先去体验。我给全区全服玩家先送卡片宝盒,让大家试下这个系统。里皮乌斯和卡片相关的说明,后续也会分享给大家,作为参考。大家可以获得里皮乌斯的宝箱,封印完了之后,交易行出售。新版本中,我们给大家减负,32级40级卡片,不用刷对应卡片,刷里皮乌斯就行。



  Q6:关于公会战

  A6:没有公会战。目前公会玩法中有个活动,组队打1个boss,不是公会战。后续还会有公会驻地等休闲玩法,大家不用准时准点去玩。



  Q7:关于最终阈值

  A7:我有在贴吧看到这个,45%阈值的问题。关于这个内容,我跟数值聊了一下,阈值能不能打开,怎么打开。但是目前还没有定论。请给我们一些时间,研究后续应该怎么做。



  Q8:关于掉线

  A8:看到玩家说有集中掉线的问题。之前因为某云服务器迁移,导致大规模掉线。我们排查了各种问题后,发现其实是云服务器的问题。最近这次也是同样的情况,是某云的一组服务器导致的。请大家放心,任何掉线问题,我们都会第一时间去查。如果有零星掉线的情况,我们也都会看日志。如果玩家出现掉线情况,都可以发给客服,每一次的log我们都会看。



  Q9:关于仓库格子数

  A9:仓库的格子数,一直没有打开。后面的活动里,我们会把仓库的格子数,通过活动来送(比如参与活动完成任务,就可以获得)。其实背包格子,从5页换成10页的功能,我们已经在做了。但是代码逻辑牵扯的比较多,超过了原先的想象。现在卡片的背包,一键出售杂物的功能已经做好了,后面会上线这个功能。



  Q10:关于五件套数值

  A10:我们很乐意玩家给我们反馈,能做到的一定尽可能满足大家。但是未来五件套数值会不会变,目前还没有考虑。



  Q11:竞技场卡技能

  A11:目前我们已经知道原因了,是后台的一个监控的问题。这个技术问题,我们会尽可能去解决。其实涉及很多底层逻辑,但是我们会尽量修复掉。针对pvp卡顿的问题,我们从下周开始会安排技术组做重点研究,想办法解决这个问题。



  Q12:关于新职业舞娘

  A12:目前舞娘计划将在暑期开放。60级,我们也在讨论。(具体时间还是以后续官方公告为准)



  Q13:关于转职券和仓库格子

  A13:后续我们会放到活动里去发。



  “小黑”给大家发的额外福利

  福利内容:钻石潘多拉礼包(10组)*1,卡片宝盒*10

  发奖时间:明天全区维护后发放

  发放对象:全区全服,每个账号下一个50级角色可以领取

  希望大家在绿龙版本中玩得愉快!







  小贴士:本场直播点赞阶梯奖励中的【花冠】可正常领取(仅为显示异常,实际可领取哦)~

 
后退
顶部