龙之谷ACT (高级战斗追踪器) 工具及模拟工具

龙之谷ACT (高级战斗追踪器) 工具及模拟工具 v4.68

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龙之谷ACT (高级战斗追踪器) 工具及模拟工具
v4.68更新
1、修复了悬浮窗偶尔不出现的bug;
2、修复了时空领主光雨-聚能激光的快捷释放缺失bug
3、修复因额外伤害归因导致平均hit过高的bug
4、优化了评分速度;
5、优化了hit数计算;
6、优化了自动结束的时机;
7、取消实时模糊评分功能
龙之谷ACT (高级战斗追踪器) 工具及模拟工具
v4.66更新
1、增加hit实现率和倍率实现率功能(暂时对接在数据库);
2、增加了数据库排行的统计(尚不一定准确,后续修改);
3、增加额外伤害拆分/归因功能,修改了额外伤害的归因算法;
4、修改了既往评分中总分,分为含/不含承伤;
5、修改了技能构成的算法;
6、优化了悬浮窗,解决了悬浮窗导致游戏卡顿的问题;
7、优化了自动结束的识别;
8、新增抓包分解功能。

龙之谷ACT (高级战斗追踪器) 工具及模拟工具
v4.67更新
1、修复评分系统过慢问题,大幅降低评分速度,优化评分的内存占用;
2、修复更新到4.66后,仍提示更新的问题。
3、修复特殊情况下加载过慢的问题

感谢SEA服制作者Satan对代码的支持
龙之谷ACT (高级战斗追踪器) 工具及模拟工具
v4.65更新
1、修改了时间轴算法,更改为20260922;
2、修改了战吼、技能纹章的计算错误;
3、增加缺少buff提醒:仅自己的功能;
4、优化后缀实际生效逻辑;
5、优化自动结束;
6、优化战斗轨迹功能。
龙之谷ACT (高级战斗追踪器) 工具及模拟工具
v4.64更新
0、新增战斗轨迹功能
1、增加了隐藏战绩功能
2、增加了护符的识别
3、修复查看装备时的延迟问题
4、修复噩梦无法自动识别开始的问题
5、修复了总伤害错误的问题
6、提高模拟面板的精度
7、重建了tcp和udp密钥算法
8、重建了自动开始/停止,装备识别的算法
9、重建了debuff效果算法
10、完善act实战hit对照器和技能时间轴查看器的算法
龙之谷ACT (高级战斗追踪器) 工具及模拟工具
v4.63更新
1、修复角色id识别异常的bug
2、修复查看装备时的延迟问题

由于后续更新过大,无法上传,暂时需要自行工具内更新!
或者使用以下链接下载:
龙之谷ACT (高级战斗追踪器) 工具及模拟工具
v4.62更新
0、高亮了悬浮窗位置和设置的调整按钮(需重新设置!!!)
1、优化了技能构成的识别
2、优化了自动开始和自动结束
3、优化了技能纹章识别
4、优化了护符页显示
5、修复毁灭特色分过高的bug
6、修复移动工具后更新位置错误的bug
7、修复爆发、加速持续时间错误的bug
8、附带了全技能时间轴和全伤害识别小工具

下载地址:
龙之谷ACT (高级战斗追踪器) 工具及模拟工具
v4.61更新
1、修复了过多条目时悬浮窗显示不全问题
2、修复了增伤明细异常按比例缩小问题
3、优化了评分系统中,辅助明细的展示
4、优化了是否通关的识别(当前仅支持6种巢穴识别)
5、优化了解码速度
1、新增护符、精灵模块
2、新增数据库排行模块
3、新增悬浮窗选择图标显示
4、增加了技能占比识别的准确性
5、提高了自动开始、自动结束的准确性
6、改善了辅助评分的算法,修复辅助评分异常
7、输出评分关联技能等级、实际技能纹章
8、修复了极其偶发的职业识别错误问题
9、可识别巢穴、关卡是否结束
10、数据调整为0区数值
v4.523更新
1、增加了闪退后自动生成诊断包并上传的功能
2、修复了悬浮窗不显示的bug
3、修复了无法关闭的bug
修复严重bug
后退
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