캐릭터 밸런스
캐릭터 밸런스 (PVE)◆ 디스트로이어
▷ 메일스트롬 하울
• 공격 판정 이후 후딜레이가 감소되었습니다.
◆ 셀레아나
▷ [각성] 파이어 월
• 26년 3월 적용된 후딜레이 관련 개선 사항을 이전과 동일한 조작 체감으로 조정하였습니다.
◆ 포스유저
▷ 마이크로 홀
• 공격력이 감소하였습니다.
14416% → 8921%
◆ 마제스티
▷ 마이크로 홀 EX, 마이크로 홀 EX 인스턴트
• 폭발 대미지가 감소하였습니다.
100% → 30%
◆ 스피릿댄서
▷ 클래스 마스터리
• 물리 공격력 증가 수치가 증가하였습니다.
40% → 45%
▷ 클래스 마스터리 II
• 물리 공격력 증가 수치가 증가하였습니다.
45% → 50%
◆ 비스티아 레이나
▷ 슈프림 블리츠 (차원의 용옥)
• 돌진 공격 직후 백덤블링 모션 중 [와일드 무브]로 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
• 곰돌이 젤리 집은 후 공중에서 롤링 모션 중 [와일드 무브]로 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
• 모든 공격이 끝난 후딜레이 중 [덤블링]으로 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
• 곰돌이 젤리 집은 후 공중에서 롤링 모션 중 [와일드 무브]로 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
• 모든 공격이 끝난 후딜레이 중 [덤블링]으로 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
◆ 슈팅스타
▷ 데몰리션 (이계의 용옥)
• 슈퍼아머 방어력이 증가하였습니다.
• 공중에서 발사체 포격되는 사양으로인해 히트가 발생되지 않는 버그가 발생하여, 액션 및 발사체 사양이 변경되었습니다.
• 공중에서 발사체 포격되는 사양으로인해 히트가 발생되지 않는 버그가 발생하여, 액션 및 발사체 사양이 변경되었습니다.
▷ 트레일 슈터 (고대의 힘)
• 슈퍼아머 공격력이 증가하였습니다.
• 공격 범위가 증가하였습니다.
• 피격 대상의 액션이 변경 되었습니다.
• 공격 범위가 증가하였습니다.
• 피격 대상의 액션이 변경 되었습니다.
밀려남 → 공중으로 뜸
[2026년] 4차 패치노트
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