韩服更新公告1 - 职业平衡

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캐릭터 밸런스​

캐릭터 밸런스 (PvE)



※ [명예] 골드 드래곤 네스트에서의 전투 밸런스는 최초 업데이트 된 수준을 유지하는 형태로 서비스 됩니다.



◆ 소드마스터



▷ 딥 스트레이트

• 최대 레벨 기준 공격력이 증가했습니다.​

17Lv 공격력 2644% → 3173%​


▷ 해킹 스탠스

• 최대 레벨 기준 공격력이 증가했습니다.​

15Lv 공격력 379% → 417%​


▷ 헤머리지

• 디버프 지속 시간이 증가했습니다.​

30초 → 60초​




◆ 글라디에이터



▷ 피니쉬 어택 EX

• 폭발 공격 범위가 200% 증가하는 효과가 추가되었습니다.​


▷ 클래스 마스터리

• 더 이상 피지컬 라이징 보유량에 따라 스킬 파이널 대미지가 증가하지 않습니다.
• 물리 공격력 35% 증가 효과가 추가되었습니다.​


▷ 클래스 마스터리 II

• 물리 공격력 증가 수치가 증가하였습니다.​

30% → 35%​

• [라인 드라이브 EX 인스턴트] 사용 시 즉시 원본 스킬로 되돌아오도록 개선되었습니다​


▷ 소드 차지

• 공격 범위가 50% 증가했습니다.​


▷ [각성패시브] 인피니티 엣지

• 쿨타임 사양이 변경되었습니다.​

변경 전: 쿨타임 30초 감소
변경 후: 쿨타임 45초로 감소​

• 추가 조작 사양이 변경되었습니다.​

변경 전: [각성] 인피니티 엣지 사용 중 [특수 공격] 입력하여 즉시 마무리 공격 발동
변경 후: [특수 공격] 입력 유지하며 [각성] 인피니티 엣지 사용 시 즉시 마무리 공격 발동​


▷ 몽환의 용옥

• 시전 속도 및 후 딜레이가 감소했습니다.​


▷ 차원의 용옥

• 난무 공격의 경직 판정이 적을 밀어내지 않고 약하게 끌어들이도록 변경되었습니다.
• 팬텀 슬래쉬에서 하이퍼 드라이브 인스턴트를 연계하여 사용하면 액션이 단축되어 즉시 돌진합니다.
• 하이퍼 드라이브 인스턴트 좌우 공격 범위가 소폭 상향되었습니다.​


▷ 이계의 용옥

• 마무리 돌진 공격의 좌우 공격 범위가 소폭 상향되었습니다.​





◆ 문로드


▷ 클래스 마스터리 II

• [하프문 슬래쉬 EX 인스턴트] 사용 시 즉시 원본 스킬로 되돌아오도록 개선되었습니다.​


▷ 문 블레이드 댄스, 문 블레이드 댄스 EX

• 검기의 히트 범위가 증가하였으며, 피격 대상을 넉백 시키지 않도록 변경되었습니다.​


▷ 클래스 마스터리 III

• [임팩트 웨이브] 액션 중 카메라 조작이 가능하도록 변경되었습니다.​


▷ 문 블레이더

• 지속시간이 증가하였습니다.​

180초 → 900초​


▷ [각성] 문라이트 스플리터

• 후딜레이 중 ‘일반 공격‘ 입력으로 [싸이클론 슬래쉬] 연계가 더 빠르게 되도록 개선되었습니다.​


▷ 크레센트 슬래쉬

• [문 블레이더] 버프가 있을 때 [크리센트 슬래쉬] 사용 시 1타, 2타의 검기 이펙트가 반대로 노출되는 현상이 수정되었습니다.​





◆ 미스틱나이트



▷ 일부 스킬 액션의 후 딜레이가 의도보다 길게 적용되고 있던 문제를 발견하여 수정하였습니다.

• 나이트​

셀레스티얼 웨이브
다이브 코멧
플레어
나이트 펀치
비젼 블로우​

• 미스틱나이트​

앙코르 브리즈
[각성] 나이트 펀치
뱅소드 EX - 추가타 액션
뱅소드 EX (몽환의 용옥) - 추가타 액션
배틀마스터
배틀마스터 (차원의 용옥)
셀레스티얼 웨이브 EX
셀레스티얼 웨이브 EX (신록의 용옥)
오버라인
오버라인 EX
비젼 블로우 EX​



▷ 미스틱 링크, [각성] 미스틱 링크

• 버프 적용 중 크리티컬 적중 시 20% 추가 대미지가 발생되는 사양이 추가되었습니다.​


▷ 배틀 마스터 (차원의 용옥)

• 애니메이션 속도가 증가하였습니다.
• 히트 범위가 상향되었습니다.
• 후딜레이가 감소되었습니다.​


▷ 하울 오브 프렛지 (고대의 힘)

• 공격력이 증가하였습니다.​

270000% → 320000%​

• 히트 범위가 상향되었습니다.
• 후딜레이가 감소되었습니다.​





◆ 슈팅스타



▷ 클래스 마스터리

• 물리 공격력 증가 수치가 증가하였습니다.​

25% → 40%​


▷ 클래스 마스터리 II

• [마인쓰로어 EX 인스턴트] 사용 시 즉시 원본 스킬로 되돌아오도록 개선되었습니다.
• 물리 공격력 증가 수치가 증가하였습니다.​

25% → 40%​


▷ [각성패시브] 캐미컬 그레네이드

• ‘속성 저항 감소‘ 디버프가 적용 중인 대상에게 20% 추가대미지가 발생하는 사양이 추가되었습니다.​


▷ 데몰리션

• 탄환당 공격력이 감소하였습니다.​

850% → 800%​


▷ [각성패시브] 버스터 콜

• [버스터 콜] 사용 시 버프 효과가 조정되었습니다.​

30초동안 물리 공격력 100% 증가 → 60초동안 물리 공격력 30% 증가​


▷ 차원의 용옥

• [데몰리션 인스턴트] 사용 시 즉시 원본 스킬로 되돌아오도록 개선되었습니다
• [데몰리션 인스턴트]의 쿨타임이 감소되었습니다.​

90초 → 5초​




◆ 레이메카닉



▷ 이동 액션 중 ‘아이템 줍기‘ 키 입력 시 아이템을 줍는 액션이 실행되도록 개선되었습니다.


▷ 알프레도 프론티어 Mk-II

• 쿨타임이 감소되었습니다.​

180초 → 150초​

• 변신, 변신 해제 시 적용되는 버프 효과의 지속시간이 증가되었습니다.​

30초 → 60초​

• ‘일반 공격’ → ‘특수 공격’ 연계 시 ‘특수 공격‘의 히트수가 증가하였습니다.​

※ 공격력과 슈퍼아머 공격력은 동일합니다.​

2Hit → 4Hit​

• 변신 중 ‘물약‘류 아이템과, 특정 컨텐츠에서 제공되는 ‘스킬석‘ 아이템이 사용가능하도록 개선되었습니다.
• 스테이지, 네스트 입장 후 최초 변신 시 발생되는 프레임 드랍 현상이 소폭 개선되었습니다.
※ 개선 후에도 프레임 드랍이 현상이 발생되고 있으나, 더 개선될 수 있도록 하겠습니다.


▷ 클래스 마스터리

• 물리 공격력 증가 수치가 증가하였습니다.​

20% → 25%​


▷ 클래스 마스터리 II

• 물리 공격력 증가 수치가 증가하였습니다.​

20% → 30%​


▷ 플라즈마 스파크, [탑승] 플라즈마 스파크

• 사용 시 ‘전류‘ 버블 획득량이 증가하였습니다.​

21개 → 30개​


▷ 카니발 슈레더, [탑승] 카니발 슈레더

• 쿨타임이 감소하였습니다.​

35초 → 30초​

• [카니발 슈레더]와 [[탑승] 카니발 슈레더]의 쿨타임이 공유하도록 수정되었습니다.​


▷ 카니발 슈레더 (이계의 용옥)

• [카니발 슈레더] 사용 직후 ‘일반 공격‘을 입력하고 있으면 액션이 캔슬되는 현상이 수정되었습니다.​





◆ 라이트퓨리



▷ 세이크럴 차크라

• 더 이상 힐링 웨이브 EX가 고대의 힘 게이지를 충전하지 않습니다.
• 이제 [각성] 차크라 러쉬가 고대의 힘 게이지를 충전합니다.​

게이지 충전량 5.1%​


▷ 차원의 용옥

• [선샤인 스파크 EX 인스턴트] 사용 시 즉시 원본 스킬로 되돌아오도록 개선되었습니다​




◆ 듀얼리스트


▷ 인크리미네이션

• 쿨타임이 감소되었습니다.​

90초 → 60초​


▷ 클래스 마스터리

• 물리 공격력 증가 수치가 증가하였습니다.​

25% → 35%​


▷ 클래스 마스터리 II

• 물리 공격력 증가 수치가 증가하였습니다.​

25% → 45%​


▷ [각성패시브] 레퀴엠

• [레퀴엠 인스턴트] 활성화 지속시간이 증가하였습니다.​

5초 → 10초​


▷ 미라주 엣지 (차원의 용옥)

• 마지막 발사체 공격이 발생되기 전 [하르마탄]으로 연계되지 않도록 개선되었습니다.
• ‘특수 공격‘ 입력 시 [파워다이브]로 연계될 수 있도록 개선되었습니다.
• 툴팁이 개선되었습니다.​


▷ 이계의 용옥

• [미라주 엣지 (차원의 용옥)] 사용 후 [하르마탄] 연계 시 이계의 용옥으로 강화된 하르마탄 액션이 나가도록 변경되었습니다.
• [하르마탄] 회전 베기, 번개 파장 공격력 증가 효과가 소폭 감소하였습니다.​

450% → 400%​

• 툴팁이 개선되었습니다.​




◆ 매버릭



▷ 토치라이트

• 공격력이 증가하였습니다.​

7500% → 10000%​


▷ 클래스 마스터리

• 화상 디버프가 적용중인 대상 공격 시 발생되는 추가 대미지가 증가하였습니다.​

20% → 25%​


▷ 클래스 마스터리 II

• 물리 공격력 증가 수치가 증가하였습니다.​

30% → 45%​

• [잭팟 EX 인스턴트] 적중 시 고대의 힘 게이지 획득량이 증가하였습니다.​

3.04% → 6.08%​


▷ 오프너

• 이펙트 연출이 소폭 개선되었습니다.​


▷ [각성패시브] 파이로 매니악

• [[강화] 토치라이트]의 이펙트 연출이 소폭 개선되었습니다.​


▷ 데스페라도 (고대의 힘)

• 공격력이 증가하였습니다.​

285000% → 320000%​


▷ 샤프 슈터 (차원의 용옥)

• [샤프 슈터]에서 연계된 [피날레 EX] 액션 후딜레이가 감소되었습니다.​


▷ 버스팅 샷 (이계의 용옥)

• 사전 동작 애니메이션이 단축되었습니다.​





캐릭터 밸런스 (PvP)



◆ 문로드


▷ 문 블레이드 댄스, 문 블레이드 댄스 EX

• 검기의 히트 범위가 증가하였으며, 피격 대상을 넉백 시키지 않도록 변경되었습니다.​





◆ 미스틱나이트


▷ 일부 스킬 액션의 후딜레이가 의도보다 길게 적용되고 있던 문제를 발견하여 수정하였습니다.

• 나이트​

셀레스티얼 웨이브
다이브 코멧
플레어
나이트 펀치
비젼 블로우​

• 미스틱나이트​

뱅소드 EX - 추가타 액션
오버라인
비젼 블로우 EX​





◆ 레이메카닉


▷ 알프레도 프론티어 Mk-II

• ‘일반 공격’ → ‘특수 공격’ 연계 시 ‘특수 공격‘의 히트수가 증가하였습니다.
※ 공격력과 슈퍼아머 공격력은 동일합니다.​

2Hit → 4Hit​



 
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