韩服更新公告

韩服每月更新公告日志(原版)
韩服更新公告8 - 商城点券
캐시아이템 레전드 변환 방어구 성장 업데이트 이후 레전드 변환 방어구 성장 단계가 확장 됩니다. <변환 방어구 코스튬>을 3단계 까지 성장 가능합니다. • 궤짝잡이 NPC 위치 1. 세인트 헤이븐 -> 궤짝잡이 아린 2. 홍련궁 주작대로 -> 궤짝잡이 오린 [궤짝잡이 NPC] [궤짝잡이 NPC - 변환 아이템 성장] ◆ 레전드 변환 방어구 (투구, 상의, 하의, 장갑, 신발) 성장 재료 성장 단계 재료 1 재료 2 1강 아스트랄 파우더 450 아스트랄 스톤 1개 2강 아스트랄 파우더 450 아스트랄 스톤 1개 3강 아스트랄 파우더 450 아스트랄 스톤 1개 ◆ 레전드 변환 1단계 성장 시 증가 능력치 구분 공격력 공격력% 속성 공격력% 크리티컬% 파이널데미지 HP HP% 투구 1단계 100000 2 - - 150 900000 1 상의 1단계 - 1.5 1 1 150 900000 1 하의 1단계 - 1.5 - 2 200 900000 1 장갑 1단계 - 1 1.5 1 150 900000 1 신발 1단계 - 1 0.5 - 150 900000 1 ◆ 레전드 변환 2단계 성장 시 증가 능력치 구분 공격력 공격력% 속성 공격력% 크리티컬% 파이널데미지 HP HP% 투구 2강 100000 2 - - 150 1000000 1.5 상의 2강 - 1 1 1 150...
韩服更新公告1 - 석양빛 수련장 Close
석양빛 수련장 Close 석양빛 수련장 Close ◆ 석양빛 수련장 Close • 석양빛 수련장 컨텐츠가 클로즈됩니다. • 오랜 시간 용자님들의 도전과 열정을 품었던 ‘석양빛 수련장’이 클로즈됩니다. ‘라비린스의 심판자’와 싸우며 자신의 한계를 뛰어넘던 순간들, 최고의 자리로 향하던 치열한 경쟁의 기억들 그 모든 순간이 ‘석양빛 수련장’에 새겨져 있습니다. 새로운 시험의 장 '밤그늘 수련장' 에서 용자님들의 전설이 새롭게 쓰여지길 바랍니다. ◆ 석양빛 수련장 클로즈 • 석양빛 수련장 플레이 및 클리어가 필요했던 초보자 가이드, 미션, 주간 임무, 미션상자의 내용이 변경됩니다. • 기존 석양빛 수련장 관련 미션 내용이 일부 변경 및 제거됩니다. • 석양빛 수련장을 종료함에 따라 기존 석양빛 수련장 클리어 미션 보상 중 영웅 칭호의 툴팁이 '석양빛 수련장'에서 '수련장'으로 변경됩니다. ◆ 초보자가이드 변경 초보자 가이드 카테고리 초보자 가이드 제목 초보자 가이드 조건 초보자 가이드 팁 밤그늘 수련장 [드른이] 가볍게 올라가보자구~! [밤그늘 수련장]을 [라비린스 18층] 이상 난이도로 1회 클리어해보세요. [밤그늘 수련장]은 아주 쉬운 놀이터입니다. [밤그늘 수련장]을 클리어하고 아주 특별한 칭호를 획득하십시오. [밀라 라우렐]에 있는 [방주 브릿지]를 통해 들어갈 수 있습니다. 내가 얼마나 강해졌지?-2...
메인 퀘스트 보상 변경 메인 퀘스트 보상 변경 ◆ 메인 퀘스트 보상 변경 • 메인 퀘스트 보상 중 킬로스 관련 아이템이 고대인 장비 관련 아이템으로 변경됩니다. ◆ 반다르 제외 캐릭터 메인 퀘스트 보상 변경 챕터 보상 변경 전 수량 보상 변경 후 수량 챕터4 킬로스 1티어 방어구 패키지 1 제거 - 챕터5 킬로스 1티어 방어구 강화 망치 (+3강) 5 고대인 방어구 1티어 세트 1 챕터6 킬로스 1티어 방어구 강화 망치 (+6강) 5 고대인의 보물 재료 주머니 1 챕터7 킬로스 1티어 방어구 강화 망치 (+9강) 5 고대인의 보물 재료 주머니 1 챕터8 킬로스 1티어 방어구 강화 망치 (+12강) 5 고대인의 보물 재료 주머니 1 챕터9 킬로스 1티어 방어구 강화 망치 (+15강) 5 고대인의 보물 재료 주머니 1 외전1 킬로스 1티어 방어구 강화 망치 (+18강) 5 고대인의 보물 재료 주머니 1 외전2 킬로스 1티어 방어구 강화 망치 (+20강) 5 고대인의 보물 재료 주머니 1 챕터10 지혜의 바늘 1 고대인의 보물 재료 주머니 2 외전3 지혜의 바늘 1 고대인의 보물 재료 주머니 2 챕터11 지혜의 바늘 1 고대인의 보물 재료 주머니 2 챕터12 지혜의 바늘 1 고대인의 보물 재료 주머니 2 외전4 지혜의 바늘 1 고대인의 보물 재료 주머니 2 외전6 킬로스 2티어 방어구 강화 망치 (+3강) 5 고대인의...
캐릭터 밸런스 캐릭터 밸런스 (PvE) ◆ 헌터 ▷ 스파이럴 볼트 • 재사용 대기시간이 11초에서 6초로 변경됩니다. ▷ 팔콘 스트라이크 • 슈퍼아머가 증가합니다. • 팔콘 공격 범위가 증가합니다. ▷ 팔콘 라이즈 • 슈퍼아머가 증가합니다. • 팔콘 공격 범위가 증가합니다. ▷ 팔콘 레이드 • 슈퍼아머가 증가합니다. • 팔콘 공격 범위가 증가합니다. ▷ 몽키 캐치 • 액티브 타입으로 변경됩니다. • 재사용 대기시간이 3초에서 5초로 변경됩니다. (최대레벨 기준) ▷ 헌터 아이 • 버프 지속시간이 20초에서 900초로 변경됩니다. • 재사용 대기시간이 60초에서 5초로 변경됩니다. • 마법 공격력 증가 수치가 60%에서 20%로 변경됩니다. ▷ 팔콘 호버링 • 재사용 대기시간이 8초에서 3초로 변경됩니다. • 조금 더 천천히 낙하하도록 변경됩니다. ◆ 실버헌터 ▷ 실버헌터 • 변신 지속시간이 30초에서 90초로 변경됩니다. ▷ 토네이도 샷 • 발사 직후 뒤로 밀리는 거리가 감소합니다. ▷ [신성] 팔콘 스트라이크 • 슈퍼아머가 증가합니다. • 팔콘 공격 범위가 증가합니다. ▷ [신성] 팔콘 라이즈 • 슈퍼아머가 증가합니다. • 팔콘 공격 범위가 증가합니다. ▷ [신성] 팔콘 레이드 • 슈퍼아머가 증가합니다. • 팔콘 공격 범위가 증가합니다. ▷ 공격 강화 (B) • [팔콘 호버링]...
韩服更新公告4 - 更改/添加
변경/추가 분열된 미로 ◆ 분열된 미로 – 시련의 심층 [시즌4 - 혼란의 심층] 혼란의 심층이 분열된 미로 심층 깊숙한 곳에서 발견되었습니다. 입장 난이도 희망의 꽃 부활 가능 횟수 입장권 소모 중간 관문 클리어 보상 시련 적용 쉬움 ~ 라비린스 13층 10회 - - - 라비린스 14층 ~ 라비린스 17층 5회 분열의 소용돌이, 1개 O - 라비린스 22층 이상 5회 분열의 소용돌이, 1개 O O • 분열된 미로 라비린스 22층 이상부터 갑작스럽게 방향감각을 잃어버리게 되는 혼란의 심층이 적용됩니다. • 새로운 시련의 심층이 발견 되면, 시즌이 변경되며 적용 되는 시련이 변경됩니다. ◆ 카오스 듀얼 네스트 • 3관문 파신군 보스 몬스터의 필살 패턴의 끝 범위가 표시되게 개선했습니다. • VIP 버프 획득시 1단계 , 2단계 상태에 따른 이펙트가 상시 발생하게 개선했습니다. ◆ 초월의 방주 시즌2 [미래] 개선 • 개선된 내용 1. 초월의 방주 패왕 고블린의 흑역사 수정 • [패왕 고블린의 흑역사]를 좀 더 수월하게 처치할 수 있도록 보완을 진행하였습니다. • [패왕 고블린의 흑역사]의 HP를 일반 몬스터의 1/10 수준으로 하향하였습니다. • [패왕 고블린의 흑역사]의 AI를 덜 도망다니는 방향으로 수정하였습니다. ◆ 전투시 대미지 표시 거리 개선 • 개선된 내용 1...
韩服更新公告5 - EVENT
EVENT 우주 아이돌 하로리! ◆ 하로리 유니버스 투어 • 마침내 열리는 우주 아이돌 하로리의 콘서트! • 처음 열리는 콘서트에 하로리의 팬들은 흥분의 도가니에 빠지는데… • 과연 하로리의 콘서트는 무사히 진행될 것인가? • 하로리 유니버스 투어 입장권을 획득하여 직접 확인하세요! ◆ 입장 정보 • [하로리 유니버스 투어 입장권] 소지 >세인트헤이븐에서 [매니저 냥냥]과 대화 > [퀘스트] 지문 선택 및 진행으로 입장이 가능합니다. • [하로리 유니버스 투어 입장권] 소지시 입장 가능하며, 일일 입장 횟수 제한은 없습니다. • [하로리 유니버스 투어 입장권]은 일일 임무 [라비린스 11층 이상에서 리피우스의 LUCKY ZONE 1회 클리어] 완료 보상으로 획득 가능합니다. 입장 가능 레벨 99Lv이상 입장 가능 인원 1인 소모 피로도 입장권 사용 입장권 하로리 유니버스 투어 입장권 부활 가능 횟수 부활 불가 접근 경로 세인트헤이븐 > NPC 매니저 냥냥 [퀘스트] ◆ 하로리 유니버스 투어 내용 • [하로리 유니버스 투어] 콘서트가 시작되면 흥분한 팬들이 무대로 돌격합니다. • 콘서트가 진행되는 [2분 30초] 동안 무대를 지키는데 성공하면 [하로리의 따뜻한 마음]이 포함된 보상을 획득할 수 있습니다. • [무대 내구도]가 줄어들어 무대가 파괴되면 콘서트는 실패로 끝납니다. • 콘서트가 완료되었을 때 [무대...
韩服更新公告6 - 황블이 패스
황블이 패스 황블이 패스 ◆ 황블CEO의 등장 마을에 신규 개업한 CEO가 등장하였습니다! “행님, 어서옵쇼고블!!! 제 전임자가 어찌 되었는지 궁금하심까, 고블?” ◆ 황블이 패스 진입 방법 • 99레벨 용자님들은 마을에서 황블이 패스를 이용할 수 있습니다. • 마을 우측 하단에 신규 황블이 패스 버튼이 노출됩니다. • 마을에서 단축키 F12로 진입할 수 있습니다. • 메뉴 팝업창에서 황블이 패스로 진입할 수 있습니다. • 월드 임무 이벤트 창에서 ‘황블이 패스로 이동’ 버튼 클릭 시 진입할 수 있습니다. ◆ 황블이 패스 이용 안내 • 총 3가지의 라인을 이용할 수 있습니다. • 일반 라인은 모든 용자님들께서 이용할 수 있습니다. • 동블이 라인은 4900 캐시로 추가 보상을 획득할 수 있습니다. • 황블이 라인은 24900 캐시로 추가 보상을 획득할 수 있습니다. [동블이와 황블이는 각각 분리되어 있는 라인이며 2가지 라인 모두 구매할 수 있습니다.] • 황블이 패스는 총 50단계까지 존재합니다. • 상단의 2가지 아이템은 동블이와 황블이 라인의 최종 보상입니다. • 황블이 패스는 50단계 이후 반복 보상이 존재합니다. • 51단계 ~ 최대 99단계까지 각 라인별 반복 보상에 존재하는 보상을 추가로 획득할 수 있습니다. • 반복 보상은 하단의...
캐릭터 밸런스 캐릭터 밸런스 (PVE) ◆ 포스유저 ▷ 슬로우 에리어 • 암흑 속성으로 변경되었습니다. ◆ 셀레아나 ▷ 인페르노 EX • 스킬 습득 조건이 변경됩니다. 인페르노 1레벨 → 6레벨 ◆ 팔라딘 ▷ 아머 브레이크 • 빛 속성으로 변경되었습니다. ▷ 쉴드 차지 • 빛 속성으로 변경되었습니다. ◆ 어쌔신 ▷ 피어싱 스타 • 빛 속성으로 변경되었습니다. ◆ 트레저헌터 ▷ 블레이딩 엣지 • 빛 속성으로 변경되었습니다. ▷ 엑스큐션 • 빛 속성으로 변경되었습니다. ◆ 나이티스 ▷ 브랜디쉬 • 물 속성으로 변경되었습니다. ▷ 라이징 혼 • 불 속성으로 변경되었습니다. ▷ 블런트 슬래쉬 • 물 속성으로 변경되었습니다. ▷ 미티어 풀 • 불 속성으로 변경되었습니다. 캐릭터 밸런스 (PVP) ◆ 클래스 공통 • 이제 PVP에서 각성 액티브 스킬을 사용할 수 없습니다. • 또한, EX 스킬(기타 강화 패시브 포함), 클래스 마스터리, 각성 패시브 스킬의 효과가 적용되지 않습니다. ◆ 포스유저 ▷ 슬로우 에리어 • 암흑 속성으로 변경되었습니다. ◆ 셀레아나 ▷ 인페르노 EX • 스킬 습득 조건이 변경됩니다. 인페르노 1레벨 → 6레벨 ◆ 팔라딘 ▷ 아머 브레이크 • 빛 속성으로 변경되었습니다. ▷ 쉴드 차지 • 빛 속성으로...
韩服更新公告1 - 실버헌터 리메이크
실버헌터 리메이크 실버헌터 리메이크 개발자 코멘트 안녕하세요. 드래곤네스트 용자님들, 실버헌터 리메이크로 인사드립니다! 실버헌터는 2번째 외전 캐릭터였으며, 아름다운 변신 외형과 공중 전투 컨셉으로 많은 사랑을 받았습니다. 하지만, 공중 전투 위주로 플레이가 이루어지다보니 효율이 좋지않은 지상 스킬들이 버려지게 되었고, 출시 후 추가되는 스킬들로도 이를 해소하지 못하였습니다. 더욱이 스킬 용옥과 영웅/고대 스킬이 등장한 이후로는 공중 전투의 플레이스타일 마저 어렵게 되었습니다. 실버헌터는 긴 시간동안 큰 변화가 없었으며 급변하는 메타에 플레이스타일이 휘둘리는 느낌이었습니다. 이번에 리메이크 된 실버헌터가 부디 용자님들의 기다림에 보답할 수 있었으면 합니다. 앞으로는 이렇게 외면받는 클래스가 생기지 않도록 관심과 신경을 쏟겠습니다. 감사합니다. 실버헌터 리메이크 방향성 실버헌터 리메이크 스킬트리 [헌터] • 전반적인 스킬의 애니메이션 및 이펙트 개선 • 팔콘 스킬을 액티브화하여 능동적으로 사용할 수 있도록 개선하고 신규 팔콘 스킬 추가 • 소환된 팔콘은 별도의 명령을 내리기 전까지 공격 행동을 하지 않음 • 플레이스타일을 강화하기 위한 액션을 가진 신규 스킬 추가 • 덤블링에서 파생되는 조작 방식을 심플하고 일관성 있게 개선 • 활용도가 낮은 스킬은 삭제하거나 다른 스킬로 효과 이전...
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